Det er offisielt: Uncharted Creator Amy Hennig har forlatt EA, Star Wars Game Canned

Innholdsfortegnelse:

Det er offisielt: Uncharted Creator Amy Hennig har forlatt EA, Star Wars Game Canned
Det er offisielt: Uncharted Creator Amy Hennig har forlatt EA, Star Wars Game Canned
Anonim

Den ukjente skaperen Amy Hennig har offisielt skilt måter med EA, og etterlatt hennes resterende tittel Star Wars- spill for forlaget uferdig og skrinlagt. Videospillforfatteren og regissøren er en berømt skaper i spillindustrien, og Uncharted-serien hennes for Naughty Dog ble en av de mest solgte og mest kritikerroste franchisene på Sony PlayStation konsollfamilien.

Hennig har jobbet i bransjen siden 80-tallet, og var en nøkkelaktør i forfatterskapet og utviklingen av Legacy of Kain-serien for det kanadiske utviklingsstudioet Silicon Knights, og hjalp den klassiske oppfølgeren Legacy of Kain: Soul Reaver. Likevel kjenner de fleste spillere henne best som skribent og regissør av Uncharted-spillene, som har blitt kronjuveler fra den moderne tredjepersons action-eventyrsjangeren, og banet vei for Naughty Dogs The Last of Us-serien.

Image

Under en spillkonferanse i Barcelona, ​​som rapportert av Eurogamer, bekreftet Hennig at hun hadde dratt fra EA tilbake i januar, og Star Wars-spillet hennes er "på hylla nå." Det untitled open-world spillet var opprinnelig på docket i EAs Visceral Games - der Hennig fungerte som Senior Creative Director - men studioet ble skodd tilbake i oktober. Med tanke på at Hennig fremdeles var teknisk assosiert med EA på tidspunktet for Viscerals nedleggelse, forble det fortsatt oppmerksomhet og svakt håp om at Star Wars-spillet etter hvert kan se dagens lys gjennom en annen EA-divisjon, men dagens nyheter brøyter i utgangspunktet slike forventninger.

Image

Visceral Games ga seg et navn med Dead Space-serien, og hadde vært tilknyttet EA i nesten to tiår. Koselig liten informasjon dukket opp om Star Wars-prosjektet deres under utviklingen, og etterlot det gjenstand for hyppig vifteoppmerksomhet og spekulasjoner. Videre har franchisen lite sett i veien for action-eventyrtitler på sent, med utviklingsressurser ofte i henhold til flerspillerskytterserien Star Wars: Battlefront, inkludert den nylige oppfølgeren.

Hennigs tilknytning til EA siden Viscerals nedleggelse har definitivt vært på den stille siden. Hun nevnte at stillheten hennes under disse omgangene hadde vært "vanskelig fordi det var som om, jeg har aldri fått sjansen til å kunngjøre at jeg ikke er på EA, så jeg trenger å trekke av den båndhjelpen på et tidspunkt - men også ingenting å kunngjøre. ”

Selv om det er vanskelig å direkte si at det absolutt ikke er noen sjanse for at Visceral Star Wars-spillet ser dagens lys på dette tidspunktet, høres ikke Hennig håpefull ut: “Alle elsket det vi gjorde, og jeg vil gjerne se oss gjenoppstå som på en eller annen måte, men det er komplisert. ”

Uansett fortsetter Hennig å jobbe i bransjen, og beskrev begeistret sine pågående spillsatsinger, inkludert å bygge sitt uavhengige spillstudio og se mot noen potensielle VR-prosjekter i nærmeste fremtid.