Monster Trucks Spesielle effekter: Hvordan CGI skapninger driver ekte lastebiler

Monster Trucks Spesielle effekter: Hvordan CGI skapninger driver ekte lastebiler
Monster Trucks Spesielle effekter: Hvordan CGI skapninger driver ekte lastebiler

Video: StarTrek 25th Anniversary Video Game Playthrough Complete Golden Oldies 2024, Kan

Video: StarTrek 25th Anniversary Video Game Playthrough Complete Golden Oldies 2024, Kan
Anonim

Opprinnelig planlagt som en CGI-animert film i vene av Cars eller How to Train Your Dragon, utviklet Nickelodeon Movies ' Monster Trucks seg til en ambisiøs blanding av praktiske biljakter og stunt som senere vil bli forsterket med CGI skapninger i etterproduksjon. Gitt utfordringene med å injisere troverdige datamaskingenererte monstre inne i virkelige biler, er det lett å forstå hvorfor studioet opprinnelig var ideen som animasjon. Imidlertid, med tilsvarende antropomorfiserte bilkarakterer som finnes i andre egenskaper, kunne overgangen til live-action skille Monster Trucks bortsett fra konkurransen - og posisjonere filmen som en unik blanding som er i stand til å underholde barn med en morsom helteskapning så vel som voksne (som ville bli imponert over blandingen av praktiske og CGI-effekter).

Selvfølgelig vil den suksessen koke ned til en veldig delikat balanse: en økt virkelighet der underjordiske skapninger lader lastebiler og utfører dødsforkjemende stunts - alt mens de opprettholder nok realisme til at seerne kan bli fordypet i historien, karakteren og verdens- bygning.

Image

Utført på riktig måte, Monster Trucks har potensialet til å være noe spesielt - selv om filmen kanskje, basert utelukkende på dens premiss, er den typen film som cinephiles i utgangspunktet ville avvise som latterlig. For det formål har studioet gått den ekstra milen i forsøket på å bruke så mange praktiske effekter som mulig - harkening tilbake til de kommende eventyrshistoriene som dominerte teatre på 1980- og begynnelsen av 1990-tallet. Gitt den nylige trenden mot praktiske effekter i Star Wars: Episode 7, Jurassic World og mer, burde det komme som en liten overraskelse at en sjangerovergangsfilm som Monster Trucks (en blanding av ET og Fast & Furious) ønsker å bruke som mye av den virkelige verden som mulig - for å fange fantasien til unge filmgjengere.

Image

Monster Trucks-produsenten Mary Parent diskuterte utfordringen med å filme en hovedperson som er en del av den virkelige gjenstanden / del av CGI, og avslørte at Creatchs design gikk hånd i hånd med å bestemme hvordan fysisk en stor skapning faktisk kunne utføre oppgaven med driver en pickup - samt hva publikum kan forvente av CGI-monsteret:

Vi prøver å gjøre så mye av handlingen praktisk. Det vil være mange visuelle effekter, og [special effects company] MPC, som har gjort alt fra Harry Potter til Godzilla, vil gjøre alle de visuelle effektene - men vi skyter også ganske praktisk. Tanken er at [monsteret] definitivt har tentakler. Det er hvordan han er i stand til å forme og blande seg i lastebilen. Han er vannbasert. Så det er som en blekksprut møter en annen verdslighet. Creatch er det han navngir ham. Jeg elsker hunder, vi har denne mutt som bare var så stygg at han var utrolig søt. Han har denne lille tannen, og det er liksom ideen med skapningen. Creatch er både bedårende, men denne rare og stygge og unike skapningen. Han har slike morsomme tenner og han kan være søt, men han kan også bli hard, også.

