SD Gundam G Generation Cross Rays Review: Simplistic Gameplay Undermines Story Depth

Innholdsfortegnelse:

SD Gundam G Generation Cross Rays Review: Simplistic Gameplay Undermines Story Depth
SD Gundam G Generation Cross Rays Review: Simplistic Gameplay Undermines Story Depth

Video: (2020/06/09) hello! (Minecraft) 2024, Juni

Video: (2020/06/09) hello! (Minecraft) 2024, Juni
Anonim

Det er rimelig å si at Gundam-serien er en av de mest anerkjente animeene i verden. Siden oppstarten i 1979 har Gundam lokket fansen gjennom sin spennende mecha-action og sporadiske dype plotlines, og underveis har mange videospilltilpasninger vært og gått. Den siste av disse er SD Gundam G Generation Cross Rays, som nå er tilgjengelig for PC.

SD Gundam G Generation Cross Rays fungerer nesten som det beste av Gundam-samlingen. Tittelen viser frem en rekke historier fra Gundam-serien totalt sett, da den forsøker å benytte seg av det som har gjort Gundam så vellykket i tiårene i søkelyset. Spillet kommer fra Bandai Namco, som nettopp i år konsoliderte sitt eierskap til serien med et stort oppkjøp.

Image

Fortsett å bla for å fortsette å lese. Klikk på knappen nedenfor for å starte denne artikkelen i rask visning.

Image

Start nå

Selv om Gundam-serien er kjent for sine eksplosive kamper og fartsfylte handlinger, har noen videospill basert på eiendommen hatt mer cerebral karakter. SD Gundam G Generation Cross Rays passer inn i denne kategorien, med strategisk, turbasert RPG-spill. Spillet er i hovedsak Fire Emblem med en Gundam-vri, selv om det mangler dybden i Nintendo-serien.

Image

I det minste fra et historiperspektiv er SD Gundam G Generation Cross Rays imponerende. Spillet vil sannsynligvis være en drøm for langsiktige Gundam-fans, og dekker av en rekke forskjellige Gundam-historier på tvers av flere segmenterte kampanjer. Inkludert her er Mobile Suit Gundam Wing, SEED, 00 og Iron-Blooded Orphans - alle representert i den søte, chibi-formen som franchisets SD-offshoot benytter seg av.

I stedet for å opptre som en kontinuerlig historie, er SD Gundam G Generation Cross Rays i stedet segmentert i sin tilnærming. Dette gjøres via kjernemomenter fra hver serie, med oppdrag som dekker fra disse elementene på en måte som spillerne vil kjenne seg igjen i, men som gir nok vringrom til at brukerne kan prøve å utarbeide sin egen vei gjennom de aktuelle kampene.

Innenfor selve kampene skyver deretter SD Gundam G Generation Cross Rays så mye skue på spilleren som mulig. Innenfor den stive strategimekanikken vil angrep og tellere bli komplementert med CGI-kuttede scener og rare animasjonsbiter for å vise nøyaktig hvordan spillerens enheter har reagert på kommandoene sine. Disse tekstutdragene føles som Gundam-in-action, noe som igjen vil imponere Gundam-fandom.

Image

Problemene oppstår når kjernespillet til SD Gundam G Generation Cross Rays blir sett nærmere på. Tittelen sliter absolutt med imponerende kjernespill, med sin turbaserte kamp som ikke klarer å levere mye for å holde spillerne engasjert - og viser hvor viktig det er for brukerne å ta hensyn til spillets kuttede scener. Det kan være et valg på overflatenivå, men uten slike distraksjoner er det lett å se begrensningene i spillet som helhet.

Hovedproblemet med SD Gundam G Generation Cross Rays er at det er for forenklet. Mens andre turnbaserte strategirPG-er som det nevnte Fire Emblem eller den lette, men likevel subversive Heroland, enten skyver spilleren gjennom interessante turer på turnbasert kamp eller med en dybde av alternativer, er Gundam-tittelen veldig på basissiden. Utover spesifikke angrep og trekk som vil være mer kjent for Gundam-fans, er det ikke mye her som ikke allerede hadde blitt sett innen sjangeren for ti år siden.

Dette betyr at spillet kan bli ganske kjedelig raskt. Det er ingenting mye å holde spillere engasjert utenfor historien, og selv om det å dele opp handlingen i mindre oppdrag hjelper å holde kjedsomhet unna mangelen på ekte spillemiddel, betyr det at SD Gundam G Generation Cross Rays vil kjempe for å holde mange brukere involvert.

Image

Det er problemer med enkelhet utover spillspørsmålene også. Estetikk er ikke alt selvfølgelig, men de grunnleggende karaktermodellene i spillets slagmarknett er ikke akkurat spennende å se på. Spillets gammeldagse sprites føler seg ikke hjemme i et spill som forholder seg til en så anerkjent serie, spesielt gitt den ekstra innsatsen som er lagt ned i de klippede scenene.

Dette skaper litt av en dikotomi innen SD Gundam G Generation Cross Rays. Dens flytende animasjoner med klumpete, barnslige karaktermodeller er veldig sammenstøt med det uklare, klossete gameplayet. Disse to separate formene flettes egentlig aldri sammen, og det er bare så mye CGI som fansen vil kunne ta uten spørsmålet om middelmådig spill som støtter hodet.

Hvor forlater dette SD Gundam G Generation Cross Rays da? Det er et spill som fans av serien fortsatt sannsynligvis vil glede seg over, men utenom den fandom kan andre synes det er tøft å gå. Presentasjonen i klippete scener kan gjøre opp for mange mangler, men de som prioriterer spillmekanikk fremfor historien, vil finne oppmerksomheten sin tappende fort.

SD Gundam G Generation Cross Rays er tilgjengelig for PC. Screen Rant ble utstyrt med en PC-nedlastningskode i forbindelse med denne gjennomgangen.