Dungeons & Dragons: Rangering av alle baseklassene, fra minst til mektigste

Innholdsfortegnelse:

Dungeons & Dragons: Rangering av alle baseklassene, fra minst til mektigste
Dungeons & Dragons: Rangering av alle baseklassene, fra minst til mektigste
Anonim

Med show som Stranger Things og webserier som Critical Role blitt stadig mer populært, er en ting blitt tydelig: Dungeons & Dragons er faktisk ganske kult. For de som bare har hørt om spillet i forbifarten, er det egentlig et samarbeidsfullt rollespill. Noen få venner lager karakterer som eksisterer i en verden skapt av fortelleren, eller Dungeon Master. DM guider dem gjennom et eventyr, men egentlig kan figurer gjøre hva faen de vil (vanligvis til DM's forferdelse). Suksess eller fiasko er basert på rullende terninger og hvor tilgivende DM er.

Men for spillere som bare starter, kan selv det første trinnet med å skape en karakter være skremmende. Men frykt ikke! Vi er her for å hjelpe. Mens hver av klassene er gode i seg selv, har vi bestemt oss for å prøve å rangere dem så godt vi kan. Det hele er selvfølgelig subjektivt, men her er vår rangering av All Dungeons & Dragons 5e Base Classes, fra minst til mektigste.

Image

RELATERT: 10 Dungeons & Dragons-kampanjer som ville gjort flotte filmer

12 Ranger

Image

Ranger-klassen er lik Aragorn fra Ringenes herre. De er flinke til å spore og overleve, i det minste i teorien. Årsaken til at denne klassen får den laveste rangeringen er fordi den tvinger spillerne til å være slags spesifikke. Det å være i stand til å ha en favorisert fiende og terreng er litt kult fordi karakteren får alle slags bonuser, men hvis Ranger er god, si, i Underdark-kampene, men DM har satt eventyret i en ørkenruin et sted, Vel, disse bonusene vil ikke gjøre mye bra.

Når det er sagt, er Revised Ranger-statistikken med på å balansere dette litt. Spillerne trenger ikke å være like spesifikke, men likevel. Det kan være et bedre valg å gå med en Fighter-klasse eller en Druid-klasse; noe litt mer spesialisert.

11 munk

Image

Ikke at vi trenger et eksempel, men dette er Danny Rands for gruppen, minus all sutring (med mindre det er den valgte karakterfeilen eller noe). Munkene er veldig gode til å slå ting og slå dem mange ganger, men det er dessverre. Det er noen morsomme funksjoner som å kunne fange prosjektiler og kaste dem tilbake, men Monk-klassen er bare ikke så allsidig som den kunne være.

På den annen side er en av de nye underklassene, Drunken Master, morsom som faen, men hvis det er råmakt, ville en Fighter eller Barbarian være bedre. Alternativt ville en Rogue fungere for spillere som ønsker en klasse som er rask som en munk med kjøligere funksjoner.

10 Druid

Image

Enkelt sagt er druider natur-trollmenn. De er koblet til livet og den naturlige verdenen og har muligheten til å utnytte den kraften. Tenk Poison Ivy, men med ikke bare planter. Den største styrken for Druider er deres Wild Shape-funksjon, som gjør dem i stand til å bli til dyr. Det høres ganske kult ut og det er det. Det høres også supernyttig ut, og det er det sikkert. Men det er begrensninger for Wild Shape, så det er ikke som på nivå 2 en Druid kan bli til en T-Rex, dessverre. Mer som en ulv eller kanskje en gigantisk rotte.

Det er ikke dermed sagt at denne klassen fremdeles ikke er god og nyttig, fordi Druider kan være en god hjelp når det er noen natur ting involvert. Wild Shape har også noe morsomt rollespillpotensiale. Er det den mektigste klassen skjønt? Nei, sannsynligvis ikke.

