16 videospillglitches som faktisk er nyttige

Innholdsfortegnelse:

16 videospillglitches som faktisk er nyttige
16 videospillglitches som faktisk er nyttige
Anonim

Muligheten til å laste ned spilloppdateringer er noe av det verste som noensinne har skjedd med trøstespilling. I gamle dager ville selskaper som Nintendo og Sega teste spillene sine for å fjerne eventuelle feil. Nå som patcher kan legges til konsollspill, har utviklere blitt late.

Selskaper som Bethesda har ingen problemer med å sende ut et spill i en knapt spillbar tilstand, ettersom de vet at de bare kan lappe det senere.

Image

Bugs og glitches er nå et vanlig syn i videospill. Dette er imidlertid ikke alltid en dårlig ting, ettersom spillere kan utnytte disse problemene for sine egne mål. Det er mulig å med vilje oppsøke feil for å finne skatter gjemt inne i hullene i spillets programmering.

Vi er her i dag for å avsløre videospillbugs som kan brukes som våpen og brukes til din fordel.

Fra glitch Pokémon som gir bort gaver som julenisse, til den hemmelige dødsstrålen til Samus Aran, her er de 16 videospillglitchene som faktisk er nyttige.

16 Du kan sprette av veggene i krigsredskaper

Image

Evnen til å gjemme seg og skyte bak dekselet tok lang tid å komme til skyttersjangeren. Noen tidlige spill ga deg en grunnleggende versjon av det, ved å gi deg knapper som lot deg lene deg i en retning uten å bevege deg, men dette var ikke en effektiv taktikk.

Gears of War-franchisen omfavnet dekkmekanikk, til et punkt hvor det er en av de viktigste funksjonene i de tidlige spillene.

En av de mest effektive taktikkene i Gears of War-franchisen kalles "wallbouncing." Dette lar deg utnytte en glitch, der du kan bevege deg mellom to dekseldeler i lynhastighet. Når det brukes i en tunnel, blir det mye vanskeligere å treffe noen som spretter mellom de to dekkbitene.

Tilstedeværelsen av denne feilen er kontroversiell blant fans av Gear of War, da mange av dem tror at det gir spillerne som bruker det en tydelig fordel i forhold til de som ikke gjør det.

15 Bayonetta Rocket Launcher Combo

Image

Bayonettas mest ikoniske våpen er et sett med fire pistoler kalt Scarborough Fair. Hun skyter to av dem med hendene, mens de to andre forblir festet til hælene på støvlene. Bayonetta bruker en akrobatisk kampstil, som lar henne bruke alle fire våpnene sine i kamp.

Når du går gjennom den originale Bayonetta, vil du låse opp flere våpen. Disse inkluderer lt. Oberst Kilgore, som er et sett med rakettoppskyttere som kan utstyres til enten Bayonettas hender eller føtter. Dette er det tregeste våpenet i spillet, men også det kraftigste.

Imidlertid er det mulig å øke hastigheten som Bayonetta kan skyte raketter på. Dette kan gjøres ved å utstyre Durga-klørne på hendene hennes og oberst Kilgore på hælene. Durga har en kombinasjonsbokse som involverer flere spark. Hvis du bytter sett i hele kombinasjonsboksen, kan du skyte flere raketter på noen få sekunder med intens sparking.

14 The Endless Lives Of Sinistar

Image

Sinistar var en arkadeskytter som ble utgitt i 1983. Den gjorde seg raskt kjent i arkadene, på grunn av at maskinen snakket. Skurken i spillet var et fremmed monster kalt Sinistar og han pleide å kjefte på deg gjennom hele spillet. Sinistar hadde noen imponerende stemmeklipp for sin tid, og det er det folk mest husker det for.

Som mange arkadespill var Sinistar brutalt vanskelig. Det var mulig å gjøre spillet mye enklere, men du måtte dø først.

Hvis du bare hadde ett liv igjen og lot deg drepe av et fiendeskip, mens Sinistar var i ferd med å spise fartøyet ditt, ville spillet telle det som to drap på en gang.

Dette vil føre til at tallene flyter over, noe som økte levetiden din til 255. Dette kan da gi deg mer enn nok sjanser til å fullføre spillet og stenge Sinistar en gang for alle.