Når du ser Tripp mestre denne skapningen, er det mye moro og tilfredshet i det, i det å virkelig ha dette forholdet til denne mektige, verdensomspennende skapningen. Det er et veldig morsomt øyeblikk der de kaster steiner og flasker på en av de søppelbiler, og de eskalerer og slår hverandre - og plutselig kaster skapningen en motor. Det er lekent, men han er også utrolig sterk. Så vi har det veldig gøy. Chris gjør en så god jobb med å fortelle karakterbaserte historier, men samtidig skape moral. Og selv om det er veldig mye av vår verden, og den er veldig forankret i virkeligheten, har vi prøvd å nærme oss den som om: "Hva om dette virkelig skjedde?" Vi oppdager nye arter hele tiden, hvert par uker du har lest et sted: "Hvor ble det av på denne siden? Hvor kom denne tingen fra?" Hva om dette virkelig skulle skje? Hvordan vil dette spille ut? Det var liksom tilnærmingen for alt. Så forhåpentligvis tar det suspensjonen av vantro til et annet nivå og faktisk transporterer deg inn i dette eventyret.

Image

For det formål skapte Monster Trucks filmskapere omhyggelig to forskjellige typer lastebiler - stuntbiler (som ville utføre skarpe svinger, hopp og vipper) for å fange skapningen, med kallenavnet Creatch, når han var i aksjon og en "fungerende" lastebil (bygget med et sofistikert system av hydraulikk) for å tillate en livløs metallgjenstand, en som til slutt vil bli fylt av et CGI-dyr, til å emote i nærbilder med stjernen Lucas Till.

Bildekoordinator Tyler Gaisford utdypet lengdene teamet hans gikk for å lage en praktisk ramme for deres hybrid (ekte og CGI) karakter Creatch - som avslørte at elleve kjørbare lastebiler ble bygget bare for å skildre filmens helt (på forskjellige punkter):

Vi måtte ta det til neste nivå, så vi har bygget totalt elleve kjøretøyer - elleve Tripp-lastebiler for å fremstille en lastebil på skjermen. De er bygget spesielt, med spesifikke oppgaver. Nummer én har all den emosjonelle maskinvaren. Det er mer flytende - fordi det hele er hydraulisk. Nummer to og tre er høydrevne, med fem-hundre pluss kraftverk i seg, som vil gå hundre mil i timen, og samtidig ha det samme grunnleggende systemet i fjæringen som nummer én, bortsett fra at det er en luft- rideoppheng. Så vi kan kjøre hundre mil i timen, og hvis vi ønsker å løfte et dekk fra bakken, kan vi løfte et dekk fra bakken - hvilket som helst av dem til enhver tid. Hvis vi vil dyppe frontenden eller vippe bakover eller ha kroppsforskyvningen, kan vi gjøre det. Disse er ikke så flytende som den første, men vi kan gjøre det i høy hastighet - der den andre ikke kan. Så de lastebilene har det for seg.

Når han ble spurt om stuntbilenes evner, indikerte Gaisford at teamet hans ikke bare hadde vært fokusert på å få lastebilene til å kjøre raskt og emote (la CGI-skapningen nå ut under bilen osv.), De har også gitt Skap også en ganske imponerende vertikal:

Det høyeste det har vært fra bakken har vært tolv meter.

Monster Truck-fans vil tydeligvis ha sett konkurransebiler hoppe høyere, men å lansere Creatch-lastebilen tolv meter opp i luften, midt i en komplisert biljakt som involverer flere biler, er ingen liten oppgave - spesielt når du tar hensyn til at MPC vil legge til et CGI-skapning inne i hetten på lastebilen under etterproduksjon.

Transformers så vel som Fast & Furious-filmer viser at det fremdeles er et stort behov for høyeoktanske biltiltak på megapleksen - og det uekte Monster Trucks-oppsettet kan vise seg å være en morsom måte å iterere på vellykkede biljaktfilmformler. Åpenbart hadde Monster Trucks bilteam mye moro med å presse sine tilpassede rigger til nye høyder og legge et solid grunnlag for datamaskinanimasjonssammenslåtte for å utrette Creatch. Det er en tøff jobb, og teamet vil trenge å spikre den perfekte balansen mellom fantasi og realisme; forhåpentligvis gjenspeiler den endelige filmen så vel glede som ambisjoner - og gir en underholdende filmopplevelse med en elskelig ny filmstjerne / skapning.

Monster Trucks er planlagt til utgivelse 13. januar 2017.