15 Forferdelig videospillfilmer vi vil se uansett

Innholdsfortegnelse:

15 Forferdelig videospillfilmer vi vil se uansett
15 Forferdelig videospillfilmer vi vil se uansett

Video: Warlock - FREE WESTERN MOVIE | Henry Fonda | Full Length Film | English | Free Full Movie 2024, Juli

Video: Warlock - FREE WESTERN MOVIE | Henry Fonda | Full Length Film | English | Free Full Movie 2024, Juli
Anonim

Slik det ser ut virker det som om hver film som bærer navnet til et videospill er bestemt til å være helt i tank. Spiller ingen rolle om de holder seg til plottet som lim eller bare bruker navnet og noen få vage temaer; resultatene har i beste fall vært middelmådige.

Wreck-it-Ralph ser ut til å være et av de eneste unntakene så langt, sannsynligvis fordi den fokuserte all sin energi på selve videospillaspektet og ikke trengte å tilpasse noen sparkende og skrikende karakterer til klunky, skuffende live-action. Ser på deg, Super Mario Bros.

Image

Likevel er det nesten beundringsverdig å se Hollywood prøve, prøve og fortsette å prøve å få videospillfilmer til å fungere, litt som å se en enorm overvektig katt som prøver å passe gjennom klaffen. Du vet at det ikke kommer til å skje, men prosessen er morsom å se på.

Så her er 15 videospillfilmer som, la oss ikke tømme oss selv, vil være forferdelig. Men vi vil se på dem uansett.

15 Hatoful-kjæreste

Image

Hatoful Boyfriend er din gjennomsnittlige dating-sim, der du må veilede en hovedperson om sosiale samhandlinger med hovedmålet om å bebo en partner og oppnå alle dine romantiske håp og drømmer. Alle, unntatt deg, er også en enorm fugl av noe slag. Stort sett duer.

Før vi peker på Japan og ler av kjærligheten til det rare og sprø, er dette spillet faktisk en parodi på dating-simmer. Jepp: konseptet med en tenåringsjente som går på en videregående skole befolket av antropomorfe fugler og forfører en due til å være kjæresten, blir generelt sett ansett som merkelig av alle, morsomt nok. Med mindre du virkelig er interessert i den slags ting, i så fall

Gratulerer?

Hatoful kjæreste har faktisk en historie, og en med flere forgreningsstier. Med andre ord, det er modent for en tilpasning med store budsjetter med Hollywood-stjerner fylt i fugledrakter, fordi du vet at du vil kaste pengene dine på den hjertevarme historien om en vanlig menneskelig jente som prøver å få med Ryan Gosling i en kyllingdrakt. Personlig tror vi det er en rettferdig straff for forbrytelsen av å være rik, berømt og elsket. Flere aspekter av historien kan til og med inkluderes, med filmen som undersøker konsekvensene av forskjellige avgjørelser og forvirrer alle som trakk sin betydningsfulle annen for å se dette på valentinsdagen.

Den beste / verste delen: Bad Boys Love-ruten, som forvandler hele tingen fra dating-sim til en psykologisk thriller for mordmysteriet (og dreper hovedpersonen). Åpner Valentinsdag, bestill billetter nå!

14 Call of Duty

Image

Ah, Call of Duty. Fortærer fritiden og pleier av spirende troll. Spillene har historier, men ingen av dem kommer til å vinne noen fortellende premier. Activision har tilsynelatende planer for dette på et tidspunkt.

COD har blitt kjøtt og poteter til spill, både i den forstand at det er en stift og også i den forstand at det aldri ser ut til å endre seg. Du kan smutte på litt sennep, men det er fremdeles det samme måltidet, om og om igjen, og fremdeles holder populariteten.

Så vi kan ikke vente med å se klyngefeilen som blir denne live-action-filmen. Det som gjenstår å se, er hvordan de vil integrere det hårreisende gameplayet med før-tenårene som flammer deg over stemmechat. Vil filmen være helt første person, etter eventyrene til en total newb når de går gjennom gradene? Vil DVDen inneholde en interaktiv versjon der du kan spøke rundt spillefeltet og se på hovedpersonens lagkamerater fullstendig mislykkes? Hvordan vil tilfeldig soldat # 9846 finne kjærlighet når livet hans er en uendelig syklus av død og respawning?

Alle gyldige spørsmål, som skal utforskes av en av Hollywoods største regissører, eller Michael Bay, hvis de trenger eksplosjoner. Den som tar tømmene, vi kan ikke vente til denne nyanserte spillklassikeren blir brakt til storskjerm.

