My Soul to Take (3D) anmeldelse

Innholdsfortegnelse:

My Soul to Take (3D) anmeldelse
My Soul to Take (3D) anmeldelse

Video: Mini LED Projector Review 2024, Juni

Video: Mini LED Projector Review 2024, Juni
Anonim

Screen Rant's Ben Kendrick omtaler My Soul to Take 3D

My Soul to Take 3D kan betraktes som en "tilbake til tegnebrettet" -filmen for den legendariske skrekkregissøren, Wes Craven, spesielt med tanke på at prosjektet markerer første gang Craven både har skrevet og regissert en film siden 1994 med Nightmare on Elm Street meta -film, Nytt mareritt.

Image

Mens det er en rekke Craven-stifter (som regissør eller skribent) i My Soul to Take - en kommende fortelling, sosialt segmenterte tenåringer, og en ny ikonisk slayer-figur, klarer ikke forfatterens / regissørens siste prosjekt å sy disse komponentene sammen med alt annet enn overflatenivå.

I tilfelle du har blitt limt til vår dekning av Cravens neste regiearbeidsprojekt, Skrik 4, kan du se på plottens synopsis for My Soul to Take:

I den søvnige byen Riverton, Massachusetts, forteller legenden om Riverton Ripper, en seriemorder med flere personligheter som sverget at han ville komme tilbake for å myrde de syv barna som ble født akkurat den natten han døde. På den sekstende bursdagen til Riverton Seven begynner en ukjent voldsmann å myrde dem, en etter en. ”

Image

Rollelisten ledes av Hollywood-up-and-comers Max Thieriot, som den naive og muligens schizofrene Bug, og Emily Meade som middeljentedronning, Fang. Selv om de absolutt ikke er de dypeste karakterene som noensinne har fått glede av sølvskjermen, gjør Bug and Fang, stort sett et resultat av Thieriot og Meades forestillinger, det smertelig tydelig at praktisk talt alle andre karakterer i My Soul to Take er en karikatur.

De støttende karakterene i filmen representerer det som kan være Cravens mest endimensjonale rollebesetning til dags dato. Problemet er ikke skuespillernes forestillinger, det er det grunnleggende slips som binder rollefigurene deres (vel, og litt dialog) - i stedet for en fille-gruppe med utenforstående som må stå opp i møte med usikkerhet eller en kontrastgruppe fra forskjellige trinn på den sosiale stigen som må jobbe sammen for å ødelegge en eldgammel ondskap, er karakterene til Min sjel til å ta sammen fordi

.

de ble født i samme lille by, samme dag.

Selv om dette fungerer bra for å holde publikum gjette på, om noen av Riverton Seven huser sjelen til den reinkarnerte Riverton Ripper, forstyrrer den narrative tilnærmingen enhver reell sjanse til å se disse karakterene samvirke - spesielt på en måte som lønner seg, med tanke på mengden melodrama i første halvdel av filmen.

Image

Tillat meg å bryte det ned:

Etter et dramatisk åpningssett, hopper filmen seksten år inn i fremtiden - og sentrerer seg rundt naive og langsomt bug, mens han navigerer over en kjent institusjon for tenårings tortur - videregående skole. En rekke kompliserte, om enn tvungne, relasjoner er opprettet (men ikke en eneste lønnsom): Penelope (Zena Gray) er det moralsk overordnede medlemmet på skolen, siterer Skriften og ser ut (i tillegg til pining) for Bug. Hun råder Melanie, skolens rektors datter, som ble slått opp av Brandon (Nick Lashaway), en sex-sprø videregående skole. Brandon er faktisk interessert i Brittany (Paulina Olszynski), en blondhåret fashionista som har en hemmelig knusing på Bug - men er forbudt å handle på følelsene sine av den jevnlige jenta, Fang. Fang kjører i hovedsak skolen som bestiller bokstavelige "treff" gjennom Brandon, på Bug og hans beste venn, Alex (John Magaro), så vel som andre - for å opprettholde orden. Det er også Jerome (Denzel Whitaker), en blind / hyggelig fyr som er ansvarlig for å trå til og tømme minst to spente konfrontasjoner i filmen.

