Avast, eventyrere! Wizard's of the Coast kunngjorde sist mandag at et nytt nautisk-tema Dungeons & Dragons-supplement er i horisonten. Navngivne Ghosts of Saltmarsh, spillere og DM-er kan forvente å få tillegget i mai i år. Å ta spillere med på et eventyr fra nivå 1-12, havnebyen Saltmarsh vil være basistasjonen spillerne befinner seg i. Vi vet allerede en god bit om tillegget, men spekulasjoner kjører fortsatt om hva annet som kan være inkludert i det gitt hvor mye innhold Wizards of the Coast har gitt ut i det siste.
La oss undersøke hva vi allerede vet om Ghosts of Saltmarsh, og hva vi håper dette eventyret til havs kan inneholde.
![Image Image](https://images.celebritybriefs.com/img/lists/4/5-things-we-know-about-ddquots-ghosts-saltmarsh.jpg)
10 Hva vi vet: gjenfortalte og ombygde historier
Ghosts of Saltmarsh er ikke en ny historie per se. Snarere på, den kombinerer elementer fra tidligere FoU-historier og endrer dem for femte utgave. Gamle historier som bekreftes inkludert, er The Sinister Secret of Saltmarsh, Danger at Dunwater, The Final Enemy, Salvage Operation, Isle of the Abbey, Tammeraut's Fate og The Styes. Gitt at femte utgave D&D har manglet noen form for nautiske eventyr, vil det være forfriskende for spillere og DM-er å endelig få muligheten til å spille noen.
9 Hva vi håper: Minst ett høyt nivå eventyr
På grunn av arten av de fleste FoU-kampanjer, går veldig få publiserte eventyr utover 11. nivå. Den nylige Dungeon of the Mad Mage-modulen er første gang spillerne endelig blir presentert muligheten til å ta karakterene sine helt til 20. nivå i den femte utgaven.
8 Hva vi vet: Antologi eller kampanje, bestemmer du
Mens historien om Ghosts of Saltmarsh kan spilles som en sammenhengende historie, oppfordres Dungeon Masters også til å plukke ut individuelle historier hvis de vil. Dette gjør at tillegget ligner Tales fra boken Yawning Portal anthology utgitt i 2017. Begge tilleggene vil være antologifokusert, med en thruline til stede dersom DMs ønsker å kjøre den som en kampanje. På grunn av dette, er det mer DM-frihet til å velge og velge elementer i motsetning til å kjøre en bok-av-bok-kampanje.
7 Hva vi håper: Kampanjen gir mening
Siden spøkelser kan kjøres som en kampanje eller trekkes ut som individuelle opplevelser, er det frykt for at de vil fokusere på gjenfortalte historiene i stedet for å finne en måte å knytte dem sammen.
6 Hva vi vet: Ikke-spesifikk innstilling
Da Ghosts ble kunngjort, var det noe surr om at innstillingen ville være i Greyhawk. Saltmarsh var basert i den kampanjeinnstillingen, som også Azurehavet er nevnt i beskrivelsen av tillegget. Spilldesigner Kate Welch kunngjorde imidlertid i går onD & D Beyond at Ghosts er et ikke-innstillingsspesifikt supplement. Dette samsvarer med Yawning Portal, som til tross for å være lokalisert i Forgotten Realms, ble oppført som ikke-innstillingsspesifikk. Dette gjør at DM-er kan bruke noe av eventyrene i sine egne hjemmebryggere og tilpassede spill.
5 Hva vi håper: Kart er inkludert
Gitt at seiling er kjernen i dette tillegget, ville det være uvurderlig å ha et rivkart over Azurehavet og nærliggende øykjeder.
4 Hva vi vet: Regler for skip og kamp inkludert
Flere måneder tidligere ga Wizards of the Coast løslatelse for regler for playtest for skipskamp og regler for skipstur. Disse reglene ble sannsynligvis ferdigstilt og omtalt i Ghosts, ettersom tillegget hevder å inkludere offisielle regler for skipstrafikk og kamp fra skip til skip. Med tanke på at DM-er gjennom årene har måttet homebrew og improvisere kjennelser om sjøreiser og bekjempelse, er dette en lettelse for alle nautisk-tema kampanjer fremover.
3 What We Hope: Chance to Build Your Own Crew
Det er usikkert hvor mye av et alternativ som spillerne vil ha når det gjelder hva slags skip de seiler på, eller om det er forhåndsvalgte mannskaper for hvert skip.
2 Hva vi vet: Nye og gjenfylte monstre
En av tingene Ghosts er innstilt på å inkludere, er et sett med nye og gjenylte monstre. Dette kan være alt fra havvarianter av klassiske monstre til restyled skurker som Lizardmen of Danger at Dunwater og Tharzax fra Salvage Operation. Yawning Portal tilbød både beefed up og nerfed versjoner av klassiske D & D-monstre for DM-er å leke med. Det vil være interessant å se hva Ghosts kan bringe til bordet og hva slags nye skapninger det vil introdusere for D&D.
1 Hva vi håper: Nautisk baserte karakteralternativer
Det er bare en liten håndfull spilleralternativer for tiden som passer til en nautisk setting. Selv om det er Sailor-bakgrunnen og alternativene for å spille en Water Genasi eller en Triton, er det få vannbaserte løp eller karakteralternativer som iboende er optimalisert for denne typen supplement.