Mens spillfans venter på utgivelsen av Insomniac's Spider-Man, viser det seg at 2016s Ratchet & Clank er en usannsynlig kandidat som studioets mest suksessrike spill noensinne. Insomniac er kjent for Spyro-serien og Ratchet & Clank, og har hatt mange høydepunkter siden den først utviklet Disruptor i 1996.
Spyro kommer kanskje tilbake med et smell takket være den remasterede trilogien, men det slipper ikke unna at Ratchet og Clank for øyeblikket sitter i limbo siden deres første spill ble reimagined i 2016. Heldigvis viser det seg at den siste tittelen ble spesielt godt mottatt og returnert serien til sitt høydepunkt.
![Image Image](https://images.celebritybriefs.com/img/game-news/8/ratchet-clank-ps4-remake-is-insominacquots-most-successful-game.jpg)
Da en ResetEra-bruker avslørte at Spider-Man vant 37 av sine 47 nominasjoner på årets E3 Awards, utjevnet noen spillere kritikken mot Insomniacs banerekord. Da en fan kalte Ratchet & Clank (2016), "fullstendig blottet for vittig skriving og tilstrekkelig stoff for spillverdenen, " utarbeidet Insomniac-samfunnsutvikler James Stevenson følgende:
"Så hvis jeg har dette riktig: Det budsjettprisede, tie-in-Ratchet & Clank-spillet vi laget (som fikk et 85 metakritisk og er det mest suksessrike Ratchet / Insomniac-spillet gjennom tidene), gjør deg bekymret for vår største produksjon noen gang? Jeg tror du vil bli overrasket."
![Image Image](https://images.celebritybriefs.com/img/lists/4/best-playstation-4-exclusives-far_12.jpg)
Når Peter Parker forbereder seg på å svinge til handling i det største Spider-Man-spillet til dags dato, er det et enormt press på tittelen for å prestere godt og muligens kickstart et Marvel Universe av spillpotensial. Ratchet & Clank klarte å unngå denne hypen i 2016, så forestill deg hva Spider-Man kan oppnå med full styrke fra Insomniac og Sony bak?
Tatt i betraktning Ratchet & Clank (2016) fløy under radaren uten en enorm markedsføringskampanje og regnes som et "budsjett = priset film-tie-in", kan det være overraskende for noen at det er studioets mest suksessrike spill. Insomniac har vanligvis gitt et navn for seg i den barnevennlige plattformsjangeren, men når den takler den enorme åpne verdensutfordringen fra Spider-Man, prøver selskapet noe annerledes. Om gamble lønner seg gjenstår å se, men mange forventer at Spider-Man snart vil velte Ratchet & Clank fra Insomniacs topplassering.
Insomniac har en lang historie med Sony og er mest kjent for å lage PlayStation-eksklusive. Etter et kort samarbeid med Microsoft for Sunset Overdrive i 2014, kom Insomniac tilbake med å gjøre det den gjør best. Selv om det eksklusive Sony-markedet er spesielt konkurransedyktig med slike som God of War og The Last of Us Part II, håper Spider-Man å få penger til både videospill og tegneserie fans. Utviklere har helt klart hatt sin plate en god stund med Spider-Man, og hvis Insomniac går videre med en oppfølger, ikke forvent noen flere Ratchet & Clank en god stund.