Nye Ghostbusters videospill i utvikling langs omstart av film

Nye Ghostbusters videospill i utvikling langs omstart av film
Nye Ghostbusters videospill i utvikling langs omstart av film

Video: HERO WARS (HOW ADVERTISING WORKS) 2024, Juli

Video: HERO WARS (HOW ADVERTISING WORKS) 2024, Juli
Anonim

Fans forblir bittert splittet over den kommende hel-kvinnelige nyinnspilling av Ghostbusters, som allerede er en av de mest omtalte og hett omdiskuterte filmene fra 2016 til tross for at ingen trailer eller TV-flekker om offisiell plot-synopsis har blitt offentliggjort. Riktignok, ethvert forsøk på å bygge noe helt nytt ut av det som er ansett som en av de største filmkomediene gjennom tidene, skulle bli kontroversielt, men Ghostbusters ser ut til å stå overfor en av de største oppoverbakkene i noen sjangerfilm i nyere minne av å vinne over skeptiske fans.

Men skepsis eller ikke, Columbia Pictures håper at Ghostbusters kan gjøre om franchisen på nytt som en merchandising moneymaker, og planlegger allerede en aggressiv utrulling. Nå lærer vi at et nytt videospill tilsynelatende vil være en del av innsatsen.

Image

En ny rapport avslører at et "fullverdig" Ghostbusters videospill for tiden er i utvikling på Activision for utgivelse på Playstation 4 og Xbox One-konsollene. Utover det er imidlertid ingenting annet kjent om tittelen - inkludert hvorvidt den følger den opprinnelige inkarnasjonen fra 1980-tallet av karakterene som 2009s Ghostbusters: The Video Game fra Atari eller om det er ment å være et bindeledd med den nye remaken, selv om det senere vil virke litt mer sannsynlig gitt tidspunktet. Det som er bekreftet er at spillet ikke vil være relatert til den nylige Lego Dimensions-bindingen, som sentrerte seg om heltene i den originale filmen. Mens lite har blitt gitt ut i form av reklame, er actionfigurer og andre varer allerede kjent for å være sterkt i produksjon relatert til den nye filmen.

Image

Ghostbusters har hatt en storied men spotty historie i videospillverdenen. Mens franchisen er blitt tilpasset flere ganger for PC-, konsoll- og arkadeplattformer, har de fleste blitt dårlig mottatt. Spillet fra 2009 ble møtt med en overveldende positiv respons, og noen arkadesamlere har holdt opp det tegneseriebaserte Real Ghostbusters-kabinettet som en undervurdert perle, avdrag som de som ble gitt ut for Atari 2600 og Nintendo Entertainment System på 80-tallet blir ofte sitert som noen av de verste spillene som er utgitt for sine respektive konsoller. Det overlater noe nytt Ghostbusters-spill med en ganske lav stolpe å fjerne, men det betyr også at merket slett ikke er stabilt eller "bevist" i spillscenen.

Uten noen (tilsynelatende) tilknytning til den originale filmen, ser det ut til at de kommende Ghostbusters i stor grad er avhengige av sine egne iboende meritter for å føre den til suksess på kontoret. Til tross for alvorlig hype bombet remakes av både Robocop og Total Recall katastrofalt i teatre de siste årene - begge filmene har vært basert på en gang-megahits fra samme relative periode som Ghostbusters. På den annen side var vekkelser fra Star Wars ogRocky-franchisene blant de mest berømte utgivelsene i 2015 - selv om begge filmer spesielt valgte å fortsette å fortelle om forgjengeren snarere enn å starte fra bunnen av.

Vi vil finne ut hvilken form Ghostbusters- spillet tar, og hvilken berømmelse som til slutt venter på de nye Ghostbusters-kortene snart.