Til tross for de mange karakterforbindelsene, nok til å få en episode av Gossip Girl til å se sammenhengende, lønner ikke en eneste av dem seg på en tilfredsstillende måte. Selv den mest grunnleggende jenta liker gutt, gutt liker jenteforhold som ble etablert tidlig går helt uavklart.

Image

Med tanke på mengden av vevde karakterbuer som Craven bruker, er det vanskelig å ikke trekke paralleller mellom My Soul to Take og den originale Scream-avbetalingen; der Scream bask i selvreferensiell sjarm, ser Craven imidlertid ut til å ta My Soul to Take ekstremt alvorlig. Det er som om Craven prøvde å lage en karakterdrevet slasher-film, men halvveis gjennom kjedet seg med majoriteten av karakterene hans og bare begynte å drepe dem - i rask rekkefølge. I stedet sitter vi igjen med en film som legger for mye tid og vekt i hendene på engangskarakterer - slik at det verken er en hjerneløs slasherflick eller et oppslukende karakterverk basert på en seriell massakre.

Når det er sagt, vil filmgjengere som drar til teatre for litt Halloween-ånd, via en formel som ikke vet slasher-thriller, sannsynligvis ikke bli helt skuffet av My Soul to Take. Det er noen gode skrekk i filmen, til tross for all melodrama. Fremdeles skjer filmens mest unike (og anspente) øyeblikk de første femten minuttene - og det er stort sett en langsom forbrenning fra det tidspunktet. Selve klimakset i filmen faller inn i den normale skrekkfilm-tropene (gjem deg i skapet, løp opp trapp osv.) - klarer aldri å utnytte spenningen (eller skrekken for den saks skyld) til det sterke åpningssetet.

Image

Et annet aspekt ved My Soul to Take som ikke helt oppfyller løftet er 3D-konvertering. Selv om konverteringen i seg selv er fin (i motsetning til de ofte refererte ekkoeffektene i den avskyelige Clash of the Titans-konverteringen), er selve effekten praktisk talt ikke-eksisterende - og tilbyr en av de mest taklede på 3D-prisstigninger vi har sett til dags dato.

Avatar wowed oss ​​ved å manipulere dybdeskarphet med subtil mestring, Resident Evil: Afterlife gikk den andre veien, med over toppen, i ansiktet ditt 3D-effekter. My Soul to Take faller et sted i midten - som å se en 2D-film med 3D-visuals. Filmen var aldri ment som en 3D-funksjon - og den er åpenbar. Mens effekten aldri vil distrahere deg med kniver, blod eller kroppsdeler som flyr ut av skjermen, var det bare to eller tre skudd der 3D gjorde filmen mer oppslukende (for eksempel varer et øyeblikk ikke mer enn fem sekunder som publikum kikker gjennom lamellene i en skapdør). Disse korte øyeblikkene er imidlertid glemmelige - og er absolutt ikke verdt den ekstra kostnaden eller irritasjonen av 3D-briller.

Craven utviklet My Soul to Take som et frittstående prosjekt, ikke som en franchise; Det er imidlertid vanskelig å forestille seg at vi aldri vil se My Soul 2 Take. Skulle en oppfølger få grønt lys, er det beste vi antagelig kunne håpe på en prequel, en som gir den typen kompleksitet, og intensitet, blir publikum lovet i filmens første scene. Med tanke på utforkjøringen som den siste timen og 15 minutter viser frem, er det tydelig at utførelsen i My Soul to Take ikke var på nivå med styrken til det første Riverton Ripper-konseptet - og det er synd.

My Soul to Take spiller for tiden i 3D og 2D på kinoer.

Følg oss på Twitter @benkendrick og @screenrant og la oss få vite hva du syntes om filmen, eller se traileren nedenfor for å hjelpe deg med å gjøre deg opp en mening:

httpv: //www.youtube.com/watch? v = RmByUgdi6wE

[avstemming]