Final Fantasy VII Remake blir ny regissør

Final Fantasy VII Remake blir ny regissør
Final Fantasy VII Remake blir ny regissør

Video: Odin Makes: Cloud's Buster Sword from Final Fantasy VII 2024, Juli

Video: Odin Makes: Cloud's Buster Sword from Final Fantasy VII 2024, Juli
Anonim

Final Fantasy VII Remake har lagt til en ny medregissør midt i utviklingen, ettersom Naoki Hamaguchi vil ta på seg den nye rollen og samarbeide med eksisterende regissør Tetsuya Nomura. Hamaguchi vil nå dele instruksjonsansvar med Nomura etter tidligere å ha fungert som spillets utviklingsleder.

Final Fantasy VII Remakes direktørstilling er en som kommer med mye ekstra press, gitt statusen til nyinnspilling. Final Fantasy VII Remake ble annonsert i løpet av E3 2015, for nesten fire år siden, og det har nesten ikke vært noen informasjon om spillets utvikling siden den gang. Utenom noen få korte spilldemoer og diskusjoner om designretningen for spillet, har fans i stor grad blitt overlatt til sine egne enheter når det gjelder å forestille seg hvordan en fullstendig gjenskapt versjon av Final Fantasy VII kan se ut.

Image

Hamaguchi vil påta seg rollen som regissør for første gang i løpet av sin tid med Final Fantasy-franchisen, ifølge Square Enix Japans offisielle uttalelse. Årsaken til Hamaguchis opprykk ble ikke oppgitt, selv om det sannsynligvis er et trekk fra Square Enix i et forsøk på å både forskyve spillets utvikling i en annen retning, og kanskje øke det slik at det begynner å gi synlige resultater. Final Fantasy VII Remakes nye regissør var også den ansatte som kunngjorde at spillet ble skilt ut med det eksterne studioet CyberConnect2 i 2017, så Hamaguchi har allerede erfaring med å lage store kunngjøringer og være involvert i store beslutninger.

Hamaguchi uttalte på nettstedet Square Enix Japan at Final Fantasy VII Remake utvikler seg jevnt og trutt med en utviklingsarbeidsflyt som allerede er forskjøvet mot egen utvikling. Hamaguchi uttalte også at teamets samlede effektivitet allerede har forbedret seg, selv om det har vært følelsen fra utviklere som har arbeidet med prosjektet i den bedre delen av noen år nå. Fortsatt viser Hamaguchis erfaring med titler som Final Fantasy XII, Final Fantasy XIV og Mobius Final Fantasy at han er kjent med de forskjellige smakene franchisen kommer i, noe som betyr at han sannsynligvis ikke vil være redd for å skyve remaken i den retningen som passer best siden han har så mye erfaring.

Inntil fansen ser konkrete resultater, vil imidlertid den usannsynlige Hamaguchis ord eller promotering bære mye vekt. Final Fantasy VII Remake begynner å ligne Final Fantasy XV på den måten som utviklingsprosessen ser ut til å være under konstant endring, og det siste spillet tok den bedre delen av et tiår å endelig lage og slippe. Forhåpentligvis blir ikke fans utsatt for den samme typen pine denne gangen, og Hamaguchi klarer å unngå Final Fantasy VII Remakes … høye utgivelsesdagsmål for 2022 eller før.

Mer: Final Fantasy 7: 25 ting spillere ikke visste at de gjorde galt

Kilde: Square Enix Japan