Red Dead Redemption 2: 13 Side spørsmål Hver spiller trenger å fullføre (og 7 som ikke er verdt det)

Innholdsfortegnelse:

Red Dead Redemption 2: 13 Side spørsmål Hver spiller trenger å fullføre (og 7 som ikke er verdt det)
Red Dead Redemption 2: 13 Side spørsmål Hver spiller trenger å fullføre (og 7 som ikke er verdt det)

Video: How to Build Innovative Technologies by Abby Fichtner 2024, Juli

Video: How to Build Innovative Technologies by Abby Fichtner 2024, Juli
Anonim

Hvor Red Dead Redemption 2 virkelig skiller seg ut er i detaljene. Selv om det er mange åpne verdensspill som lar karakteren din vandre rundt og samhandle fritt, er det bare noen sjeldne få der utviklerne har håndlaget så utrolige detaljer. For eksempel kan du ikke bare høre om et show som spiller i byen, men du kan faktisk kjøpe en billett og se en vaudeville-akt i full lengde, komplett med et freak-show og en skuespiller som utfører et lite show-melodi (og dette er innen en sidesøk). Noen mennesker kunne fullføre hovedkampanjen og aldri bry å se showet. Ingen tvil om at dette er grunnen til at Red Dead Redemption 2 bryter salgsrekorder. Så mye omsorg og fôring gikk inn i hver eneste spillbare detalj at du sverger at denne verden faktisk eksisterer.

Imidlertid er Arthur bare så involvert som du vil at han skal være. Det er du, spilleren, som får bestemme hvilke sideventyr han spiller en rolle i og om han ikke engang fullfører sideoppdragene han starter. Det er en rik verden og en rar verden på toppen av det. Avhengig av sidesøket, kan Red Dead Redemption 2 være en komedie, drama, mysterium, skrekkfilm, romantikk eller til og med et sci-fi-eventyr. Hver gang du påtar deg et nytt oppdrag, har du ingen anelse om hvor det kan føre eller hvem som blir stående på slutten av det. I følge spillere og kritikere er her 13 sidebevis som hver spiller trenger å fullføre (og 7 som ikke er verdt det).

Image

20 komplett: Å, bror

Image

Du tar en spasertur gjennom byen Valentine når du møter to brødre som prøver å imponere den samme kvinnen. Med ett blikk bestemmer de seg for å involvere deg i å avgjøre hvilken bror som fortjener jenta. Den ene broren sier spent: “Ser jeg ut som en fei for deg? Jeg mener, tydeligvis, det gjør jeg fordi jeg ser ut som den melketoppen der … ”Den andre broren svarer til:“ Jeg beklager sir … for hans SMELL. ” Plutselig ber de deg om å skyte på flasker fra hodet for å bevise deres mot.

Og så går resten av dette rare oppdraget, med to usikre brødre, hvis egoer bare samsvares med deres komiske vokabularier. Før du vet ordet med det, truer de med å kaste seg fra en klippe. Det er ikke som at Arthur skal underholde dårer, men disse karene er bare morsomme nok til å gjøre det verdt.

19 Komplett: Den edleste av menn, og en kvinne

Image

I Valentine møter du Theodore Levin, en forfatter som skriver en bok om den beryktede slyngeren Jim "Boy" Calloway. Boken går ikke så bra, hovedsakelig fordi Calloway ikke har vært veldig samarbeidsvillig eller nyttig i intervjuer. Levin trekker deg ut på et oppdrag for å intervjue andre fargerike karakterer som har hatt erfaring med Calloway for å hjelpe til med å runde boka.

Dette ender opp med å bli ganske eventyret, siden alle på listen er ganske farlige, med noen mer sannsynlig å svare på intervjuer med kuler i stedet for anekdoter. Du vil støte på ville personligheter som Flaco Hernandez, Billy Midnight, Emmet Granger og Black Belle, bare for å nevne noen. Det er store fordeler med dette oppdraget, da du får minst tre flotte våpen som er verdt å gjøre, alt sammen i en farefull søken som vil fortsette å overraske deg. Hold triggerfingen frostig.

18 komplett: kunnskapens barmhjertighet

Image

Den etiske delen av vitenskapelig eksperimentering var fremdeles ganske terningkastig i denne epoken. Det elektriske vitenskapens felt har vært spesielt nifs i utviklingen, med opprivende historier om Edison som offentlig brukte elefanter for å bevise kreftene i elektrisitet.

I dette oppdraget støter du på en oppfinner i det nordlige området av St. Denis som trenger en rikelig tilførsel av moonshine. Det større bildet er at han trenger tillatelse og en testemne for å demonstrere sin siste oppfinnelse offentlig: den elektriske stolen. Du vil ha rett i å gjette at han trenger Arthur for å hjelpe ham med å få tillatelse og testemne. I oppfinneren skaper han et humant alternativ til dødsstraff, men det fungerer ikke så bra, for alle involverte. Det er et sykelig eventyr, men du vil ikke savne det.

