Hell Is Other Demons Review: The Neon Demon

Innholdsfortegnelse:

Hell Is Other Demons Review: The Neon Demon
Hell Is Other Demons Review: The Neon Demon

Video: Let's Try Hell is Other Demons - ...But My Hell Is Platformers 2024, Kan

Video: Let's Try Hell is Other Demons - ...But My Hell Is Platformers 2024, Kan
Anonim

Hell is Other Demons blander fartsfylt action mot en demonisk horde med en nydelig neonestetikk, men grafikken og feilene forårsaker spillproblemer.

Hell is Other Demons er et fartsfylt actionspill for Mac, PC og Nintendo Switch som innebærer å spille som en ensom demon som vender mot horder av underverden i små områder, samtidig som de overlever mot det tøffe miljøet og prøver å unngå svermer av kuler.

Den beste delen om Hell is Other Demons er dens visuelle design, med underverdenen realisert ved hjelp av en pikselkunststil som kombinerer lyse neonfarger med mørk og dyster bakgrunner. De demoniske hordene er også laget med samme stil, med bittesmå demoner som ikke ville se malplassert ut i et NES-spill, til enorme bossmonstre som dominerer det meste av skjermen. Hell is Other Demons er et av de flotteste retroestetiske spillene gjennom tidene.

Image

Musikken i Hell is Other Demons er også en godbit, med rasende synthwave-spor (skapt av Rémi Gallego fra The Algorithm) som følger med hvert nivå, noe som gir atmosfære av å bli fanget i en 8-biters underverden.

2D-sidescroller-spillet av Hell is Other Demons innebærer å velge en lasting av utstyr (som fungerer som passive buffs) og våpen før de kastes i et lite område og må overleve mot bølger av fiender. Hell is Other Demons er et skudd fra helvete hvor angrep kan komme fra alle kanter.

Image

Det er to hovedspillmodi i Hell is Other Demons - Arcade and Campaign. Arcade-modus er en endeløs prosedyregenerert modus der spilleren kan velge mellom flere tegn (etter å ha låst dem opp) og må overleve så lenge som mulig mens han bruker tilfeldig utstyr og våpen tjent på kamp.

Kampanjemodus i Hell is Other Demons er lett på historien, når du går gjennom et verdenskart som består av korte nivåer som involverer å bekjempe horder av fiender på små arenaer. Kampanjemodus er ikke veldig lang, men det er mye innhold pakket inn i det som er der. Spilleren kan tjene ekstra poeng ved å fullføre etapper uten å treffe et treff, uten å bruke et Ultimate våpen (som aktiveres av power-ups droppet av fienden), eller ved ikke å bruke våpen i det hele tatt og beseire fiender ved å stampe på hodet, Mario-stil.

Image

Grafikken til Hell is Other Demons er faktisk et av de største problemene med spillet i forhold til gameplayet, ettersom mange av de visuelle effektene i spillet (dine kuler, fiendens kuler, eksplosjoner) bruker samme fargevalg, uavhengig av nivået, som kan gjøre det veldig vanskelig å skille mellom ting som kan skade deg og ting som ikke kan. Det at det ofte er mange effekter som går av på en gang, og at hvert nivå er så lite, betyr at det er veldig lett å dø og ikke se hva som forårsaket det, da en fiendtlig kule kan smelte sammen med eksplosjonen av en annen fiende som den croaks. Disse problemene forsterkes når du spiller i håndholdt / bordplate-modus på Nintendo Switch, da den mindre skjermen gjør det enda vanskeligere å skille ting fra hverandre.

Arenas små størrelse er også et problem, ettersom det ikke er mye rom for fienden til å gyte, og det er lett for spilleren å stikke rett inn i en fiende når den ser ut, og gir ingen tid til å smette unna veien. Spillet kunne også ha hatt fordel av lengre uovervinnbarhetsrammer etter å ha blitt truffet, ettersom det er lett for spilleren å dø av en mengde sprengninger uten å få en sjanse til å bevege seg ut av veien. Det er mulig å utvide uovervinnbarhetsrammer ved å bruke elementer, men du kan bare ha så mange av dem utstyrt i hvert slag.

Image

Hell is Other Demons lider også av tekniske problemer ved lanseringen, med nedgang og nedlagte rammer som dukker opp i nivåer når ting blir for travelt. Det er også noen få feil som tvinger en tilbakestilling av scenen, ettersom elementet et bossmonster er ment å slippe ikke gyte, i tillegg til mindre feil der spilleren eller fienden ville falle gjennom bunnen av scenen.

Det er gode ideer presentert i Hell is Other Demons som er hemmet av noen designfeil og tekniske problemer, hvor sistnevnte ideelt sett vil bli løst i oppdateringer. Det er mye å glede seg over i Hell is Other Demons for fans av fartsfylte actionspill og for de med forkjærlighet for 8-biters retroestetikk, men vanskeligheten med spillet kan være en ulempe for de som leter etter en rettferdig utfordring, i stedet for å måtte spille Where's Waldo? med fiendens kuler.

Hell is Other Demons er tilgjengelig for Mac, PC og Nintendo Switch 18. april 2019. En digital kode for Nintendo Switch-versjonen av spillet ble gitt til Screen Rant for formålene med denne gjennomgangen.