Ghostwire Dev som ble et meme på E3 2019 har forlatt studioet

Ghostwire Dev som ble et meme på E3 2019 har forlatt studioet
Ghostwire Dev som ble et meme på E3 2019 har forlatt studioet
Anonim

Ikumi Nakamura, spillutvikleren som kom med overskrifter i løpet av E3 2019 for sin livlige tilstedeværelse på scenen i Bethesdas utstillingsvindu, kunngjorde at hun drar fra Tango Gameworks. Studioet, kjent for å bli ledet av produktiv regissør Shinji Mikami (Resident Evil), kunngjorde sin nyeste tittel, Ghostwire: Tokyo, under utstillingsvinduet. Mens Tango en gang skapte survival-horror-spill med The Evil Within og dets oppfølger, Ghostwire: Tokyo tok en annen tilnærming i følge Nakamura (med mer fokus på actioneventyr med "nifs" overnaturlige elementer innlemmet i).

Fortsett å bla for å fortsette å lese. Klikk på knappen nedenfor for å starte denne artikkelen i rask visning.

Image
Image

Start nå

Nakamura jobbet som den kreative direktøren på Tango Gameworks. Mens mange spillere først nylig har blitt kjent med hvem hun heter, kan Nakamuras arbeid sees i et stort utvalg av store videospill. Hun tegnet opprinnelig bakgrunner i Capcoms kultklassiker Okami, for deretter å gå videre til Platinum Games i 2007, hvor hun jobbet med konseptkunst for den første Bayonetta. Hennes største rolle ville være å jobbe som Shinji Mikamis lærling i serien The Evil Within. Det er her hun ville jobbet som den viktigste konseptkunstneren for serien, og designet mange av skapningene, karakterene og miljøene som finnes innenfor.

I en rapport fra VG247 kunngjorde Nakamura sin avgang fra studioet hun har vært med i ni år via sin Twitter-konto. Det som er litt underlig, er det faktum at hun ikke oppga en grunn for sin avgang, og at hun ikke kunngjorde noe kommende arbeid. Imidlertid, i en serie med oppfølgende tweets, syntes Nakamura å være i humør og sa "den enorme verden viser meg uendelige muligheter, som et videospill i åpen verden. Livet er IKKE lineært." Vanligvis kan disse slags rystelser være noe betenkelige med tanke på at Ghostwire: Tokyo fortsatt er i aktiv utvikling.

Etter 9 år som Creative Director & Art Director hos Tango og Zenimax - følte jeg at her er en av endene av reisene. Jeg lærte av de talentfulle menneskene jeg har jobbet med, og jeg respekterer. ?? Kontakt meg hvis noen vil jobbe med meg! → https://t.co/4VKLdY2ejl pic.twitter.com/Hbsuta3Rgo

- Ikumi Nakamura @ TGS2019 (@ nakamura193) 4. september 2019

Ghostwire: Tokyos E3 teaser-trailer ga spillerne en titt på en utrolig realistisk skildring av Tokyo, Japan. Overnaturlige hendelser begynner å oppstå når folk begynner å forsvinne i masse og andre verdens figurer vises. Tango Gameworks har ikke gitt ut noen opptak i spillet akkurat nå, men forhåpentligvis får vi se noen for første gang ganske snart til tross for Nakamuras avgang.

Mens studioavganger ikke er uvanlige i spillindustrien, virker Nakamuras litt rare. Det som er underlig, er det faktum at hun så ut til å ha planer om en potensiell oppfølger til Ghostwire: Tokyo. Gitt hennes portefølje med stort arbeid, vil hun forhåpentligvis finne seg i en ny stilling før og senere. Når det gjelder Tango Gameworks, har Tokyo: Ghostwire et utrolig spennende premiss, og er en av få AAA-titler som gir spillerne en mer virkelig skildring av Tokyo. Hideki Kamia er fortsatt involvert i prosjektet og vil sannsynligvis finne noen nye til å fylle Nakamuras rolle.