17 Ikke verdt det: av menn og engler

Image

Til tross for at Arthur til slutt ender med å gjøre det rette. Han har absolutt ingen betenkeligheter med å være voldelig, men han er heller ikke en slags sosiopat. Det er imidlertid ironisk at så mange føler seg komfortable med å be Arthur om hjelp uten å ha noen anelse om hans svært kriminelle bakgrunn.

I dette oppdraget ber en nonne Arthur om en enkel veldedighet: donere mat til de fattige. Hvis du donerer, fanger nonne raskt at Arthur ikke liker når folk ser den myke siden hans. Hun sier: "Du er fantastisk, Mr. Morgan." "Det er ikke sant, " svarer han. “Å, jeg mente fantastisk, men … så veldig [nifs]. Som du ønsker." Det er det. Det er oppdraget. Det vanskeligste du må finne ut er om du vil gi henne hermetiserte aprikoser, hermetiserte nyrebønner eller Bluegill-fisken.

16 komplett: båndene som binder oss

Image

Når du først møter disse to rømte fangene på lam, er de bokstavelig talt i hverandres hals. Etter å ha roet dem litt ned, samtykker du i å hjelpe med å få loven fra ryggen ved å samle alle plakatene med ansiktene rundt i byen. Etter at dette er gjort, forventer du at de skal gå sine egne veier, men disse to kan ikke slutte med hverandre.

Du støter på dem flere ganger, der det blir tydelig at de ikke kan overleve uten hverandre. De krangler som et gammelt par, men når push kommer til å skyve, er det mye kjærlighet der. Det er vanskelig å ikke finne disse to søte, og de gir en fin bit av komisk lettelse for alle de andre alvorlige tingene. Hvis du vil hjelpe dem, kan du se etter dem sørvest for Rhodos by.

15 komplett: A Bright Bouncing Boy

Image

Denne er egentlig ganske spesiell. I West St. Denis vil du møte Marko Dragic, et åpenbart nikk til den virkelig ekte Nikola Tesla. Dragic vil ha din hjelp til å vise frem sin banebrytende bølgebaserte teknologi til potensielle investorer. For deg kaster han seg om en lekebåt, men for ham demonstrerer han usynlige bølger du ikke kan se som kontrollerer båten eksternt. Arthur er forståelig skeptisk og gjentar med vantro: "Usynlige bølger kan jeg ikke se."

Senere trenger han din hjelp til å hente strøm fra en storm i nærheten. Arthur er uvitende nok om strøm til å ikke tenke to ganger på å løpe rundt ute med metallstenger. Det tredje oppdraget er rett ut av tidlig science fiction, og vi vil ikke ødelegge det for deg her; bare sørg for å følge oppdraget helt til slutten for å lære skjebnen til den mystiske Marko Dragic.

14 Ikke verdt det: Ikke søk oppløsning

Image

Arthur er ikke lei seg for alle menneskene han har skadet i fortiden, fordi i hans sinn fortjente så mange av dem det. Men av og til støter han inn i en situasjon der han er lei seg fordi livet er komplisert, og innerst inne har han et hjerte. Slik er tilfellet der han ved et uhell møter Edith Downes i Annenberg, en kvinne han tidligere hadde rykket ned for å gjøre opp gjeld. Arthur samlet, men hun og hennes voksne sønn er nå fattige som et resultat.

Hvis du velger å hjelpe i dette oppdraget, vil du gjøre det mot hennes ønsker og mest sannsynlig ut fra en følelse av skyld. Til slutt vil du ende opp $ 35 dårligere for problemene dine. Hvis du må for samvittigheten din, kan det være verdt det, men det er en trist liten søken som du vil få liten takk for.

13 komplett: Han er selvfølgelig britisk

Image

Tittelen på dette oppdraget gjenspeiler hva som skjer i hodet til Arthur. Hvis du støter på en mann i Lemoyne kledd som en kvinne som tilfeldigvis mangler noen få sirkusdyr … vel, han må være britisk. Denne sirkusartisten ber om Arthurs hjelp til å spore opp en savnet sebra, tiger og løve. Sebraen og tigeren har noen morsomme overraskelser, men det er løven som vil gi deg mest trøbbel og følgelig mest spenning.

Det er en mann-spiser, så du må bruke sporings-, jakt- og gjemmeferdighetene dine for å få løven. Du lærer raskt hvordan du IKKE kan felle en sulten løve i en låve, og belønningen er også ganske bra. Det er et fint og rart avbrekk fra de typisk ”vestlige” tingene du vanligvis må gjøre.