Den beste / verste delen: Oppfølgeren, Call of Duty: Ghosts. Det vil være nøyaktig den samme filmen, bortsett fra med en zombie-post-studiepoeng av en eller annen grunn.

13 No Man's Sky

Image

No Man's Sky er iboende umulig å få med seg film, og det er nettopp derfor vi tror det ville være morsomt for noen å prøve. Nylig utgitt sammen med en rekke fantastiske løfter, inkludert et nesten uendelig univers å utforske uten to planeter noensinne det samme, har spillet delt spillere helt nede på midten. Noen setter pris på det virtuelle kunstgalleriaspektet, finner spillet terapeutisk og universet et under å utforske.

Den andre halvparten er bare mumlet av at de ble lovet verden (18 kvintillioner av dem, for å være presise) og fikk i stedet Boring Space Miner Job Simulator 2016. Du bruker en enorm del av NMS-gameplayet ditt og skraper mineraler ut av steiner, alt for å få ditt forbaskede romskip tilbake i luften slik at du kan fly til en annen planet for å skrape de samme mineralene av forskjellige bergarter.

Bare forestill deg filmatiseringen, presentert for oss som et avantgarde-mesterverk der det ikke er noen historie, ingen mål, og den aldri ender. Bare kjøp en billett en gang, så filmen kjører for alltid, og genererer seg selv for visning når du har litt tid til å drepe. Ingen to kinoer hadde noen gang vist det samme. Jada, det er ikke en veldig god ide, men det er definitivt noe som ingen tenkte å prøve.

Den beste / verste delen: Regissøren vil love at du kunne se spillet med vennene dine, men når du kommer til teatret, ender du opp med å holde deg borte i dine egne private rom til du drar.

12 Crash Bandicoot

Image

For en tid regjerte Crash Bandicoot overordnet på PlayStation, akkurat der oppe med Spyro the Dragon og PaRappa the Rapper. Spillene var fargerike og sløyfe nok til å fange oppmerksomhet, og det er ikke som "bipedal bandicoot spins virkelig fort med en bazooka" var en godt slitt trope. Crash har falt fra topplassen de siste årene, men spillbarn fra 90-tallet er fremdeles rundt og kanskje nok til å rettferdiggjøre et stort budsjett for å katapulere Crash rett tilbake til stjernestatus.

Eller ikke. Sannsynligvis ikke. Hovedproblemet med å tilpasse Crash Bandicoot ville være den iboende galskapen med det hele som bare noen gang kunne fungere i et spill rettet mot barn. Karakterene er ikke avrundet på noen måte, loreen er uforklarlig, og designene er så OTT at du ikke engang klødde overflaten ved å bruke live-action. Kast på det faktum at Crash selv er nesten helt stum og du har en oppskrift på en komplett og fullstendig togkrasj. Det er ikke å si at Crash mangler personlighet, men å gi ham en solid stemme ville ta bort en del av det som gjør ham så bedårende: det fysiske. Også det at uten at han sier et ord, du bare vet at Crash er helt nøtt. På en bra måte.

Den beste / verste delen: Ha det gøy med å forklare hvorfor hovedpersonen bruker mesteparten av tiden sin på å slå opp dyr.

11 Pac-Man

Image

Et demontert gult hode er forbannet til en fandenivoldsk tilværelse som streiferer rundt en mørk labyrint, for alltid forfulgt av fiendtlige ånder og bare sekunder og en dårlig beslutning borte fra døden.

Det er et anstendig premiss for en film, men siden Pac-Man aldri går lenger enn dette, vil du synes du er helt fast hvis du noen gang ønsket å utvide historien. For å være helt rettferdig, lagde de bare en fantastisk film av en haug med Lego-figurer, så alt er mulig. Fortsatt var Lego ikke bundet av forbannelsen av videospillfilmene, og det var heller ikke en elsket medieeiendom på ganske samme måte som Pac-Man. Dette var et produkt fra en enklere tid, da spill ikke trengte historier (utover "er du en dårlig nok fyr til å redde Ronnie?"), Og å gi det kan du bare stemple på en klassisk spillfamilie. Mennesker liker helt klart sin Pac-Man slik den er, uten at den er en del av et utvidet univers med egen lore og bakhistorie. Pac-Man elsker frøken Pac-Man, de bruker livet på å spise pellets mens de blir jaget av en morderisk regnbue av spøkelser, og noen ganger har de en baby. Det trenger egentlig ikke være mer komplisert enn det.

Den beste / verste delen: Utdyping av Pac-Mans karakter, sannsynligvis involverende alkoholisme, og beklagelse over hans rolle i Pixels.

