I 2016 avsluttet Activision Blizzard kjøpet av King Digital Entertainment, ettersom de ønsket eierskap over Candy Crush-franchisen. Activision Blizzard brukte en svimlende 5, 9 milliarder dollar på avtalen, som umiddelbart gjorde Candy Crush-serien til en av de mest lønnsomme mediefranchisene gjennom tidene, hvor den for tiden er verdsatt til 4, 96 milliarder dollar.
Den enkle match-tre puslespill-stilen til Candy Crush-titlene har blitt gjort i utallige andre videospill tidligere. Skaperne av Candy Crush var tilfeldigvis på rett sted og rett tid ved å lage en overbevisende versjon av match-tre-formelen på mobiltelefoner og ved å tjene penger på spillet på en slik måte at folk vil fortsette å pumpe sine egne penger inn i det.
![Image Image](https://images.celebritybriefs.com/img/lists/3/10-iconic-franchises-that-are-worth-less-money-than-candy-crush-saga.jpg)
En vanlig overskrift rundt tiden da Activision Blizzard kjøpte King Digital Entertainment var at de betalte mer for Candy Crush Saga enn Disney betalte for Lucasfilm (og i forlengelsen av Indiana Jones og Star Wars), da Disney bare ga George Lucas 4 milliarder dollar for hans ikoniske mediefranchiser.
Sannheten er at Star Wars har tjent mye mer penger i løpet av sin eksistens enn Candy Crush-spillene, men det er fremdeles mange ikoniske filmer, TV-serier og videospillserier som har tjent langt mindre penger enn en enkel puslespill for mobiltelefoner.
Vi er her i dag for å se hvilke mediefranchiser som er mer eller mindre verdt enn Candy Crush-serien - fra heltene fra Marvel Cinematic Universe til den mest kjente kvinnen i videospillhistorien.
Her er ti ikoniske franchiser som er verdt mindre penger enn godteri-saga (og ti som er verdt mer).
20 flere: The Marvel Cinematic Universe (28 milliarder dollar)
Marvel Cinematic Universe har definert en generasjon blockbuster-filmer ved å bevise at sammenkoblede historier som spenner over flere forskjellige filmer og sjangre, kan engasjere publikum og holde dem tilbake for mer, selv når det betyr å sjekke ut en karakter eller team som de har aldri hørt om før, slik tilfellet var med Guardians of the Galaxy.
MCU har ikke vist noe tegn på å avta enda, og har potensial til å fortsette i mange år fremover, med den neste Avengers-filmen utarbeidet til å bli den største filmen i 2019. Det skal ikke overraske at MCU er en virksomhet på flere milliarder dollar, til det punktet hvor den nå slår den mektige Star Wars i salg av varer.
19 Mindre: DC Expanded Universe (4.919 milliarder dollar)
DCEU inneholder filmer basert på noen av de mest berømte skjønnlitterære karakterene gjennom tidene, men den har likevel vaklet på billettkontoret sammenlignet med MCU. Det er filmer som Man of Steel, Batman v Superman: Dawn of Justice og Justice League som har underprestert i forhold til deres stamtavle.
DCEU har hatt noen få suksesser, som at Suicide Square hentet inn knappe 750 millioner dollar på billettkontoret til tross for den dårlige kritiske mottakelsen, men de andre filmene har ikke grepet publikums fantasi på samme måte som MCU.
Skillet mellom DCEU og Candy Crush ville være mye bredere hvis det ikke var for den nylige suksessen til Aquaman, som har fremdrevet billettsalget til DCEU innen spytte avstand fra Candy Crushs verdi, noe som betyr at den neste DCEU-filmen bare må være en moderat suksess for å skyve den over streken.
18 flere: Harry Potter (30 milliarder dollar)
Harry Potter-franchisen tok verden med storm da filmene brakte serien til nye nivåer av mainstream suksess, noe som førte til at en tiårs lang saga om filmer ble utgitt.
Harry Potter har vært en varesalgsmaskin på samme nivå som MCU eller Star Wars, til det punktet hvor franchisen til og med har vært i stand til å opprettholde flere fornøyelsesparker over hele verden.
Fansen forventet at Harry Potter-hypen skulle visne etter at filmene var avsluttet, men serien har fortsatt i form av prequel-filmer, Cursed Child-oppfølgeren og en rekke videospill som kan fortsette å bli utgitt i mange år. komme.