12 Not Worth It: Aberdeen Pig Farm

Image

Du ville ikke ta godteri fra fremmede, ikke sant? Så hvorfor i all verden ville du ta brennevin og oksestuing fra fremmede? Kanskje lukta av de deilige vittlene fikk Arthur til å glemme at det er rare mennesker der ute som ikke gir noe godt. Det starter, uskyldig nok, med en lubben fyr som bare bruker kjeledressene og inviterer deg inn i hans og søsterens avsidesliggende hytte til kveldsmat. Kanskje de bare er ensomme? Dette virker bare som et stumt trekk fra Arthurs side.

Han er litt for nær søsteren sin, og på toppen av det virker det som om hun legger trekkene på deg. Det er imidlertid ikke lenge til du våkner etter å ha blitt forgiftet, svart ut og frastjålet alt du eier. Du kan få det hele tilbake, men du gjenoppretter bare tapene dine. Unngå disse degenerert, det er ikke verdt det.

11 Komplett: Lukten av fettmalingen

Image

Sirkushandlingen var ikke det eneste reisende showet i disse delene. Mens du stikker innom en salong på Van Horn Trading-posten, møter du frøken Marjorie og hennes gigantiske venn med et feilformet hode, Bertram. Bertram er midt i å avslutte bartenderen når du klarer å gripe inn og avkalere situasjonen.

Frøken Marjorie er sjef for en freak show-akt, som Bertram er en del av, men hun savner den lille personmagikeren sin, Magnifico. Hun vil at du skal spore ham og krangle ham tilbake til hans kontraktsmessige ansvar for showet. Hvis du gjør som bedt, kan du senere se showet deres i St. Denis og få en belønning på $ 40 i et brev fra frøken Marjorie. Utviklerne lagde faktisk et lite underholdende show for deg å se på, slik at det alene er verdt det.

10 Ikke verdt det: Bra, ærlig, Slangeolje

Image

Det er en bokstavelig selger av slangolje som har pedlet medisiner som har sendt folk til en tidlig grav. Slik sheriffen ser det, det er langt verre enn å avslutte folk med ammunisjon, så han sender deg etter ham, men han vil ha ham i live.

Det er ikke slik at årsaken ikke er verdt, det er bare et slags ingenting, bare om noen få minutter. Du finner mannen din, han får panikk og hopper i elven. Deretter må du jage ham nedover med hesteryggen, slippe ham i vannet og tåle at han klager helt tilbake til byen. Du vil bli belønnet om $ 50, så ikke et dårlig trekk, men … det er over snart, og du savner ikke mye hvis du hopper over det.

9 komplett: veteranen

Image

Arthur er ikke-tull og han har en tendens til å holde mennesker på armlengdes avstand. Så når han møter noen han har en genuin kjærlighet til, er det virkelig noe spesielt. Det hele starter når han møter Hamish Sinclair, en enbens krigsveteran ute i Grizzlies Øst som trenger hjelp med å krangle tilbake den løpsk hesten. Også den infernale skapningen stakk av med protesebeinet. Siden Arthur ikke kan forlate den stakkars fyren uten beinet eller hesten, forplikter han.

Etter at han returnerer hesten, inviterer Hamish ham til å fiske, og de får raske venner, da Arthur ikke kan la være å glemme ham. Vi vil ikke ødelegge for avslutningen, men hvis du vil se hva slags person Arthur kommer sammen med best, vil denne veteranen og friluftsmannen være på toppen av listen.

8 Ikke verdt det: Brødre og søstre, en og alle

Image

Det er en vakker dag i St. Denis. Du holder småprat med noen kirkefolk: Brother Dorkins og Sister Calderon. Plutselig tar en plugglomme av seg med søster Calderons krusifikasjon. Oppdraget er enkelt: jage ungen og få krusifikset tilbake.

Det eneste er at dette oppdraget er mer trøbbel enn det er verdt. Etter at du har fått krusifikset tilbake, kommer du til Edith Downes, som omgående kaller loven for deg. Nå må du løpe og gjemme seg til måleren viser at loven har gitt opp å prøve å finne deg. Hvis du vet hva du gjør, kan du unngå dem. Men du risikerer fortsatt fangst bare for å prøve å gjøre det rette og få en nonne-krusifiks tilbake til henne.

7 komplett: Arcadia for amatører

Image

Inkludering av en dyrelivsfotograf som karakter er en genial måte å fremheve den naturlige prakten i villmarken som designere skapte. Når du møter Albert Mason sørøst for Strawberry, forklarer han at han gikk videre fra å fotografere mennesker, og i stedet ønsker å ta bilder av dyrelivet. Dessverre er han ikke mye av en friluftsmann, og mens han prøver å ta flotte bilder av coyoter og ulver, trenger han at du forsvarer ham slik at han ikke ender opp med en haug med bein plukket rene av kjøtt.

