15 utrangerte Pokémon-design som ble omarbeidet helt

Innholdsfortegnelse:

15 utrangerte Pokémon-design som ble omarbeidet helt
15 utrangerte Pokémon-design som ble omarbeidet helt

Video: Game Theory: POKEMON - Den FRYKTELIGE SANNHETEN om ild-Pokemon! 2024, Juli

Video: Game Theory: POKEMON - Den FRYKTELIGE SANNHETEN om ild-Pokemon! 2024, Juli
Anonim

Med Pokémon Sun and Moon gir Game Freak en ny vri på mange tidligere Pokémon, og bruker eldre design som grunnlag for nye ideer.

Dette er ikke første gang dette har skjedd - Pokémons historie er fylt med tidspunkter som design har blitt skrotet, omarbeidet eller ganske enkelt satt til den ene siden, før de gjenoppstod for senere spill. I noen sjeldne tilfeller har Pokémon til og med blitt skrotet helt, ganske langt i utvikling, men har etterlatt seg spor i spillets programmering.

Image

I dag utforsker vi noen av de rare og mest fantastiske tidlige designene til Pokémon som til slutt ble skrotet eller ominnredet på et senere tidspunkt. Dette er 15 utrangerte Pokémon-design som ble omarbeidet helt.

16 Dolly the Sheep

Image

Den andre generasjonen Pokémon så introduksjonen av Mareep, en liten sauepoké av elektrisk type. Massevis av Pokéfans mistenker at dette er en ikke-så subtil referanse til Do Androids Dream of Electric Sheep, en historie av science fiction-forfatteren Phillip K Dick som var inspirasjonen til filmen Blade Runner.

Mareep var ikke den første sauen Pokémon som Game Freak kom på, men - original Pokémon art director Ken Sugmori har snakket offentlig om et design som ble laget for Pokémon Red and Blue som var basert på Dolly the Sheep, verdens første klonede pattedyr. Dolly var store nyheter på det tidspunktet spillet ble arbeidet med, så det er ikke rart teamet ønsket å hylle verdens mest berømte gårdsdyr.

Til syvende og sist, ifølge Sugimori, ble sauen Pokémon de hadde opprettet forlatt, med den begrunnelse at ideen kan vise seg å være "for kontroversiell". Tatt i betraktning hvor mange foreldregrupper, religiøse ledere og andre spesialinteressegrupper motsatte seg Pokémon da den endelig ble løslatt, så det ikke ut til å slippe Dolly å hjelpe for mye.

Uansett design teamet kom med for klonen sin Pokémon, har den aldri blitt gitt ut for allmennheten, så fansen kan bare spekulere i hva de måtte ha sett.

15 Mangler ikke

Image

Grand poohbah av Pokémon-mysterier, fans har kommet med mange teorier om MissingNo gjennom tidene. Mens hele historien bak glitch Pokémon ikke er helt klar, er det enighet om at MissingNo er det som er igjen av en Pokémon fra en tidligere versjon av spillet som til slutt ble skrotet.

Den ferdige versjonen av de originale Pokémon-spillene inneholder 151 Pokémon, men spillene var opprinnelig ment for å ha 190 skapninger, og det finnes data i spillet for ytterligere 39 Pokémon som aldri ble fullstendig programmert i. Når det mangler en mangel på forskjellige former i de originale Pokémon-spillene, er det fordi spillet prøver å få tilgang til data for en Pokémon som ikke finnes i spillet.

Ni av de 39 gratis spilleautomatene i spillet har blitt programmert med unike Pokémon-rop, noe som antyder at det var planer om ytterligere Pokémon som aldri ble fullstendig programmert i spillet. Dessuten er noen former for MissingNo Pokémon av fugletype - denne typen antas å være en tidligere versjon av Flying-typen. Dette har ført til mer spekulasjoner ettersom fans antyder at MissingNo er det som gjenstår av minst en utrangert Pokémon-design, som kan ha vært en ekstra legendarisk fugl.

14 Shellos

Image

Shellos er en fjerde generasjon Pokémon, som vises for første gang i Pokémon Diamond and Pearl, og er kjent for å ha forskjellige sprite design, avhengig av om Pokémon blir fanget på øst- eller vestkysten av spillets kart.

Dette var ikke første gang Shellos ble programmert til et Pokémon-spill, men sprit for Pokémon har også blitt funnet i de tidligere spillene, Ruby og Sapphire.

