En annen leder etterlater Halo Infinite Developer 343 Industries

En annen leder etterlater Halo Infinite Developer 343 Industries
En annen leder etterlater Halo Infinite Developer 343 Industries

Video: SCP Foundation Groups of Interest Information / Lore 2024, Juni

Video: SCP Foundation Groups of Interest Information / Lore 2024, Juni
Anonim

En annen leder ansatt har forlatt Halo Infinite- utvikler 343 Industries. Kunngjort som en Xbox Scarlett-lanseringstittel på E3 2019, mistet den nyeste oppføringen i den langvarige førstepersonsskyterserien sin kreative direktør for noen måneder siden, noe som førte til at noen fans bekymret seg for akkurat hva som skjer bak kulissene med Master Chiefs siste avdrag.

Halo Infinite har forblitt noe av en hemmelighetsfull produksjon siden den ble avduket, og det ble ikke avslørt mye om tittelens kjernespel bortsett fra at den nok en gang vil ha fire-spillers delt skjermkompatibilitet, noe som sammen med LAN-funksjonalitet var en av grunner til at Halo-serien ble så populær i utgangspunktet. Utviklerne har også uttalt at Halo Infinite ikke vil ha en Battle Royale-modus, i motsetning til så mange andre skytespill som søker å dra nytte av populariteten til titler som PUBG og Fortnite. Imidlertid forblir mye av Halo Infinite under omslag, bortsett fra rapporter om en hund som leverer spillets lydeffekter.

Image

Fortsett å bla for å fortsette å lese. Klikk på knappen nedenfor for å starte denne artikkelen i rask visning.

Image

Start nå

I følgeWCCFtech forlot Mary Olsen, som inntil nylig var hovedprodusent på Halo Infinite, for å bli med på en annen alumin fra Halo-serien på Midwinter Entertainment, skaperne av overlevelsesskytteren Scavengers. Olsens jobb, ifølge John Junyszek, 343 Industries 'samfunnssjef, var å "bidra til å drive spillet til det ble fullført for vår utgivelsesdato for 2020."

Image

Junyszek fortsatte med å prøve en fryktsom frykt for at noe dårlig skulle skje hos 343 Industries. "Det er ingen skriving på veggene, " sa han, og selv om fansen fortsatt ikke har sett noe faktisk spill av Halo Infinite ennå, forsikret Junyszek spillerne "Det er ikke noe kreativt dilemma i studio." Selv om det kan være sant, er det så mange prosjektledelser som forlater selskapet på så kort tid at de vil bremse produksjonen på en eller annen måte, og siden Halo Infinite både er en neste generasjons lanseringstittel og jobber med et merke- ny spillmotor, komplikasjoner som endring i ledelse har muligheten til å forkaste en slik spills utvikling hvis de ikke blir håndtert ordentlig.

Forhåpentligvis sørger teamet hos 343 Industries for å sikre at ledelsesoverganger skjer så jevnt og effektivt som mulig for å minimere effekten på Halo Infinites utvikling. Siden flertallet av senere Halo-titler ikke var like minneverdige som de tre første i franchisen, vet 343 Industries at de trenger å levere noe ikonisk på Microsofts nye konsoll for å bringe serien tilbake til sin tidligere prakt, og de må legg til mer enn hemmelige Cortana-meldinger for å gjøre det. Akkurat nå kan alle spillere gjøre å krysse fingrene og håpe at ingen andre prosjektledere forlater før Halo Infinite kommer ut neste år.