17 Mindre: Venner (4, 8 milliarder dollar)
Det er flere show som kan betraktes som det "største komedie-TV-showet på 90-tallet, " med slike som Frasier, Seinfeld og The Simpsons som er høyt rangert blant dem, men det er vanskelig å argumentere mot suksessen til Friends i storhetstiden, ettersom det var enormt populært gjennom et løp som varte over to hundre episoder.
Friends har tjent over $ 3, 5 milliarder dollar i syndikering, som det fremdeles vises regelmessig på TV-kanaler over hele kloden, men selv det eksponeringsnivået er ikke nok til å hjelpe Central Perk-mannskapet når det gjelder å slå Candy Crush når det gjelder kontanter.
16 flere: Shonen Jump (34 milliarder dollar)
Du kjenner kanskje ikke navnet til Weekly Shonen Jump-magasinet, men du vil nesten helt sikkert ha hørt om noen av seriene som har dukket opp inne i det, da de inkluderer slike som Dragon Ball, One Piece og Naruto.
Topp ti-listen over mest solgte mangaserier gjennom tidene inkluderer seks fra Weekly Shonen Jump-magasinet, som består av Bleach, Slam Dunk, KochiKame, Naruto, Dragon Ball og One Piece.
One Piece alene tjener mye penger for Shueisha (utgiveren av Weekly Shonen Jump) som sin en av de mest solgte tegneserieseriene gjennom tidene, men magasinet har produsert mange forskjellige populære serier gjennom tidene, hvorav noen har bli verdensomspennende hits.
15 mindre: My Little Pony (4, 3 milliarder dollar)
My Little Pony: Friendship is Magic har blitt assosiert med den outlandiske fanbasen som den har gyktet de siste årene, men historien til franchisen går langt og går foran fødselen til mange moderne "bronies."
My Little Pony-leketøyslinjen debuterte på 80-tallet og var spesielt rettet mot unge jenter. Franchisen har gått i dvalemodus og blitt revitalisert flere ganger siden debuten, til det punktet der Friendship is Magic-tiden anses å være den fjerde iterasjonen av My Little Pony.
Det akkumulerte salget av My Little Pony-lekene har samlet inn over fire milliarder dollar, og filmene og TV-programmene har bare samlet inn en brøkdel av pengene sammenlignet med varene, men det har fremdeles ikke slått antall Candy Crush-franchisen.
14 flere: Super Mario (35 milliarder dollar)
Det er mange som anser Mario for å være ansiktet til videospill, selv om Tetris og Minecraft har tjent langt mer penger enn noen av Super Mario-spillene. Fakta er at tetrominoer egentlig ikke er karakterer og de fleste lager sin egen avatar i Minecraft, som overlater den ikoniske statusen til en portly italiensk rørlegger.
Den originale Super Mario Bros for Nintendo Entertainment System er det syvende mest solgte spillet gjennom tidene, selv om en stor del av salget skyldtes det faktum at det var et pakke-spill for NES, som er samme grunn til at Duck Hunt er det syttende mest solgte spillet gjennom tidene.
Mario er ansiktet til Nintendo, og han fortsetter å spille i kritisk og kommersielt vellykkede spill frem til i dag, noe som betyr at hans status som ansiktet til spill er sikret for fremtiden.
13 Less: Assassin's Creed (4, 3 milliarder dollar) / (Less)
The Assassin's Creed-franchisen debuterte i 2007 og ble raskt en av de mest suksessrike dataspillseriene gjennom tidene, som ville fortsette å gyte andre former for medier, inkludert en dårlig film.
Det har vært mange Assassin's Creed-spill som spenner over forskjellige deler av historien, med den mest berømte trilogien som fulgte livet til Ezio Auditore. Det var begynnelsen på Ezios reise i Assassin's Creed II som virkelig bidro til å sette serien på kartet og bidro til å drive den til mainstream suksess.
De tjue odde spillene i Assassin's Creed-serien har ennå ikke klart å tjene like mye penger som Candy Crush-franchisen, noe som sannsynligvis skyldes en hemmelig Templar-plott for å hindre deg i å spille gode spill.
12 flere: Disney Princess (45 milliarder dollar)
Disney Princess er navnet som gis til et spesifikt merke animasjonsfilmer som er gitt ut av The Walt Disney Company, som dekker medier relatert til elleve forskjellige prinsesser - Ariel, Aurora, Belle, Askepott, Jasmine, Merida, Mulan, Pocahontas, Rapunzel, Snow Hvit og Tiana.
