Filmen "Metal Gear Solid" kan snakke "Kings of Summer" -regissør

Filmen "Metal Gear Solid" kan snakke "Kings of Summer" -regissør
Filmen "Metal Gear Solid" kan snakke "Kings of Summer" -regissør
Anonim

Det er få videospillfranchiser som viste seg å være formative og innflytelsesrike de siste tiårene som Metal Gear Solid. Det japanske actionspillet var med på å definere den moderne stealth-sjangeren, og har vokst til en av de mest unike og tette mytologiene innen riket av triple-A-spill. Forståelig nok har en filmatisering av serien blitt "planlagt" av Sony Pictures i mange år uten liten fremgang, men det ser ut til at prosjektet endelig kan komme videre, ettersom rapporter hevder at en spesifikk regissør nå blir kurert.

Det alene vil være velkomne nyheter for fans, men ryktene er langt mer spennende enn videospill-til-film-tilpasninger pleier å være. I følge Deadline er ikke regissøren i tidlige samtaler en etablert ekspert på området skjulte ops eller actionfilmer, men indieforfatter / regissør Jordan Vogt-Roberts.

Image

Senest tjent ros for sin kommende alder The Kings of Summer (samt Nick Offerman: American Ham), har Vogt-Roberts tjent betydelig oppmerksomhet blant publikum fra Sundance på bare noen få år, og også snudd hoder med sin kortfilm Successful Alcoholics med hovedrollen Lizzy Caplan (Cloverfield, Masters of Sex) og Vogt-Roberts 'forretningspartner TJ Miller (Transformers: Age of Extinction, Big Hero 6).

Det bør være åpenbart for alle som til og med er kjent med Metal Gear Solid hvorfor Vogt-Roberts blir oppsøkt er et merkelig valg; hans korte CV kan være imponerende og prisbelønnet (vellykkede alkoholikere kan sees på nettet her), men inneholder ikke den slags historien eller skjellene man kan forvente av en futuristisk fortelling om global krigføring.

Image

Til sammenligning har Ubisofts spionasjefilmer Splinter Cell ikke bare landet en sertifisert stjerne i Tom Hardy (Inception, The Dark Knight Rises), men en regissør godt bevandret i sjangeren om skjult action og drama i Doug Liman (The Bourne Identity, Edge i morgen). Det er ingen tvil om at fremdriften i Splinter Cell har lagt press på Sonys plan, sannsynligvis ivrig etter å forhindre at den lagerholdte franchisen deres blir slått til trøkk.

Uansett årsaker, impliserer nyheten en klar visjon - noe som har holdt prosessen oppe i årevis. Metal Gear Solid-skaperen Hideo Kojima har etablert seg som et av de mest eksentriske sinnene i japansk spillutvikling, med mange oppføringer i serien som inneholder nok avklippte scener til å komponere en film i full lengde på egenhånd. Det var ingen overraskelse da at en "forskjell i visjon" mellom utvikler og studio ble hevdet å være den største hindringen i utviklingen.

Produsent Avi Arad (The Amazing Spider-Man, Iron Man) siterte de lange filmteknikkene i serien, fordi en stor grunn til å tilpasse spillet til film ville være enklere enn andre egenskaper, men det å gjøre spill til manus vil ikke være lett uansett hvor mye av leggarbeidene spillene har fullført. Imidlertid gir Vogt-Roberts mulige engasjement noen hint om studioets visjon.

Image

Det var den skjulte operative 'Solid Snake' som ble ansiktet til serien da den dukket opp på Sony PlayStation, men den tunge helten er faktisk en klone av den legendariske skjulte operativet kalt 'Big Boss', en stor aktør i de svarte opsene på 1960-tallet. Som det vanligvis er når kloning er involvert, blir handlingen langt mer komplisert derfra og ut.

Hvordan ønske velkommen til et publikum til den typen langsiktig skjønnlitteratur er den åpenbare utfordringen, men det skader ikke at stemmen til Snake - stemmeskuespiller David Hayter - også var manusforfatter, og jobbet med manus til X-Men, X2: X-Men United, Watchmen og blir knyttet til den ryktet frittstående Black Widow-filmen. Hayter utviklet også et manus for Metal Gear Solid for mange år siden, men den nylige omgjennomføringen av rollen (med Kiefer Sutherland) setter det arbeidsforholdet i alvorlig tvil.

Bortsett fra alle andre faktorer, har Vogt-Roberts vist en teft for komplekse forhold, alt fra unge gutter til urolige voksne. Disse styrkene kan tas i bruk i alle aspekter av Metal Gear Solid's verden, men hans preferanse for en mørk humor er fremdeles noe forvirrende. Så igjen, ble medindie-direktør Colin Trevorrow overlevert tømmene til Jurassic World etter å ha vist lignende styrker med den offbeat Safety Not Guaranteed. Så kanskje Sony ganske enkelt følger konkurrentene sine.

Image

Forhåpentligvis vil det snart komme en offisiell kunngjøring, så et tydeligere bilde av studioets planer for filmen kan begynne å danne seg. For nå, hva lager du av rapporten? Er Vogt-Roberts det ferske perspektivet som en serie så unik som Metal Gear Solid vil trenge, eller vil du foretrekke at de henvender seg til en mer erfaren blockbuster-regissør? Del tankene dine i kommentarene.

__________

Metal Gear Solid er uten noen kunngjort utgivelsesdato.

Følg Andrew på Twitter @andrew_dyce.