10 Enhver Final Fantasy

Image

Noen vil kanskje si at Final Fantasy's popularitet har tatt et dykk de siste årene. Det kan være sant, men ha det gøy å prøve å gi beskjed til Square Enix. De kan virkelig ikke høre mye mens de er omringet av en høydepunkt av høyden skyskrapere. Serien har utviklet seg fra mobilspill til den kommende XV, som er beregnet til å skifte til en mer actionbasert spillestil. Én ting har imidlertid forblitt konsistent: massive, feiende historier som får deg til å høres ut som et knitrende lom skulle du noen gang forsøke å forklare dem for noen.

Det er ikke til å si at alle Final Fantasy-historiene er like. De er likevel fremdeles enorme og flerlags, så prosessen med å prøve å fylle en hvilken som helst av dem i en film vil være som å prøve å brette opp en sovepose med noen fortsatt inne i den.

Squares tilleggsfilmer har hatt en god del suksess, med Advent Children som både er en triumf av CG og har noen av de største kampscenene du noensinne vil se på film (til tross for at det stort sett bare er mye kampscener og ikke mye annet). Men la oss si at de har laget en film av VII, den mest konvensjonelle populære av gjengen. Det ville være et kast mellom å hakke ut halve viktige biter eller gjøre det til en åttedels serie.

Den beste / verste delen: Ting vi aldri trenger å se igjen, i ingen spesiell rekkefølge: Honeybee Inn, Tidus og Yuna ler, Vaan's dumme ansikt og Squall som sa "hva som helst" for den ytterste gangen.

9 Halveringstid

Image

Half-Life er kanskje det perfekte eksempelet på et strålende spill med en utmerket historie som sannsynligvis ikke vil komme på film uten god grunn, og dermed opprettholde den uuttalte loven til forferdelige videospillfilmer.

Til tross for bare to hovedspill og diverse spin-offs / utvidelser til navnet, har Half-Life-serien en doggalt lojal fanbase og mye positiv kritisk trussel, noe som antagelig betyr at den blir brakt til film før heller enn senere. Jada, hovedpersonen er helt stille, men menneskene rundt ham snakker, og universet er interessant nok til at det ikke betyr noe. En interdimensjonal gruppe fremmede vesener prøver å overta multiversen, og det eneste som står i veien for dem er en forskjøvet kapell med en kobbe som bruker mesteparten av tiden sin på å prøve å unngå å bli fryktelig drept av skapninger som gjør monsteret fra Stranger Things ser ut som en fluffy pet hamster.

Half-Life ville fungere best som en actionthriller med et sunt skrekk. Det er nok historie i begge spillene til å opprettholde en flott film, hovedpersonen er mystisk og relatabel nok til å rotfeste for, og de støttende karakterene er en eklektisk blanding. Kort sagt, det er mer enn nok ingredienser for suksess med stort budsjett.

Så hvorfor får vi inntrykk av at Half-Life-filmen vil bli fullstendig skrudd opp uansett? Kall det intuisjon med erfaring.

Den beste / verste delen: Å ansette en gjenkjennelig skuespiller for plakatene og ikke gi ham en eneste linje.

8 Farmville

Image

Landbrukssimulatorer har eksistert langt lenger enn Farmville, men forskjellen ligger i deres sosiale aspekter. Du kan ganske lykkelig spille Harvest Moon selv uten å be om at vennene dine sender deg en traktor. Kontrast Farmville, som for en tid tilbake ble internettekvivalent med spedalskhet da det kjørte bort vennene dine og etterlot deg utryddet fra samfunnet til du var klar til å vokse opp og slutte å plage folk om høybalene dine. Fordi ingen brydde seg. Ingen brydde seg noen gang.

Noe som selvfølgelig er et perfekt grunnlag for å gjøre den om til en film om det fredelige samfunnet i den faktiske Farmville, et sted der gresset er grønt, fjøs heves på en mistenkelig kort tid, og postkassen din er konstant fylt med brev fra naboer som ber deg om ting. Hvis de kan gjøre Elf Bowling til en film, kan de gjøre det samme med Farmville. Bare ikke forvent at det vil være en stor forskjell i kvaliteten, med mindre Lego Movie-folket er villige til å dele noen tips.

Igjen har Farmville ingen reell historie, det er ganske enkelt å passe på landet ditt og prøve å bygge den største gården. Det betyr at vi får en kunstig historie fullpakket, komplett med navngitte ennå fryktelig-stereotype gårdsfigurer, og sannsynligvis en masse snakkende dyr. Det er gull i kassa, sier jeg deg.

Den beste / verste delen: Last ned appen og del med vennene dine for å se slutten!