9 Bard

Image

Tavler er litt vanskeligere å finne en god popkulturhenvisning for, men Peter Quill kan passe til regningen. Tavler er ansiktet på deres eventyrfest. De er karismatiske og inspirerende, men har også et rykte for å få gruppene sine til å unngå problemer. Rollemessig er brett en eksplosjon å spille. Det er ingen større glede enn å se frustrasjonen bygge på en ansikts DM når en Bard vellykket sjarmerer seg ut av det som skulle være en vanskelig kamp.

RELATERT: 20 ting alle blir galt om D & D

Styrkesmessig har de litt av alt, fra magi til angrepskraft og støtteevner, men alt er litt spredt. Det å være i stand til å gi ut inspirasjon terninger er fint og Cutting Words-funksjonen er også en god hjelp. De treffer ikke veldig hardt, men de kan feste seg når det trengs. Bards har til og med en funksjon som heter Jack of All Trades, som er en veldig passende tittel for denne klassen.

8 Barbarian

Image

Det er så mange alternativer å velge når du prøver å komme med en popkulturreferanse for barbarere, men la oss gå med The Mountain fra Game of Thrones. Denne klassen er ren styrke, så for spillere som ønsker å lage en karakter hvis eneste formål bare er å slå veldig hardt på ting, er Barbarian det beste alternativet. Med evnen til å fly inn i et raseri, har den barbariske klassen mest brute styrke, men den er ikke øverst på listen fordi det er sånn.

Likevel er det ganske kult å ikke være nødt til å ha på seg rustning, og at motstanden mot utslett, piercing og skviseskader mens raser er ganske søt. Så selv om denne klassen er i den nederste halvdelen av listen vår, gjør denne klassen underverker i en kamp og tjener dens formål som en tank.

7 Warlock

Image

I likhet med Barbarians er Warlocks gode på den ene tingen de gjør, som er eksplosive ting. Et eksempel på en Warlock ville være Light from the manga / anime / movie / TV show Death Note. Warlocks er stavekastere som får sine evner fra å lage en pakke med litt høyere makt, enten det er en slags fiend eller kanskje til og med en himmelsk. I teori og i rollespill er det et ganske kult konsept, men når det gjelder rett opp kraft og allsidighet, er det ikke mye der. Warlocks har stort sett ett trekk, som er å hex og sprenge.

De forskjellige lånetakerne en Warlock kan lage pakter med, gir litt mangfold, men ikke nok. Selv om disse stavekasterne kan pakke en trøkk, kan det å bli mest avhengig av kantbånd bli gammelt. Tross alt, hva er vitsen med å ha kule stavemåter hvis karakteren fremdeles bare har 2 staveplasser?

6 Rogue

Image

Loki er sannsynligvis det mest åpenbare eksemplet på en useriøs. Denne klassen er avhengig av stealth og bedrag for å oppnå sine mål, og de gjør det godt. Det å være i stand til å ha kompetanse på ferdigheter kommer godt med ganske mye, og det å gjøre å kunne koble ut, gjemme seg eller streke som en bonushandling. Rogues har tross alt ikke den høyeste rustningsklassen. Men de kan takle en overraskende mengde skade med Sneak Attack-funksjonen sin, som mer enn utgjør det.

De forskjellige arketypene å velge mellom er varierte og nyttige på sine egne måter og lar spillerne skreddersy sine Rogue. For en mer Loki-karakter kan en spiller gjøre dem til en Arcane Trickster som kan gjøre magi. For mer, "Du drepte faren min. Forbered deg på å dø, ”nærmer seg, så vil Swashbuckler-underklassen gjøre underverker i en duell.

5 trollmann

Image

Trollmenn er magiske brukere som er født med evnen, i motsetning til Warlocks eller Wizards. Ethvert antall tegn fra X-Men-franchisen ville passe inn i denne kategorien. Som mange rette hjul, har trollmenn ikke rustningsklasse på sin side, men de mer enn å gjøre opp for det i ildkraft. Og noen ganger bokstavelig ildkraft. Avhengig av den magiske opprinnelsen til en spiller som velger, kan karakterens evner være guddommelige i naturen eller kanskje fra drager. Det er mange å velge mellom, og hver har et mangfoldig sett med funksjoner.