De individuelle filmene som utgjør Disney Princess-linjen har hentet hundrevis av-millioner dollar på kassekontoret, men den virkelige fortjenesten ligger i varene som er knyttet til merkevaren, som har samlet inn over førtifire milliarder dollar. De mektige heltene på MCU har ennå ikke kommet nær å bringe inn den typen kontanter som genereres av Disney-prinsessene.
11 Mindre: The Legend of Zelda (3, 44 milliarder dollar)
Det er mange Nintendo-fans som vil rangere spill i The Legend of Zelda-serien over de i Super Mario Bros.-serien, med titler som Ocarina of Time, Majoras Mask og Breath of the Wild regnet blant de største videospillene gjennom tidene.
Legend of Zelda-serien kan være en kritisk elskling, men den er ikke så nær økonomisk vellykket som Super Mario. Zelda-serien har gjort utrolig bra for seg og har samlet inn over tre milliarder dollar, men den ble fremdeles overgått av Candy Crush Saga når det gjelder salg.
Nintendo trenger ikke å bekymre seg for King, ettersom den største mediefranchisen gjennom tidene er forbundet med deres merke …
10 flere: Pokémon (Over 90 milliarder dollar)
Da Pokémon først ble en internasjonal hit i 1998, var det noen mennesker som hevdet at det var en kjepphest og ville visne bort når barna til slutt ble lei av å fange dem alle sammen.
Pikachu og vennene hans hadde den siste latteren, ettersom Pokémon er tidenes høyeste mediefranchise. De barna på slutten av 90-tallet som kjempet for å velge mellom Bulbasaur, Charmander og Squirtle, var ikke klar over omfanget av reisen de ville sette ut på.
Årsaken til at Pokémon ble så vellykket skyldes måtene den ble en ekte multimediaopplevelse, med Pokémon videospill, filmer, animerte serier, kortspill og alle slags landingsvarer på akkurat det rette tidspunktet for å fange tankene til barn og voksne over hele verden. Pokémon har hatt stillinger i sin popularitet for å være sikker, men den nylige suksessen til Pokémon Go har bevist at serien fremdeles kan trekke inn folkemengdene.
9 Mindre: Seinfeld (4, 06 milliarder dollar)
Friends var en av de største komediesensasjonene på 90-tallet, men Seinfeld var ikke langt etter med tanke på popularitet, eller i det minste var det ikke i Nord-Amerika. Seinfeld regnes for å være et av de største komedieprogrammer gjennom tidene i hjemlandet, men likevel har den aldri funnet den samme typen internasjonal suksess som samtiden.
Mangelen på verdensomspennende anerkjennelse gjorde lite for å hemme Seinfelds suksess, siden serien har hentet inn over fire milliarder dollar i inntekter fra utgivelser og avtaler med TV-syndikering. Seinfeld ble fremdeles overgått av King-anskaffelsen, og all den høykvalitets komiske forfatterskapet i verden kan ikke matche et populært smarttelefonspill.
8 Mer: Middle-Earth / The Ringenes herre (19, 9 milliarder dollar)
Den originale The Lord of the Rings-trilogien var en av 2000-tallets største hits, med tre sjangerdefinerende filmer som forandret bransjens landskap for alltid.
Det ventet lang tid på noen form for oppfølging av The Lord of the Rings-filmer, på grunn av mange uroer bak kulissene og en siste øyeblikk bytte av regissører, men vi fikk endelig The Hobbit-trilogien på 2010-tallet. som hentet inn mye penger på billettkontoret, til tross for et mer blandet kritisk mottak enn forgjengeren.
Vår tid i Middle-Earth har ennå ikke avsluttet, ettersom Amazon lager et TV-program i Lord of the Rings kontinuitet som kommer til å bli den dyreste serien som noensinne er laget, noe som betyr at det er flere historier å være fortalte involverer hobbiter og magiske ringer.
7 Mindre: The Hunger Games (4, 05 milliarder dollar)
Hunger Games-romanene hadde aldri navnverdien til Harry Potter eller The Lord of the Rings da de ble tilpasset til filmer, men denne serien tok verden med storm og fremdro Jennifer Lawrence til stjernestatus.