7 Mortal Kombat vs DC Universe

Image

Folk elsker en god kriseovergang. En haug med store navn på skjermen på en gang, forhåpentligvis slå tjære ut av hverandre på dramatisk vis? Selv om filmen er forferdelig, vil du sannsynligvis fortsatt tjene pengene tilbake, og vi har sett det mange ganger. Den kommende Justice League-filmen kan være tre timer fra ligaen sitter i et mørkt rom og spiller Uno, og det vil fortsatt knekke rekorder.

Å blande det ultralvoldige, klynkede Mortal Kombat-universet med den ujevne tonen i DC hadde noen rare resultater, og skapte et spill som ikke var halvt dårlig, men som bare føltes utrolig rart. Noe med at Raiden plukket opp Superman og steker ham som en steinbit til han er et forkullet skjelett virker egentlig ikke som det hører hjemme, og det er derfor det ville være morsomt pandemonium hvis noen noen gang prøvde å gjøre det til en film.

Ikke bare ville dette virkelig tenkt DCEU ved å koble den sammen med de blekende dårlige Mortal Kombat-filmene fra i går, men det er en viss irritabel kvalitet til DCs nyere kino som ganske enkelt ikke ville maske godt med å bli invadert av en rekke OTT-videoer spillkarakterer. Ikke at MK er det verste valget, da vi ikke virkelig kan se Superman slå seg sammen med Crash Bandicoot for å redde universet. Men selv en krysning av to grisete egenskaper garanterer ikke at de vil fungere godt sammen, og selve spillet beviser det.

Den beste / verste delen: Henry Cavill smiler det ut med Johnny Cage, og alle som later som om dette er en rettferdig kamp.

6 Minecraft

Image

Jeg må innrømme at Minecraft er en av de rysteste på denne listen, bare fordi det ikke er ditt gjennomsnittlige spill. Det er mer en massivt avansert versjon av Microsoft Paint, der alle kan hoppe inn og lage hva de vil mens de kjemper mot zombier, demoner og andre slike nastier. Det er ingen ekte historie utenom mods, men det har ikke hindret den i å bli et av de mest solgte videospillene gjennom tidene og et popkulturikon.

Så hva med filmen? Vel, det er ikke som at de ikke har noe å gå på. Minecraft er sin egen verden, komplett med utfordringer og uendelige muligheter. Hvis de gikk Wreck-it-Ralph-måten å gjøre ting på, kunne de faktisk lage en solid film med nok repliserte popkulturreferanser til å appellere til et bredt publikum. Kanskje er Minecraft Matt lei av gjentatte ganger å lage ikoniske bygninger fra Game of Thrones og legger ut på et storslått eventyr for å se hva som ligger på slutten av kartet, og støte på andre spillers karakterer underveis, drepe drager og finne seg en blokkerende kjærlighet renter.

Eller så kan vi være i to timer med solid spill mens du ser på en dansk fyr som lager en virtuell King's Landing. Helt ærlig, har du sett hvor mange av disse videoene det er på YouTube? Med litt markedsføring ville folk faktisk betale for å se på en.

Den beste / verste delen: Mangelfullheten føltes når du sammenligner din egen klunkige grå skyskraper mot den perfekte digitale Frihetsgudinnen.

5 ET den utenomjordiske

Image

Veldig raskt etter Steven Spielbergs elskede filmprestasjon av ET, ventet spente barn over hele verden spent på videospillets tilpasning til Atari. Det de fikk, var Pitfall Simulator 1983, et spill som er så gabmackingly blottet for moro at det nesten på egenhånd krasjet videospillindustrien. Du må prøve å skru ting så hardt ut.

Det er en så monumental prestasjon at du nesten kan si at det er en interessant historie i seg selv. Noen burde lage en film om det. Dermed presenterer vi den hypotetiske ET: The Movie of the Game of the Movie. Hvordan føles den lille klyngen piksler ment som en romvesen fra det ytre rom virkelig om å bli dyttet inn i et forferdelig spill og gjentatte ganger gjort for å vandre inn i tilfeldige groper? Kom karrieren opp igjen, eller ble han tvunget til å finne arbeid som en av de rare formede Tetris-blokkene som alle hater?

Dette kan være århundrets biopikk, og fortelle historien om den ene pixel-flekken som bare vil finne veien hjem uten å bli jaget av en annen pixel-flekker som vagt ligner en FBI-agent. Eller alternativt, de kunne bare fortelle historien til filmen, men med knapt gjenkjennelig grafikk og John Williams poengsum erstattet av en slipende 8-biters loop.