RELATERT: 20 måter fangehull og drager fullstendig brutt kraftige klasser

Det som er spesielt nyttig med trollmenn er det faktum at de har trolldomspoeng. Spillerne kan bruke disse til å fylle på staveplasser eller legge til effekter på karakterens staver. Begge disse tingene er et klart pluss under vanskelige kamper.

4 Paladin

Image

Dette kan være juks, men vårt eksempel er Shiro, en faktisk Paladin, fra Voltron: Legendary Defender. De er trofaste krigere som får sine evner fra en ed de har gitt til noen makt et sted. De er krigere med litt guddommelig magi bak seg, noe som gjør dem til en styrke man må regne med. De har tilgang til alle rustningstyper for å beseire den rustningsklassen og kan kaste inn en guddommelig smite med deres angrep for å gjøre noen ganske heftige skader. Deres evne til å gjøre noe mindre helbredelse uten å bruke staveautomater er også ganske fin.

Og mens Paladin blir stereotyp som lovlig god, er det alternativer for å lage en mindre rettferdig Paladin. I stedet for å inspirere mot og medfølelse hos mennesker, hvis en spiller ønsker å inspirere frykt og terror hos fiendene deres, vel, det er en ed for det. Det er en ed for omtrent hva som helst.

3 geistlig

Image

For et eksempel på en geistlig, hva med Lady Melisandre fra Game of Thrones? Jada, hun er ikke det vi vanligvis forventer, men kreftene hennes kommer fra en form for guddommelig kilde, og hun kan helbrede mennesker. Hun dreper dem også, men Clerics in D&D er også flinke til det. Mens de definitivt er den sterkeste healer-klassen, kan Clerics også pakke en trøkk. De har et bredt utvalg av staver til disposisjon og nok staveplasser for å få dem til å telle.

Noen mennesker kvier seg for å spille geistlige fordi de ser dem som bare en støtteklasse, men det er ikke tilfelle. Spillerne kan velge mellom et hvilket som helst antall guddommelige domener, som kan gi deres geistlige evner som spenner fra former for nekromans til krefter over været. Disse tøffe informasjonskapslene er ikke bare her for å helbrede og buffe.

2 Fighter

Image

Velg hvilken som helst hovedperson i enhver action-eventyrfranchise, og ni ganger ut av tiden, det er en Fighter-klasse. Vi ga Fighters andreplassen fordi det er en lett klasse å spille, men det ofrer ikke makt eller mangfold. En spiller vil ha en karakter som kan svinge et sverd og gjøre magi? Fighters har det dekket. De vil ha en karakter som læres i kampens kunst? Har det. Men hva med noen som bare vil lage en fyr som kan gjøre en haug med triks med pil og bue? Det er også dekket.

Fighters kan være en slags typisk karaktertype når det gjelder en eventyrhelt, men D&D gjør det slik at de ikke er kjedelige. Så lenge en spiller har ønsket om å gjøre dem interessante, kan disse karakterene være utrolig morsomme å spille.

1 veiviser

Image

Den squishiest av alle klasser får nummer 1-sporet. Hvem tenkte? Men selv om det er sant at en svak bris kan slå over en trollmann, med antall trollformler de har, er deres evne til å slå tilbake mer enn det som gjør opp for det. Doctor Strange er et godt eksempel på denne klassen, og akkurat som han har ganske mange forskjellige triks i ermet, så gjør Wizards of D&D. Det kan være litt komplisert å spille en veiviser til å begynne med, men med deres evne til å lære ganske mye hvilken som helst trolldom, er det verdt det.

Spillere som ønsker å spille disse kattene, må huske på at en av de viktigste tingene ved å spille Wizards bare er å sørge for at de har de riktige stavene forberedt. Det er sannsynligvis halvparten av kampen med denne klassen. Men trollmenn er i all hovedsak nerdene i D & D-verdenen, og nerder er smarte. De vil finne ut av det. Og hvis alt annet mislykkes, er det bare Magic Missile.

---

Hva er dine favoritt Dungeons and Dragons-klasser? Gi oss beskjed i kommentarene!