Burnout Paradise Remastered Is Real: Trailer & Release Date

Burnout Paradise Remastered Is Real: Trailer & Release Date
Burnout Paradise Remastered Is Real: Trailer & Release Date
Anonim

Fans av racing spill har en grunn til å feire, ettersom det elskede Burnout Paradise får remasterbehandlingen. Tittelen, som opprinnelig ble utgitt tilbake i 2008, surret syklister med de åpne gatene i Paradise City, og brakte noen av de beste racingene i generasjonen til å få fart på freaks sammen med Burnout-franchisens varemerke-krasjmekanikk.

Det viste seg å være det siste av hovedlinjen Burnout-spillene for å se utgivelsen, med Electronic Arts som vendte oppmerksomheten (og oppmerksomheten til utvikler Criterion Games) på Need For Speed-serien i stedet. Når Criterion ble flyttet fra franchisen, var fansen av Burnout-spillene håpefulle at det skulle komme et nytt spill på eiendommen, men ting forble stille - bortsett fra de mange ryktene om et Burnout Paradise Remastered som var i verkene.

Nå har Electronic Arts offisielt kunngjort at remasteren til racingklassikeren er på vei, og den kommer raskere enn noen kan forvente. Burnout Paradise Remastered kommer til å bli utgitt 16. mars 2018, for både PS4 og Xbox One, med EA Access-brukere som kan få spillet 9. mars 2018 gjennom Play First Trial. Dessuten vil spillet også bli utgitt for EAs Origin-system for PC-spillere på et senere tidspunkt, selv om nøyaktig når remasteren blir gjort tilgjengelig for PC ikke er bekreftet.

Image

Burnout Paradise Remastered består av det originale spillet sammen med de åtte ekstra innholdspakkene som ble gitt ut (selv om det ikke var Time Savers Pack som tillot syklistene å låse opp kjøretøy tidlig). Ved siden av å la syklistene ta turen til Big Surf Island, inkluderer remasteren også et større nivå av grafisk troskap, med PS4 Pro og Xbox One X som er i stand til å få spillet opp til 4K og 60FPS. Et glimt av Burnout Paradise Remastered kan sees i traileren øverst i dette innlegget.

Kunngjøringen kommer på et veldig bra tidspunkt for Electronic Arts etter et katastrofalt 2017. Den forferdelige lanseringen av Star Wars: Battlefront 2 klarte ikke bare å banke EAs aksjekurs, men førte også til forslag om at Disney lette andre steder etter Star Wars-spillutvikling etter skuffelse over EAs ytelse. Med at EA holder flere oppføringer for de mest skuffende spillene i 2017, ville en rask suksess i år gå langt for å gjenopprette litt tro hos forlaget.

Dessuten kan dette også være en måte for EA å teste vannet på for å få Burnout-serien tilbake. Support for Need For Speed ​​er på et stort nivå etter sliping og tyvegodsbokser av Need For Speed ​​Payback, med tilbakemeldingene for spillet så dårlig at noen vurderte 2017 som året som EA drepte Need For Speed. Siden Burnout er den eneste andre store racingfranchisen under EAs vinge, kan det å gi serien tilbake til forgrunnen gi EA tid til å gjøre rede for hva hun skal gjøre videre med sine racingspillegenskaper.