Den beste / verste delen: Spenningen når ET faller i en grop for attenende gang på rad.

4 Pong

Image

Dere visste alle at dette kom.

Pong brukes til å gjøre narr av hvor sjarmerende og enkle videospill pleide å være, og hopper fullstendig over det faktum at det var helt fint og spøtt for tiden og også slags moro. Som i, folk ville spille denne tingen i timevis. Det har de nok fortsatt.

Hvis noen noen gang prøvde å lage en film av Pong, kan du stole på en hel masse parodi og satire på dens enkelhet, muligens ved å få den urokkelige lille padlen til å få et eget sinn og prøve å finne veien i det store verden. Å hemme fremdriften er fakta om at alle ser på det som et fossil, det har ingen spesielle ferdigheter, og den lille detalj i det å være en ansiktsløs padle uten personlighet. Det er ikke noe bedre tidspunkt å gi det.

Alternativt kan det vi mennesker ser på som et par rektangler som spretter en sirkel frem og tilbake, være en tron-esque spillverden, der virtuell bordtennis er en gladiatorkamp som bestemmer hvem som bor og hvem som dør i deres barbariske paddle-samfunn, med hovedpersonen har blitt dratt fra hjemlandet for sin enorme ferdighet og tvunget til å kjempe for frihet og en sjanse til å se familien sin en siste gang.

Med hovedrollen i Nicolas Cage. Fem stjerner. Gripende drama. Gjorde at jeg aldri ville spille Pong igjen.

Den beste / verste delen: De uunngåelige cheesy referanser fra 70-tallet.

3 Rollercoaster Tycoon

Image

For mange barn hjalp SimCity dem med å oppdage at de alltid hadde potensial til å være diaboliske mennesker, og at de likte det. Mens nerdene bygde sine egne byer og etablerte fornuftig økonomisk politikk, lastet de fleste av oss et eksisterende scenario og satte i gang med glede å ødelegge stedet.

Og hvis det faktum at du ikke kan komme på nært hold og se lidelsen og dødsfeil deg, så er det alltid Rollercoaster Tycoon, en mer dyptgående opprettelse av temapark som gir deg kraften til å starte massevis av skrikende barn til de brennende dødsfall fordi du ikke var ferdig med berg-og-dalbanen og den på en eller annen måte gled forbi sikkerhetsinspektørene.

Så ja, masse moro. For deg. Den store filmutgaven vil kanskje bare grøfte spillaspektet, og fokusere på en person eller gruppe som prøver å få ideen til en temapark fra bakken etter en rekke grusomme, berg-og-dal-bane-relaterte dødsfall. Sleng inn litt inspirerende pianomusikk og en komo fra en misfornøyd maskot for kriminell park spilt av Kevin Spacey, og det er praktisk talt Oscar-materiale. Alternativt kan de gå på spill og la filmen handle om en stille stormester som lager sin egen temapark, og utfordringene de står overfor med å prøve å glede horder av identiske gjester som hele tiden klynker over mangelen på bad.

Den beste / verste delen: Gjør deg klar for et delt univers sammen med SimCity, The Sims og sannsynligvis Microsoft Flight Simulator.

2 Dance Dance Revolution

Image

Så du elsket Step Up-filmene? Det gjorde du ikke? Du trodde at en eller to var i orden?

Ja, det vil gjøre, for i et trekk vi ikke helt kan tro at Japan ennå ikke har laget, kan vi snart få en Dance Dance Revolution-film. Det er ingen bevis, men egentlig er det bare åpenbart. Folk elsker filmer om dans og blinkende lys, så dette ville være den perfekte muligheten til å begrense alle trekkene til et veldig spesifikt pilsett og ikke gi noe incitament til å gjøre noe med armene. Pokker, de kunne selge kopier av DVD-en med interaktive matter, slik at du kan danse sammen med filmkarakterene.

I likhet med Step Up-serien trenger en DDR-film ikke å ha mye av et plott utover en ujevn nykommer som prøver å vinne sitt livs håp og drømmer ved å tråkke på noen pads i et par minutter mens en travel t-bane-pendler er verdt ekstras hurrarop og whoop fra sidelinjen og later som de er helt inn i det. Bare presentér en verden der DDR faktisk blir behandlet som seriøs virksomhet i stedet for den eksklusive fysiske aktiviteten som utføres av folk som har på seg fedoras, og du har en storenergi-suksess som bare er villig til å gå. Og vi mener høyenergi, fordi noen av pilene beveger seg raskere enn Sonic the Hedgehog midt i en alvorlig baderomsulykke.

Den beste / verste delen: Se "DDR", "seriøs virksomhet" ovenfor.