13 Ashley Lays The Smackdown In Resident Evil 4

Image

Resident Evil 4 regnes for å være et av de største videospillene gjennom tidene. Dette er grunnen til at den har blitt portet til så mange systemer og fortsatt kan nytes på mange plattformer til i dag.

Selv klassikerne har sine dårlige poeng, og i tilfelle av Resident Evil 4 er det i seksjonene der du kontrollerer Ashley. Ashley Graham er datter av presidenten i Amerikas forente stater, som blir kidnappet under en tur til Spania.

Det er opp til Leon Kennedy å redde henne og returnere henne til Amerika, noe som betyr at du må beskytte henne for store deler av spillet. Det er noen få seksjoner der du må kontrollere Ashley på egen hånd, når hun trenger å gjemme seg og løpe fra fiender.

Du kan bruke glitches for å gjøre Ashley til en profesjonell bryter. Hvis du åpner en dør når et monster er i ferd med å åpne den, vil Ashley ta dem til Suplex City.

Dessverre ble Ashleys Brock Lesnar-inntrykk fjernet fra senere versjoner av spillet.

12 Den ustoppelige cyanen

Image

Squaresoft gjorde sitt beste for å gjøre alle de spillbare figurene i Final Fantasy VI så unike som mulig. Dette betyr at alle karakterene har unike egenskaper og kommandoer i kamp som ikke deles av kollegene.

Imidlertid kan Cyan ha den verste unike evnen i spillet. Bushido-kommandoen hans gir ham tilgang til åtte forskjellige evner, men de krever alle at spilleren må vente, ettersom angrepene alle har ladetider. Dette betyr at fienden vil gråte på partiet ditt mens du venter på at Cyans sterkeste evner skal bli aktive.

Heldigvis er det mulig å bruke glitches for å gjøre Cyan til den beste karakteren i spillet. Du kan gjøre dette ved å sørge for at Cyan dør mens han blir forvandlet til en Imp og har Bushido Sky-evnen aktivert.

Hvis du gjenopplive Cyan, vil han umiddelbart starte en uendelig rekke angrep som ikke vil ende før alle fiendene er døde, uten å gi dem noen sjanse til å slå tilbake.

11 De tilfeldige bombepilene

Image

Det er noen tilfeller hvor en feil blir så populær at den blir lagt til i senere avdrag som en funksjon. Dette er spesielt fremtredende i Mortal Kombat-franchisen, ettersom Midway alltid er opptatt av å mate fanspekulasjoner og gjøre ting til kanon i oppfølgerne.

Legend of Zelda-spillene inneholdt også en glitch som ble en offisiell del av serien. I Links Awakening er det mulig å skyte bomber over skjermen som piler. Du kan gjøre dette ved å utstyre bomber i det ene sporet og baugen i det andre.

Hvis du trykker på både A- og B-knappene samtidig, vil Link skyte en bombe over skjermen. Dette er et nyttig grep som gjør kort arbeid med mange fiender i spillet.

Bombepiler ble et element i senere The Legend of Zelda-spill, som viser at Nintendo tidvis hører på fansen deres.

10 Guiles håndjern

Image

Det er mulig å vinne en kamp i Street Fighter II ved å vente på at klokken går tom. Hvis du har mer helse enn fienden din når nedtellingen når null, vil du vinne kampen. De fleste kamper kommer aldri til dette, ettersom den gjennomsnittlige Street Fighter II-runden har mer enn nok tid til at et endelig resultat kan nås.

Guile har muligheten til å utnytte klokken i arkadeversjonen av Street Fighter II. Dette er mulig gjennom "Handcuff Glitch." Hvis du prøver å utføre et kast etter å ha lagt inn kommandoene for et Flash Kick, er det mulig for den andre karakteren å bli frossen. Den andre spilleren vil da holde seg nær Guile gjennom hele kampen, som om de to av dem er håndjern sammen.

Runden slutter imidlertid ikke mens denne feilen er i kraft. Du kan bare avslutte det ved å utføre et kast. Hvis en Guile-spiller klarer å få den første hiten og deretter utføre denne feilen, kan de vinne runden ved å vente på at timeren skal løpe ut og avslutte feilen.