Det var opprinnelig noe klagende om den originale The Hunger Games-filmen, på grunn av likhetene mellom historien og den til Battle Royale, men disse tvilene gjorde lite for å forhindre at filmen ble en stor hit og gyte tre filmer til, som samlet samlet inn nesten tre milliarder dollar på billettkontoret.
Hunger Games-franchisen hadde ikke helt det samme suksessnivået som en Harry Potter eller The Lord of the Rings-serien, og det er grunnen til at den ikke har fått inn så mye deig som Candy Crush-franchisen.
6 flere: Star Wars (65 milliarder dollar)
Det skal ikke komme som noen overraskelse at Star Wars er en av de høyest brutto mediefranchisene gjennom tidene, selv om George Lucas solgte selskapet for mindre enn det Activision Blizzard betalte for King. George Lucas har tjent så mye penger at det nøyaktige antallet sannsynligvis ikke spilte noe for ham.
Star Wars-filmene har samlet inn utrolig mye penger på billettkontoret, med The Force Awakens som den tredje høyest brutto filmen gjennom tidene (bak Titanic og Avatar), med The Last Jedi noen få plasser bak på ellevte plass.
De virkelige pengene som genereres av Star Wars-franchisen har kommet i form av varesalg, med lekene som en av de største grunnene til at Disney var interessert i å anskaffe eiendommen i utgangspunktet.
5 Mindre: Oppdrag: umulig (4 milliarder dollar)
Mission: Impossible startet som en TV-serie på 60-tallet, men franchisen oppnådde nye suksessnivåer i 1996 da Tom Cruise spilte hovedrollen i den første Mission: Impossible-filmen. Det har blitt gitt ut seks forskjellige Mission: Impossible-filmer, med den siste som kommer ut i 2018.
Den jevnlige utgivelsen av oppdraget: Umulige filmer de siste tjue årene har ført til at det samlet seg over tre milliarder dollar på kassekontoret. Stjernekraften til Tom Cruise har hatt en stor rolle i suksessen til serien Mission: Impossible, samt hans engasjement i produksjonen av hver film.
Tallene hentet inn av Mission: Impossible skyldes delvis det faktum at serien har pågått så lenge, men den kan fremdeles ikke stemme overens med kraften i Candy Crush-franchisen.
4 flere: Winnie The Pooh (75 milliarder dollar)
Når det gjelder de mest økonomisk vellykkede franchisene som eies av The Walt Disney Company, kan du tenke at Mickey Mouse, MCU eller Star Wars kanskje er den som skaffer inn mest penger, men det er faktisk Winnie the Pooh som er kongen på Disney.
Winnie the Pooh har brakt inn en svimlende mengde penger i varesalg, til en verdi av over 70 milliarder dollar, mens resten av pengene kommer fra kassakvitteringer på Winnie the Pooh-filmene og hjemmefrautgivelser av TV-programmene.
Disney er kanskje kjent for sine superhelt- og science fiction-franchiser, men baconet blir virkelig brakt hjem av Pooh Bear.
3 Mindre: Terminator (3, 52 milliarder dollar)
Terminator-franchisen består av fem filmer (med en sjette som skal slippes i 2019), i tillegg til et TV-show og en rekke videospill-tilpasninger. Hele suksessen med franchisen har hengt på hvor utrolige de to første Terminator-filmene var, noe som har ført til redusert avkastning med alle andre avdrag som har blitt gitt ut siden.
Hele Terminator-franchisen har hentet inn over tre milliarder dollar når det gjelder kassekontorer og salg av varer, men det ser ut til at magien i de to første Terminator-filmene er vanskeligere å gjenta enn noen skjønte, selv med Linda Hamilton tilbake til rollen som Sarah Conner i den neste.
2 mer: A Song of Ice And Fire / Game Of Thrones (4, 98 milliarder kroner)
Det vil komme en tid i fremtiden når Game of Thrones blir anerkjent som det viktigste TV-showet på 2010-tallet, ettersom det klarte å tilpasse en historie med hundrevis av karakterer og en sammensatt struktur av politiske troskap (og bakstikking) til en program som fanget fantasien til publikum og etterlot folk som ønsket å vite mer om landet Westeros.
Game of Thrones gjør klar for sin siste sesong, men vi vet at det er flere historier å fortelle i Westeros, med en prequel-serie som skal inn i produksjonen. Det er nok materiale i backstory til A Song of Ice and Fire til å lage flere TV-serier, i tillegg til Dunk & Egg-novellene som bare ber om en tilpasning.