Det er et oppdrag i flere deler som til slutt ender med at han prøver å få bilder av ørn over en fantastisk utsikt over landskapet. Albert er litt av en dunce når det gjelder naturen, men han har et fantastisk øye for bilder, og det er verdt det bare for sightseeing.

6 komplett: fedrerskap og andre drømmer

Image

Arthur har definitivt et hjerte, men han er litt rar romantiker. Det han imidlertid mangler i sitt verbale uttrykk, gjør han opp for i gjerninger, ettersom han definitivt er en handlingsmann. I dette oppdraget selger han en brosje på vegne av sin tidligere flamme, Mary. Det er mer komplisert enn det, men du vil se når du påtar deg oppdraget. Etter at det er gjort, har du muligheten til å ta Mary til teatret for et virkelig underholdende vaudeville tre-act show.

Etterpå får du en bitter søt utveksling med Mary, som så desperat vil at du skal stikke av med henne. Men du må minne henne på at du er en ønsket mann og at du ikke vil at hun skal blandes sammen i alt det. Det er trist fordi du kan se at de begge ønsker en eventyrslutt … det vil bare ikke skje.

5 komplett: De eldste visdom

Image

Noen ganger dekker onde mennesker sporene sine med en litt overnaturlig kamuflasje; slags som alle skurkene i Scooby Doo. Vest for Van Horn blir Arthur trukket inn i en bisarr tomt etter å ha reddet en mann i nærheten av elven som fremstår som rar. Landsbyboerne forteller ham at regionen deres er forbannet, og senere blir du angrepet av "demonhunder" og møter en sjaman som ber deg om å avslutte noen forbannede sjarm. Sjamanen ba også landsbyboerne om ikke å gå i nærheten av de gamle gruvene.

Hvis du undersøker, finner du at gruvene lekker ut giftig vann i bekken, noe som forklarer at mennesker og dyr går nøtt. Sjamanen jobber for et drivstofffirma og prøver å få de analfabeter som kommer til å signere en kontrakt for å beskytte dem mot ethvert ansvar. Arthur vedtar litt rettferdighet på sjeneren, som er ganske søt å se på.

4 Not Worth It: Course of True Love IV and V

Image

Å engasjere seg som en mellomting og forsvarer for to stjernekryssede elskere fra feide familier virker som det siste som vil være på Arthurs liste over ting å gjøre. Og ærlig talt, det skulle det virkelig. Du vil bli involvert i jordbruket til to velstående familier som misliker hverandres tarm i en tidligere hovedhistorie, men dette senere oppdraget er helt valgfritt. Etter at du har mottatt et brev fra Penelope, har du muligheten til å reise til Butcher Creek for å forsvare henne og Beau fra triggerglade slektninger på togplattformen.

Du går ombord på et tog på den enkle måten eller på den harde måten å avverge angripere som prøver å komme seg til Penelope og Beau. Til slutt vil du motta en liten belønning som knapt virker verdt å fortsette denne såpeoperaen har gått galt.

3 komplett: amerikanske drømmer

Image

Arthur har sett ganske mange ubehagelige ting i løpet av sin korte tid på jorden, noe som faktisk gir ham mye praktisk erfaring når det gjelder å finne ut av ting. I dette oppdraget får du spille detektiv når du oppdager lik som handler om, bevisst ment å bli funnet med kryptiske meldinger igjen.

Du må følge noen ledetråder, løse noen gåter og gjøre litt glatt for å komme til bunns som er ansvarlig. Gjerningsmannen er en kriminell i profetisk stil og har øynene opp for deg for hans neste havari. Dette er et vanskelig R-vurdert oppdrag for stygge bilder. Når du har løst puslespillet og møt galningen, må du huske å holde deg på tærne når han er ute av hodet, og du er den eneste som kan bringe ham for retten.

2 Ikke verdt det: Pengeutlån og andre synder

Image

Gjengen din har noen utestående gjeld den trenger å innkassere, og landsmannen din, Leopold Strauss, vil at du skal gjøre det. Som Arthur har du ristet noen få mennesker i din tid, så det er ikke en merkelig ting å spørre. Så hvis du vil, kan du gå gjennom listen en etter en og gå og samle inn pengene. Du kan gjøre det ved å samle faktisk valuta eller bare ta sikkerhet som hester og smykker for å tilfredsstille gjelden til Leopold.

Det er et ok oppdrag, men belønningen du får er pinlig liten for alt arbeidet du gjør. Hvis du fullfører listen, får du mer enn hvis du bare fullfører den delvis. Men ærlig talt, kan du hoppe over hele denne lille sidesøken, og du vil ikke gå glipp av mye.