Pacific Rim Uprising Director beklager Makos Arc Didn "t Har" More Weight "

Innholdsfortegnelse:

Pacific Rim Uprising Director beklager Makos Arc Didn "t Har" More Weight "
Pacific Rim Uprising Director beklager Makos Arc Didn "t Har" More Weight "
Anonim

I et eksklusivt intervju med Screen Rant, angrer Pacific Rim Uprising- regissør Steven S. DeKnight (Daredevil) hvordan Mako Moris (Rinko Kikuchi) bue ble håndtert i filmen. Den sjokkerende dødsfallet til hennes rollefigur, en fanfavoritt fra Guillermo del Toros original, vred mange fans. Det viste seg å være nok et eksempel på at en kvinnelig karakter ble drept for å gi en mannlig karakter emosjonell motivasjon.

Pacific Rim Uprising skulle opprinnelig bli regissert av del Toro og inkluderte stjernene i den originale filmen Charlie Hunnam og Kikuchi. Del Toro forlot imidlertid prosjektet for å få Oscar-vinnende Shape of Water og Hunnam til å jobbe med en nyinnspilling av Steve McQueen-klassikeren Papillon. Deretter måtte manuset endres, og introduserte en rekke nye karakterer i franchisen, inkludert John Boyega som Jake pinsedag, sønn av apokalypse-kansellerende Stacker (Idris Elba) fra den originale og skurrende nykommeren Caliee Spaeny som Amara.

Image

Beslektet: Pacific Rim 2 Inkluderte nesten ikke Charlie Day's Newt

Da han snakket med Screen Rant, adresserte DeKnight noen av endringene han ville gjøre til Uprising. Regissøren har vært veldig sprek om skildringen av Mako i Pacific Rim Uprising på sosiale medier. Mange av tweetsene hans har handlet om prosessen med å lage en massiv blockbuster som Pacific Rim Uprising og hvor ofte regissører ikke har endelig kreativ kontroll.

Det er tusen ting jeg ville endre, store og små. Det er ting i filmen som alltid vil plage meg som ingen noen gang vil legge merke til. Og så er det ting, som å gi Makos død mer vekt, som jeg tror folk legger merke til.

Image

DeKnight avslørte også at helikopterkrasjet alltid var bortsett fra filmen, selv når manuset fremdeles inkluderte Hunnam. Han forklarte at over tid ble de mer emosjonelle scenene som skildrer Makos begravelse kuttet i tillegg til en scene mellom Jake og Amara som snakket om Mako.

Det som virkelig forandret seg, og jeg må innrømme at jeg ikke tenker på det bedre, var bindehjelpen rundt den hendelsen sakte ble fliset bort av forskjellige grunner - for det meste budsjett og tid. Hvor selve begivenhetene, fordi filmen nå beveger seg så raskt, er litt av en blip og lander ikke så fullt som jeg skulle ønske. Det var andre scener, noen av dem har vi aldri skutt, noen av dem vi har skutt og klippet … For meg var det en stor beklagelse fordi jeg elsket den karakteren. Jeg elsket Rinko [Kikuchi] og jeg tror ikke, til slutt, at hennes død hadde tyngden som den fortjente, gjennom forskjellige kreative beslutninger, noen av mine egne, noen utenfor min kontroll.

Hvis DeKnight er involvert i en potensiell Pacific Rim 3, kan han kanskje jobbe med å rette opp noen av sine feil. I en film om gigantiske monstre som kjemper mot gigantiske roboter, bør ikke noen bringe tilbake fra de døde være helt uaktuelt. Eller kanskje han i det minste kunne inkludere et tilbakeblikk til begravelsen, og gi Mako den sendingen hun så med rette fortjener.