Dette, spekulerer fansen, antyder at Game Freak opprinnelig hadde til hensikt at Pokémon skulle vises i Ruby og Sapphire, før de til slutt bestemte seg for å skrape inkluderingen deres. Noen år senere, da han arbeidet med design for Diamond og Pearl, kom Game Freak tilbake til Shellos og valgte å inkludere det i de nye spillene.

Denne typen ting skjer ganske regelmessig med Pokémon-spill - det antas at de 39 tomme Pokémon-sporene i Rødt og Blått, som forårsaker MissingNo-glitches, er til stede fordi mange Pokémon fra gull og sølv opprinnelig var ment å vises i de første spillene i serien..

13 Tirtouga

Image

Tirtouga er en Pokémon fra den femte generasjonen spill, og vises først i Pokémon Black and White. Vesenet kan ha røtter langt tidligere i spillene, hvis man skal tro fans.

Et stykke reklamekunstverk fra i utviklingsperioden for Pokémon Gold and Silver viser frem en skapning som ikke vises i det endelige spillet. Den ikke navngitte skilpadden Pokémon har aldri fått noen spesifikk beskrivelse eller navn, men fansen har bemerket at den ser veldig lik Tirtouga, noe som drev spekulasjoner om at den tidligere utrangerte designen senere ble omarbeidet til en ny skapning, over et tiår etter at den opprinnelig ble designet.

Den femte generasjonen Pokémon-spill har flere tunge referanser til tidligere spill. Tilhengere har også bemerket at Pokémon Munna, som er rosa med et blomstermønster, matcher en linje med NPC-tekst fra de originale spillene der en Pokémon-trener ønsker at det var rosa, blomstrete Pokémon i området.

12 Latiaziken

Image

Det er klart fra tidlige kunstdokumenter for Pokémon Ruby og Sapphire at noen av Pokémon-designene for spillet gjennomgikk betydelige endringer ganske sent i spillets utvikling.

I ett tilfelle tok Game Freak et enkelt Pokémon-design og skiver det opp, og skapte tre nye skapninger ut av et enkelt stykke konseptkunst. Vanligvis kjent som 'Latiaziken' av fans, viser kunstverket en trener som rir på toppen av en fugl Pokémon med armer og bein.

Dette designet ville ikke vises i det ferdige spillet - i stedet ville armene og bena bli tatt av og gitt til Blaziken, den endelige utviklingen av Torchic, spillets starter av typen brann-type. Pokémonens kropp ble grunnlaget for Latias og Latios, to legendariske Pokémon som er nesten identiske bortsett fra fargeskjemaet deres.

Det er morsomt å se hvilke ideer Game Freak kastet rundt mens du jobbet med Ruby og Sapphire. Latiaziken har kanskje ikke gjort det til et spill, men noen ganger kan et enkelt design strekkes lenger enn opprinnelig ment.

11 Kurusu

Image

Da Pokémon Gold og Silver var i utvikling, var fansen av de originale spillene sultne på all ny informasjon de kunne finne om de neste titlene i serien. Noe med ideen om å jakte ut forskjellige skapninger over en spillverden er en overbevisende ide, som mange fans tok utenfor spillet da de så etter nye design i hver kommunikasjon fra Nintendo.

Kurusu ble opprinnelig avslørt i løpet av denne perioden, da Game Freak delte noen av sin konseptkunst og beta-skjermbilder for gull og sølv med publikum. Senere ble det laget en spillbar demo av det nye spillet, som inneholdt Kurusu som vanntypstarter for spillere.

Kurusu er vagt basert på et segl, men dets presteløse design vant til slutt den ikke mange fans, og den ble til slutt erstattet av Totodile. Noen fans spekulerer i at Game Freak kan ha revurdert designet når du opprettet Pokémon Spheal, men dette er ikke bekreftet.

10 Honoguma

Image

Honoguma ble avslørt på samme tid som Kurusu, og var den originale designen til brannstarteren i gull og sølv. Navnet (som aldri er blitt offisielt bekreftet av Nintendo, men som blir antatt som nøyaktig av de fleste fans) kombinerer ordene hono, som er japansk for 'flamme', og kuma, det japanske ordet for 'bjørn'. Dermed har fans spekulert i at dette kan ha vært ment som en form for brann-type bjørn Pokémon.

I praksis ser selvfølgelig designet veldig ut som en brennende Pikachu. Ryktene om nye former for Pikachu dogged mye av utviklingsperioden for gull og sølv, og med andre Pokémon som Marill og Pichu som begge likner franchisemaskot, er det fornuftig at Game Freak til slutt gikk i en annen retning for brann-typen startmotor i spillene.