9 Bombing the Capra Demon

Image

Det originale Dark Souls-spillet er kjent for å være tøft, men rettferdig. Dette er sant, bortsett fra Capra Demon-sjefen. Det er den mest frustrerende sjefen i spillet på grunn av det faktum at du må kjempe mot den på en bitteliten arena, mens de to hundeministerne angriper deg.

Jobben til hundene er å bedøve deg slik at Capra Demon kan knuse deg over hodet med sine gigantiske kniver. Dette betyr at du må bruke de første minuttene av kampen til å håndtere hundene, mens du unngår Capra Demon før den virkelige kampen kan begynne.

Heldigvis er det mulig å slå Capra Demon uten å trå til fots innenfor sjefarenaen. Dette er fordi det ikke er noen barriere på toppen av inngangen til området hans.

Du kan stå utenfor tåkedøren og kaste bomber på Capra Demon fra trygg avstand. Han vil ikke ha noe annet valg enn å stå der mens du slår helsen hans ned med brannskader.

8 Doom & Straferunning

Image

En feil trenger ikke å være kompleks for å være effektiv. Dette er tilfelle med Straferunning in Doom, som er enkel å utføre og likevel utrolig nyttig.

Det er mulig å gi deg selv et enormt hastighetsøkning i Doom ved å rulle mens du beveger deg fremover. Dette vil kreve at du beveger deg diagonalt, selv om spilleren kan veksle mellom retninger for å bevege seg i et lynraskt sikksakk-lignende mønster.

Denne feilen er utrolig nyttig under deathmatches eller for spillere som prøver å få et raskt løp av spillet. En måte denne glitch lettere kan utføres på er et tilpasset tastatur / mus-oppsett, som krever litt trening.

Spilldesigner John Romero har bekreftet at Straferunning ikke var et forsettlig designvalg, og at utviklerne ikke engang var klar over det før et år etter at spillet ble utgitt.

Det ble opprettet på grunn av et skjem i programmeringen, som spillerne står fritt til å utnytte.

7 Ketchup går bra med rock candy

Image

Det er mulig å øke statistikken for dine partimedlemmer i EarthBound med bruk av et element som heter Rock Candy. Dette er utrolig sjeldne matvarer som vil øke en tilfeldig statistikk for hver bruk.

Det er en feil i spillet som involverer Rock Candy, som lar deg maksimere statistikken din på kort tid.

I EarthBound er nesten alle de helbredende artiklene også mat. Det er mulig å bruke krydder for å øke styrken til helbredelsesartiklene. Dette betyr at du kan legge ketchup til en burger for å få den til å helbrede mer av helsen din.

Hvis du bruker et krydder med en Rock Candy, så vil condimentet bli brukt opp, men du vil fortsatt ha Rock Candy. Dette betyr at du kan kjøpe hundrevis av tre dollar sukkerpakker og maksimere all statistikk.

6 Den gule djevelens pause

Image

The Yellow Devil er lett den vanskeligste sjefen i det første Mega Man-spillet. Dette er fordi det kan bryte seg selv i stykker og fly over skjermen. Det vil være usårbart under dette angrepet, mens du blir tvunget til å gjøre perfekte pixelhopp for å unngå å ta skade.

Når den gule djevelen reformerer seg selv, vil du få noen sekunder til å treffe det lille svake punktet før det går i stykker og begynner å bevege seg over skjermen igjen.

Det er mulig å slå den gule djevelen på noen få sekunder ved å utnytte en feil som krever at du bruker Thunder Beam-våpenet. Når den gule djevelen åpner øyet for første gang, kan du skyte tordenstrålen mot den.

Hvis du fortsetter å stoppe og avbryte spillet, vil Thunder Beam gjentatte ganger treffe den gule djevelen. Dette vil tillate deg å drepe den gule djevelen før den går i stykker og begynner å fly over skjermen.

5 Yuffie samsvarer ikke

Image

Final Fantasy VII har mange feil i programmeringen. Det er nest nest Final Fantasy VI når det gjelder farlige feil som kan rote spillet ditt.

