Assassins Creed-film bekreftet å dele kontinuitet med spill

Assassins Creed-film bekreftet å dele kontinuitet med spill
Assassins Creed-film bekreftet å dele kontinuitet med spill

Video: Game Theory: Hvor farlig er Super Marios Bullet Bill? 2024, Juli

Video: Game Theory: Hvor farlig er Super Marios Bullet Bill? 2024, Juli
Anonim

I 2011 åpnet den franske spillutvikleren Ubisoft en ny filmdivisjon kalt Ubisoft Motion Pictures. Intensjonen var at studioet skulle opprettholde fullstendig kreativ kontroll over film- og TV-tilpasninger av spillene sine, et kontrollnivå ingen andre studioer ville være villige til å gi selskapet.

Det kom ikke som noen overraskelse at deres første filmprosjekt skulle være basert på utviklerens hitfranchise Assassin's Creed. Serien er ikke bare en av de mest solgte videospillfranchisene de siste to tiårene, men kombinasjonen av science fiction og historiske elementer har et stort potensial for å levere en visuelt fantastisk film. Franchisens historie spenner over århundrer og Animus - det unike narrative apparatet som lar karakterer gjenoppleve forfedrenes minner - ville gi filmskaperne nær ubegrensede muligheter for historiefortelling.

Image

Etter kunngjøringen begynte fansen umiddelbart å spekulere i hvilket spill eller spill filmen ville være basert på. Imidlertid ble det snart bekreftet at filmen ville være basert på en original historie, og overlate fans til å lure på om det ville være noen reell forbindelse mellom filmen og spillene.

Ubisoft kunngjorde i dag, via den offisielle Assassin's Creed Twitter, at filmen ville finne sted i samme univers som spillene. Selskapet bekreftet også at hendelsene som har funnet sted på tvers av spill, tegneserier og romaner, ville ha en effekt på filmen og omvendt. Dette åpner for muligheten for at karakterer fra franchisen kan bli med Michael Fassbenders morder Aguilar på storskjerm.

Vi deler det samme universet. Elementer i filmen får konsekvenser som i våre spill, tegneserier og bøker -Aymar

- Assassin's Creed (@assassinscreed) 28. august 2015

Det er en helt ny historie, med nye karakterer satt i vårt univers. Det er mulig du kan finne noen kjente ansikter -Aymar

- Assassin's Creed (@assassinscreed) 28. august 2015

Selv om det gjentatte ganger er blitt understreket at filmen vil fortelle sin egen unike historie, er det interessant å merke filmen. Assassin's Creeds historiske historie har blitt bekreftet å finne sted på slutten av det 15. århundre Spania, i en periode som den spanske inkvisisjonen var ekstremt aktiv. Det er en annen leiemorder i serien som fant sted i løpet av denne perioden: fan-favoritt Ezio Auditore da Firenze.

Image

Ezio er hovedpersonen i tre av de viktigste Assassin's Creed-spillene - Assassin's Creed II, Assassin's Creed: Brotherhood og Assassin's Creed: Revelations. Spillene spenner over en periode fra midten av 1300-tallet til begynnelsen av 1500-tallet. Imidlertid, kanskje viktigere, er Ezio også hovedpersonen i spinoff-spillet Assassin's Creed II: Discovery. Spillet er satt i 1490 og inneholder en historie der Ezio reiser til Spania for å redde en gruppe leiemordere. Han kommer i konflikt med tempelmennene, som har fengslet en rekke leiemordere under dekke av den spanske inkvisisjonen. Det er ikke en strekning å tro at kanskje Aguilar er en av disse fangene.

Selvfølgelig er det veldig mulig at Ezio ikke vises i filmen i det hele tatt eller har noen mer rolle i historien enn en kort komo, men muligheten for crossover er lett tilgjengelig. Ved å inkludere Ezio uten å gjøre ham i fokus i filmen, kunne Ubisoft høste fordelene ved å anerkjenne spillets eksisterende fanbase uten å fremmedgjøre nye målgrupper.

Assassin's Creed har premiere i amerikanske teatre 21. desember 2016

Kilde: Ubisoft