Red Dead online-spillere er ikke glade for den siste oppdateringen

Innholdsfortegnelse:

Red Dead online-spillere er ikke glade for den siste oppdateringen
Red Dead online-spillere er ikke glade for den siste oppdateringen

Video: REAL REASON why its HARD and HOW IT WORKS! - Raid Shadow Legends (wystix) 2024, Juli

Video: REAL REASON why its HARD and HOW IT WORKS! - Raid Shadow Legends (wystix) 2024, Juli
Anonim

Det er problemer i det gamle vesten ettersom Rockstar-spilles store oppdatering for Red Dead Online har spillere som løper etter åsene. I håp om å få penger på hypen rundt Grand Theft Auto Online, har ikke formelen fungert så bra i de støvete slettene i den amerikanske ørkenen.

Mens Red Dead Redemption 2 var et høydepunkt i 2018s imponerende arv fra videospill, ser det ut til at Red Dead Online har falt under sin egen vekt. Den første store oppdateringen lovet å fikse noen av de mange gripene spillerne opplevde, men i stedet har utviklerne ganske enkelt lagt til flere problemer. Bare tre måneder etter den svært etterlengtede nettversjonen som ble lansert, virker det som om det er pistoler i daggry mellom spillere og Rockstar Games.

Image

Da Rockstar kunngjorde oppdateringen på Facebook, tok det ikke lang tid før kommentardelen ble fylt med sinte løp fra misfornøyde spillere. Rockstar skrøt av "konkurrerende spill" og "daglige mål" sammen med "spillertilpasning og følelser." I stedet har selskapet levert klager på sliping, jaktevne på nerf og latterlige mikrotransaksjoner.

Rockstar har forsøkt (og lyktes) å slutte å sørge for spillere i en grad. Ikke-sorg-spillere vil nå være usynlige for alle mer enn 150 meter unna, mens sorgere vil være mer synlige på kartet ved å få en dusør satt på hodet. Selv dette har imidlertid kritikerne som andre påpeker tillegg for bounties for relativt mindre hendelser.

Image

Listen over klager er omfattende, men fokuserer på hovedområdene inkludert nye følelser, daglige utfordringer og jakt. Noen av de nye daglige utfordringene innebærer et våpen som ikke en gang har blitt utgitt i Red Dead Online ennå, mikrotransaksjoner inkluderer et dårlig sett med klesalternativer som koster gullbarrer, og følelser kan koste opptil $ 100 å kjøpe. Andre steder gjør nye hodeskuddpremier faktisk spillere til sorgere enn før, ettersom faktiske sorggivere rett og slett kan ri utenfor radaren for å unnslippe. Endelig har dyrekropp blitt nerfet til det ytterste og skadet pengene til de som i utgangspunktet stolte på jakt på inntekt.

Trykket til mikrotransaksjoner kan ha noe å gjøre med nylige rapporter om at Red Dead Online hemorrhaging penger måned etter måned. Enten det er tidsinnstillingen med mangel på spennende våpen og kjøretøy eller forlenget ventetid mellom oppdateringer som setter spillerne av, er det noe tydelig galt med Red Dead Online. Et annet stort problem er ventetiden fansen har opplevd å til og med komme til denne oppdateringen. Selv i beta er tre måneder lang tid å vente på å få fikset. Dessverre kan det være et tilfelle av for lite, for sent for Red Dead Online.