Imidlertid er det noen feil i FFVII som kan brukes til din fordel. Et eksempel på dette er å utnytte hvordan Vincents Dødstraff fungerer for å drepe Emerald Weapon i en enkelt hit.

Det er en annen feil som involverer Yuffies ultimate våpen, som kan hjelpe deg med å maksimere alle spillbare karakterens statistikker. Hennes ultimate våpen er en shuriken kalt Conformer. Dette våpenet ignorerer skadestraff som normalt blir pålagt Morph-kommandoen.

Hvis du bruker Conformer, har du en mye større sjanse for å forvandle en fiende til en gjenstand. Dette gjør det langt enklere å oppdrive de statlige økende gjenstandene, som bare kan skaffes regelmessig gjennom bruk av Morph.

Conformer vil endelig gi deg en grunn til å bruke Yuffie i ditt parti.

4 Mangler Ingen kan gi deg uendelige elementer i Pokémon Red & Blue

Image

Pokémon Red & Blue var noen av de glitreste spillene som noen gang er sluppet på et Nintendo-system. Versjonen vi fikk i Nord-Amerika var faktisk den oppdaterte, ettersom Pokémon Red & Green var de originale spillene i Japan, og de var et totalt togvrak.

Den mest kjente feilen i Pokémon Red & Blue er MissingNo. Dette er en Pokémon som er laget helt av tilfeldige data, som er forårsaket av å be Old Man om å lære deg hvordan du fanger en Pokémon og deretter surfer langs kysten av Cinnabar Island. Siden dette området ikke har noen ville Pokémon-data, vil det føre til at spillet lager en helt ny skapning ut av tilfeldige data (vanligvis fra spillerens navn).

En av fordelene med å møte en MissingNo skyldes hvor sjenerøs det er. Når du møter en MissingNo (eller en hvilken som helst feil Pokémon), vil den sjette varen i vesken din øke mengden med 128. Dette betyr at du kan ha så mange sjeldne godterier og full restaureringer som du vil.

3 Falling Off The Rainbow Road

Image

Det er noen feil som kan gjøre deg til et gudeliknende vesen og andre som kan hjelpe deg med å fullføre et spill på rekordtid. De viktigste feilene er de som letter smertene dine, som med den som lar deg barbere deg mye tid utenfor den forferdelige Rainbow Road i Mario Kart 64.

Den klart verste Rainbow Road i Mario Kart-serien er den fra Mario Kart 64. Nintendo forlot det fantastiske sporet fra den originale Super Mario Kart, som krevde stor dyktighet for å fullføre, til fordel for en kjedelig slog som forblir den lengste spor i serien.

N64-versjonen av Rainbow Road har barrierer på sidene og bare noen få hindringer, noe som gjør den lang og kjedelig. Det er mulig å barbere seg rundt tretti sekunder av Rainbow Road ved å kjøre gjennom et gap i barrieren før første sving.

Hvis du treffer den helt riktig, vil du lande på en ytterligere del av banen i stedet for avgrunnen. Dette vil tillate deg å fullføre dette forferdelige sporet raskere.

2 Fire Emblem has Mine Control

Image

De tidlige Fire Emblem-spillene er brutalt vanskelige. Dette er fordi de har permadeath, noe som betyr at enhver karakter som dør i kamp går tapt for godt.

Du kan komme til å mangle noen få partimedlemmer hvis fienden får noen kritiske treff i. Dette kan føre til mye reddesnurr for folk som ikke liker å miste sine allierte i kamp.

Fire Emblem: The Blazing Blade har en glitch som gjør spillet mye enklere. Det er mulig å plassere miner på bakken, noe som vil skade en fiendsenhet hvis du blir tråkket på det. Disse vil også tillate deg å kontrollere fienden for en enkelt sving.

For å gjøre dette, må du tilbakestille spillet mens fienden tar skade fra Gruven. Hvis du fortsetter spillet, vil fiendenheten være din å kontrollere. Du kan deretter få dem til å forkaste våpnene sine eller plassere de beste varene i den endelige sporet, noe som vil garantere at disse elementene vil bli gitt til spilleren som en premie når enheten drepes.

Denne feilen lar deg skaffe deg mange unike fiendtlige gjenstander som ikke kan finnes på noen annen måte.