Noen fans spekulerer i at Honoguma til slutt kan ha blitt omarbeidet til å bli Teddiursa, den lille bjørnen Pokémon, men bortsett fra den utrangerte Pokémon-navnet, er det ikke mye som knytter de to skapningene sammen.

9 Happa

Image

Det endelige originale startdesignet fra Gold and Silver alpha game build, Happa endret til slutt det minste i løpet av spillets utvikling. En enøyet klump med grønt med et blad på hodet, Happa (hvis navn betyr 'blad' på japansk) ser vagt ut som en stor sopp eller encellet organisme.

I motsetning til Kurusu og Honoguma som helt ble erstattet med nye Pokémon-design, fikk Happa på et tidspunkt i utviklingen en større overhaling, og ble en annen Pokémon som fremdeles har likhet med sin tidligere design. Chikorita skiller seg fra Happa takket være sin fullt dannede kropp med ben, og Chikoritas utviklede form viser at skapningens design er mer inspirert av den langhalsede dinosauren, diplodokus, enn noen mikroskopisk livsform.

Hvis Happa faktisk er basert på en mikroorganisme snarere enn noe annet, kom Game Freak etter hvert tilbake til denne ideen med Solosis, Duosion og Reuniclus i Pokémon Black and White.

8 Gorillaimo

Image

De originale Pokémon-spillene hadde en veldig lang utviklingsperiode, og det tok flere år å gå fra første konsept til ferdige utgivelser. En del av problemet var at Satoshi Tajiri, mannen som skapte den første ideen for serien, hadde en vanskelig tid med å forklare hva Pokémon ville være med å gjøre for andre, inkludert lederne av Nintendo.

Konseptet med å fange, trene og kjempe mot en samling monstre hørtes både ambisiøst og vanskelig å selge, så Tajiri ble pålagt å slå spillet til Nintendo flere ganger før han kunne få godkjenning for spillet. For å hjelpe med å formidle konseptet produserte Game Freak mye konseptkunst med trenere som kjempet eller samlet forskjellige Pokémon - alt dette ble gjort lenge før spillets faktiske monstre ble utviklet, så mange av dem har aldri sett dagens lys.

Et spesielt interessant konseptkunst viser en dinosaur som kjemper mot en gigantisk ab. Dette kan være en referanse til King Kong som kjemper mot Godzilla, eller det kan være et slu blikk til Donkey Kong. Uansett spekulerer fansen om at designet kan ha blitt omarbeidet senere for å skape Slaking, en tredje generasjons Pokémon basert på en ape.

7 Godzillante

Image

Den Godzilla-baserte Pokémon fra tidlig konseptkunst for de innledende spillene har flere koblinger til andre design gjennom hele Pokémon-serien.

I de første tidene av utviklingen dreide mange av Pokémon-designene seg om drager, dinosaurer og andre store, skjellete monstre - det var ikke før utviklingen av spillene gikk lenger enn at mykere, søte skapninger ble introdusert for serien. Godzillante var et typisk design for den tidligste utviklingsperioden, men selv om designet ikke dukket opp i den første generasjonen Pokémon-spill, har den senere blitt omarbeidet i påfølgende spill.

Spesielt ser Godzillante veldig ut som Tyranitar, en Pokémon som ble introdusert i Pokémon Gold and Silver, den andre generasjonen spill. Det er mulig at dette var en design som ble vurdert for de originale spillene, men til slutt ble skrinlagt til oppfølgerne.

Godzillante blir vist pustende ild, som sannsynligvis er en referanse til Godzillas atomånd - på dette tidspunktet ble spillet ikke utviklet nok til å inkludere forskjellige elementære typer.

6 Hitmontop (betaversjon)

Image

De opprinnelige Pokémon-spillene introduserte Hitmonlee og Hitmonchan, to Pokémon-kamphandlinger som så ut til å ikke ha noen fysiske likheter til tross for deres lignende navn. Pokémon Gold and Silver forsøkte å rette opp ved å lage to nye Pokémon i Hitmon-linjen: Tyrogue, babyen Pokémon som kan utvikle seg på en av tre måter; og Hitmontop, en Pokémon som kjemper ved å spinne på hodet og sparke de tre bena.

Én design for en Pokémon som var under utvikling på et tidspunkt for Gull og Sølv, antyder imidlertid at konseptet med en spinnende Pokémon opprinnelig ikke var ment å være en del av Hitmon-familien - om noe, ser den tidligere design mer ut som en Clefairy, med et stort rundt ansikt og spisse ører, sammen med seks langt mindre skremmende føtter.

