Ready Player One er Simon Pegg Twist Is Kind Of Terrifying

Ready Player One er Simon Pegg Twist Is Kind Of Terrifying
Ready Player One er Simon Pegg Twist Is Kind Of Terrifying

Video: The Ending Of Ready Player One Explained 2024, Juli

Video: The Ending Of Ready Player One Explained 2024, Juli
Anonim

Mens noen har kalt ut filmens påskeegg-hykleri, er det mest urovekkende elementet i Ready Player One den endelige vrien som involverer Simon Pegg. Hele verdenen til Steven Spielbergs VR-opptog er dystopi som utgjør seg som eskapisme og dermed ment å ha en bekymringsfull implikasjon, men Kuratoren avslører helt overopptreden.

Når det gjelder å avslutte sjokkere, er Ready Player Ones "vri" at det OASIS-skaperen Halliday virkelig var ute etter, var noen som kunne lære av feilene hans for å være hans etterfølger, med det ytterste budskapet ikke at 1980-tallet hadde noen ganske kule filmer, men at det er viktig å koble seg fra fiksjon og oppleve virkeligheten. Det er en sunn melding til og med bokens tøffeste kritikere ikke kan slå nesen på, selv om det å være så klassisk Spielberg-sentimentalisme kan ha skjult noe mørkere til slutt.

Image

Etter at Wade Watts har vunnet kontrollen over OASIS, blir han kontaktet av Hallidays tidligere partner og den største beklagelsen, Ogden Morrow (spilt av Simon Pegg), som avslører at han var Ask Jeeves-stil-butleren i Halliday-arkivet hele tiden; han hjalp lydløst Parzival på sin søken, og ga ham til og med "Extra Life" -kvartalet som til slutt hjalp ham med å vinne det ultimate Easter Egg. Det er en fin komisk koda som hamrer hjem det tapte vennskapsaspektet ved Hallidays jakt, selv om du tror noe dypere om det begynner å oppstå fryktelige implikasjoner.

Image

Det umiddelbare forslaget er at Og har vært i OASIS evigvarende i de fem årene siden Hallidays konkurranse ble kunngjort, og hjelper flittig gunters med å finne informasjon som, vel, en butler. Det er tvangstanker og stiller allerede et spørsmål; mens det i løpet av filmen hovedsakelig er Wade og High Five, i de første dagene som ganske sikkert var et logistisk mareritt som nesten passet AI-organisasjonen (for ikke å nevne selv med bare Wade som gjorde forespørsler, er det en 24-timers rolle).

Det er imidlertid så latterlig at det fører til et mer betenkelig forslag; Kuratoren kan være et NPC som Ogden med jevne mellomrom overtar i observasjonsevne for å holde oversikt over potensielle jaktvinnere. Dette er mer fornuftig for Morrow, men nervøs på sin måte for hvordan det introduserer forestillingen om at mennesker i OASIS kan overta NPC-er. Ready Player One har allerede sterkt utforsket tapet av identitet innen den virtuelle popkulturvirkeligheten, men dette gjør uskarpe linjer ytterligere og gjør det uklart hvem - ikke bare hva - som er ekte. Du kan tilbringe dager der det eneste samspillet er med AI.

Alt dette distraherer imidlertid fra det etiske og tematiske problemet med Og å hjelpe Wade i utgangspunktet. Mens Parzival uten tvil markerte seg som en verdig arv gjennom sin flittige forskning og evne til å skjelne Hallidays mening, representerer det fortsatt en innblanding fra den forrige generasjon i fremtidens, en forestilling som strider mot den fremtidsrettede avslutningen og bedøver den pågående utviklingen. I det minste har vi en pseudo-valgt fortelling som spilles, noe som fungerer mot den typisk tenårende Spielberg-hovedpersonen.

Alt dette er selvfølgelig en ganske ekstrem lesning av hva som er ment å være en hengiven koda, men det bisarre settet med verdensavgrensninger lurer rett under overflaten av vrien. I boka fyller Og en helt annen rolle - både når det gjelder historie og OASIS-tilstedeværelse (han er et meget mektig vesen i VR-riket som åpent hjelper High Five) - som føltes mye mer passende for ideologien og den generelle logikken. av fremtiden. Dette kan være en forandring Spielberg gjorde til Ready Player One- boken som ikke var gjennomtenkt.

Neste: Ready Player One's Crazy Shining Scene er filmens beste