Michael Bay for å utvikle "Ghost Recon" videospilltilpasning

Michael Bay for å utvikle "Ghost Recon" videospilltilpasning
Michael Bay for å utvikle "Ghost Recon" videospilltilpasning
Anonim

To år har gått siden videospillutgiver / -utvikler Ubisoft bestemte seg for å bli seriøs med å gjøre sine populære titler om til filmer og TV-prosjekter - ved å danne Ubisoft Motion Pictures. Organisasjonen er fokusert på å utvikle funksjonslengde filmbehandlinger av bestselgende Ubisoft-franchiser - som Assassin's Creed og Tom Clancy's Splinter Cell - men med fokus på å gi sterkere kunstneriske resultater (baner vei for høyere avkastning på kontoret), sammenlignet med de utallige underparametre og kritisk herjede videospillatiseringene som har blitt gjort siden begynnelsen av 1990-tallet.

De siste nyhetene - at Warner Bros. og Michael Bay jobber sammen med Ubisoft for å tilpasse Tom Clancy's Ghost Recon- videospillserie til storskjerm - vil sannsynligvis ikke inspirere til den samme grad av selvtillit som de tidligere kunngjøringene på Ubisoft-filmfronten.

Image

Bay er for øyeblikket i gang med å begynne å filme sin fjerde Transformers-film, men Variety rapporterer at han vil føre tilsyn med utviklingen på Ghost Recon-filmen gjennom sitt Platinum Dunes-banner og kan ende opp med å regissere filmen (avhengig av om han liker manuset eller ikke). Ubisoft Motion Pictures administrerende direktør Jean Julien Baronnet sier at selskapet ønsker å samarbeide med Bay fordi "han er en mester på actionfilmer" og føler at han passer godt for Ghost Recon-universet (beskrevet som følger):

"Disse karene hører ikke til noen spesifikk organisasjon, " sier Jean Julien Baronnet, administrerende direktør i Ubisoft Motion Pictures. ”De er i feltet der de amerikanske troppene ikke skal være. Det er et lite team med veldig sterke personligheter og veldig spesifikke ferdighetssett. De bruker våpen ingen vet om, men det er veldig jordet. Det er ikke sci-fi. ”

Transformers-trilogien har bidratt sterkt til Bay sitt rykte for å være en kjærlighet / hat-filmskaper. Ikke desto mindre har noen av disse sci-fi-popcorn-blockbusterens sterkeste øyeblikk blitt fokusert rundt militære soldater, enten på vei inn i kamp eller engasjert i kamp (se: basehoppsekvensen i Transformers: Dark of the Moon); faktisk, Bay har lenge vært kjent for sin evne til å konstruere spennende sekvenser med tropper i aksjon (se: The Rock). Det er å si, det er sannhet i hva Baronnet har å si (liker det eller ikke).

Image

Ubisoft-hodene har begynt søket etter en manusforfatter som skal håndtere Ghost Recon-filmatiseringen, med planen å starte formelt å knytte rollebesetningsmedlemmer og beslektet talent innen en gang neste måned. Studioet har satt stigende etterspurt manusforfatter Eric Warren Singer - som har skrevet David O. Russells kommende American Hustle - til å manuskripte Splinter Cell-filmen (med Tom Hardy i hovedrollen). Videre har Ubisoft tenkt å gi ut produsent / hovedrolleinnehaver Michael Fassbenders Assassin's Creed filmatisering i teatre av Memorial Day 2015.

Med andre ord, Ubisoft tuller ikke med disse prosjektene og forventes å rekruttere like sterkt skrifttalent til Ghost Recon-tilpasningen. Hensikten er selvfølgelig å gjøre rettferdighet ved den stadig mer komplekse historie- og karakterutviklingen i moderne videospilltitler (i stedet for å redusere dem til tankeløs actionfilmpris):

"Da vi startet Ubisoft, ønsket vi å kunne opprettholde kreativ kontroll over franchisene våre, " sa Baronnet. "Vi ønsket å være i en situasjon der vi ikke lager mainstream-filmer, men filmer som kan respektere DNAet fra spillfranchisene våre. I dag er det ekte. ”

Det første Ghost Recon-spillet hadde premiere i 2001, som en førstepersons skytetittel som ga opphav til flere iterasjoner (solgte over 24 millioner eksemplarer), utvidelsespakker, en turbasert RPG-variant for Nintendo 3DS, og et Facebook-spill over påfølgende tolv år. Ubisoft har allerede forvandlet franchisen til en live-action kortfilm produsert av Ridley Scott, med tittelen "Ghost Recon Alpha" - som du kan se nedenfor - så det er liten unnskyldning for hvorfor en versjon i full lengde ikke kan matche eller overgå den korte kvaliteten.

_____

Er du spent eller bekymret for at Michael Bay skal være med på utvikling i Ghost Recon -filmatiseringen? Gi oss beskjed om tankene dine i kommentarfeltet, da vi fortsetter å holde deg oppdatert om situasjonen.