På et tidspunkt i utviklingen av Pokémon Gold and Silver ble denne tidligere designen utrangert, men konseptet med en spinnende Pokémon lever videre i Hitmontop.

5 Raikou / Suicune Cross

Image

Mye av Pokémon i andre generasjon spill gjennomgikk mye designendringer før Pokémon Gold and Silver endelig ble utgitt. Noen Pokémon, i stedet for å bli redesignet, ble fjernet fra spillet helt - slik er tilfellet med det fjerde legendariske beistet, som kan være forløperen til Suicune og Raikou.

Som rød og blå før har gull og sølv tre legendariske Pokémon som bare kunne fanges under visse omstendigheter. Et tidlig design av kunstneren Muneo Saito antyder imidlertid at det kanskje ikke alltid har vært tre slike dyr - den utrangerte Pokémon har blå hud og flytende skylignende lilla pels, som Suicune, mens den også har elektriske attributter og striper som ligner på Raikou.

Selv om denne designen ikke vises i det endelige spillet, ser det ut til at elementer ble tatt og brukt til andre Pokémon i stedet, og skapte både en vann- og elektrisk type Pokémon i stedet for denne eneste skapningen.

4 Girafarig (beta-versjon)

Image

Girafarig er en Pokémon som vises for første gang i Pokémon Gold and Silver - i følge Pokédex-dataene, er skapningen hale faktisk et andre hode med begrenset intelligens, som kan bite hvis det blir kontaktet av noe som ser velsmakende ut. Girafarigs navn, en palindrome, er det samme når den skrives bakover, noe som faktisk er en referanse til et tidligere stadium i designen når Pokémon ikke har noe merkbart hode eller hale.

Den originale designen, som til slutt ble utrangert, var en giraffinspirert Pokémon med to identiske hoder - dette gir en langt mer logisk grunn for det palindrome navnet enn det senere designet. I følge de tidlige kunstverkene kan det ene hodet ha vært en litt mørkere farge, selv om dette ganske enkelt kan ha vært et forsøk på å skygge.

Det er ikke kjent hvorfor den opprinnelige ideen til Pokémon ble grøftet, men navnet lever videre som en referanse til en Pokémon som til slutt ble skrotet.

3 Military Hydreigon

Image

Den femte generasjonen Pokémon-spill introduserte Deino, Zweilous og Hydreigon, tre drage-type Pokémon som får et ekstra hode med hver evolusjon.

I følge Ken Sugimori, en av hovedartistene bak Pokémon-designene, gjennomgikk disse tre skapningene mange forskjellige endringer før det endelige utseendet deres. En tidligere versjon eksisterer, men har aldri blitt sett som har militær design.

I følge Sugimori: "Til å begynne med innarbeidet disse et armotankmotiv, og merkene som ser ut som et transportbånd på den øvre delen av benene til Zweilous er restene av det."

Sugimori uttaler at disse designene ikke helt fungerte, og at de til slutt ble "lagt i søvn", før et nytt sett med mer tradisjonelle drager ble designet, som inkorporerte noen elementer fra de tidligere designene, men slo ut av tankens tema.

Denne tidligere designen reiser noen spørsmål om hva som var planlagt for Pokémon Black and White - ofte serverer Pokémon-design historien om et spill, og det får spørsmålet om et helt militært angrep var planlagt for spillets klimaks.

2 Rokku

Image

Rokku (som navnet ganske enkelt betyr 'rock') vises i et tidlig konseptkunst for de originale Pokémon-spillene, og er typisk for de fleste innledende design ved at den er inspirert av drager og dinosaurer. Det er mulig at denne lille skapningen til slutt vokste til Rhydon, den første Pokémon som fikk sin design ferdig, men det er også andre referanser til Rokku gjennom hele serien.

Rokku har en påfallende likhet med spriten som ble brukt når en Pokémon bruker erstatning i alle spill, men mest spesielt i spill med unik erstatningskunst, fra Ruby og Sapphire og utover. Det ligner litt på Tyranitar, selv om det er mye mindre enn giganten som til slutt ble inkludert i spillene, og det ser også ut som Croconaw, vanntypen Pokémon for Gold and Silver.

Det ser ut til at Rokku ofte er det ideelle standarddesignet for Pokémon som spillets utviklere har kommet tilbake til regelmessig når de leter etter noe som føles i tråd med de originale designene for spillserien.