Simon West snakker "Con Air 2", "RPM" og 3D-filmer

Innholdsfortegnelse:

Simon West snakker "Con Air 2", "RPM" og 3D-filmer
Simon West snakker "Con Air 2", "RPM" og 3D-filmer
Anonim

Simon Wests nyinnspilling av Charles Bronson-hit-man-opus i 1972 åpnet denne fredagen, og filmskaperen håper å få tak i et publikum som er klare for en all-boy-action-thrill-ride, i det som ellers er en relativt myk måned for filmer.

Vi hadde sjansen til å sette oss ned og snakke med regissøren om Mekanikeren, og vil ha det fulle intervjuet i dagene som kommer. I mellomtiden ga samtalen noen oppdateringer om flere av Wests fremtidige prosjekter.

Image

Mekanikeren ankommer en epoke i Hollywood som er dominert av nyinnspilling, omstarter, tilpasninger av eksisterende egenskaper og oppfølgere (som noen ganger er flere tiår i ferd med å lage) - så det var bare naturlig, og på mange måter forventet, å forhøre seg om Wests planer for å komme tilbake til filmen som virkelig satte ham på kartet som regissør: Con Air.

For Con Air 2 er det for øyeblikket lite mer enn en gestikulerende dagdrøm. Faktisk kom muligheten for filmen bare til Wests bevissthet under en serie intervjuer der nesten alle reporter spurte om muligheten for filmen. Regissøren tilsto at han "egentlig bare hadde tenkt på det i dag." Men med flere av de bevegelige delene som kommer i kø, og den overveldende studio-lidenskapen for å lage oppfølgere av vellykkede (og noen ganger ikke så vellykkede) filmer, er en irriterende journalistinspirert retur av Cameron Poe ikke så langt utenfor riket til mulighet:

"Kanskje jeg nevner det for Nic, og hvis vi får nok folk som vil gjøre det … Fordi du må få Jerry Bruckheimer til å ville gjøre det, må du få Disney til å ville gjøre det … Du vet at jeg ikke har tenkt på det på lenge, fordi jeg ikke kan se filmene mine i minst fem til seks år etter at jeg har laget dem, fordi du nettopp har levd dem og i redigeringen du har sett dem hundrevis og hundrevis av ganger. Så det har gått lengre siden Con Air, og nå kan jeg se på det, og huske det godt, og også jeg skal lage en film med Nic Cage neste (Medallion), så det er alle slags friske i tankene mine."

Medallion, som begynner produksjonen i april, tapper til en av de mest visceralt tilfredsstillende undersjangrene i actionfilmer - en far (eller pappafigur) som redder eller hevner barnet sitt. Taken og Man On Fire er begge gode eksempler på at pappa sparker rumpa og tar navn. Dette siste bidraget til feltet ser Nicolas Cage som en "mester-tyv" som må finne sin kidnappede datter i et sterkt begrenset tidsrom.

Det ser ut til at all snakk om Con Air 2-andre-teaming med Cage brakte minner og ønsker i forkant av Wests sinn:

"Det hele fikk meg til å tro at det ville være morsomt, og også med alle de flotte skuespillerne du bare skulle ønske du hadde gjort mer med hver og en. Det var ikke tid, fordi du har så mye pyroteknikk som skjer. Jeg ' d elsker å gjøre det igjen, og ha det morsommere med det."

Image

Før fans kan håpe å se Con Air 2, har West flere filmer som allerede er i produksjonsrørledningen (i tillegg til Medallion) som krever oppmerksomhet.

RPM

RPM, historien om to venner som bruker en underjordisk racingbane i Europa som et dekk for en forseggjort heist, har vært inne og ut av produksjonslimbo i mange år - likevel har West kunngjort at filmen er tilbake på frontbrenneren, og er aktivt under utvikling. På spørsmål om rollebesetningen til filmen svarte regissøren:

"Vel morsomt nok var Nic Cage interessert i det for noen år siden. Jeg vet ikke om han fremdeles er interessert - han har nok gjort tre bilfilmer siden den gang, så han er sannsynligvis over biler, men morsom nok vi har snakket om å gjøre Det vet du at hvert år en helt ny avling av mennesker modnes, det noen mennesker som var tenåringer da vi skrev det, er nå kvalifisert til å være en del av det."

Kanskje var det omgivelsene og formålet med dagen, men West utnevnte Ben Foster og Jason Statham som hans nåværende drømmeteam for de to hovedrollene i filmen.

"Det ville være morsomt, for når du har gjort denne filmen med dem, lærer du slags mennesker. Når du jobber med skuespillere, trenger du å lære deres personligheter, må du lære å få det beste ut av dem - så det å ha det kunnskap om dem er den enkleste måten å jobbe på. Jeg antar at det er grunnen til at regissører liker å jobbe med de samme skuespillerne igjen og igjen - fordi du har gått gjennom alt det."

Som svar på en quip "vite er halvparten av slaget", svarte West "Ja, nøyaktig, " og deretter etter refleksjon endret, "men noen ganger vil du ikke arbeide med dem igjen når du vet det."

Image

West Talks 3D

Filmen som Statham og Foster for øyeblikket har hovedrollen i, The Mechanic, er litt unik i og med at det er en actionfilm som gjør enorm bruk av praktiske effekter i stedet for å falle tilbake på en overindulgens i CGI. Filmen føles også som mer en metodisk og gjennomtenkt actionfilm enn hva vi kan forvente av West.

Regissøren ser ikke ut til å ha en absolutt definert stil; hver film føles som om den eksisterer som noe for seg selv når det gjelder historiefortelling og filmskapingsteknikker, selv om de først og fremst bor et sted innenfor action-sjangeren.

Gitt hans forkjærlighet for varians, er det ikke overraskende at West også har flere CGI tunge 3D-filmer på sin produksjonsplan.

På spørsmål om attraksjonen ved å jobbe i 3D, svarte West at:

"Du vet at jeg liker er evnen til å dra til de stedene du normalt ikke kan gå. Derfor er den første halvdelen av Avatar så magisk for meg, fordi det ikke er mulig å fysisk bygge den verdenen i det samme. Å flyte rundt i 3D på en ny planet var virkelig fascinerende, så jeg vil absolutt gjøre 3D og CGI. Jeg har liksom tre CGI-filmer i selskapet mitt for øyeblikket. Jeg skal regissere en og produsere to andre."

West regisserer Thunder Run, "en krigsfilm, basert på en bok som heter Thunder Run av Pulitzerprisvinnende forfatter David Zucchino, som er tilfeldigvis beste venner med Mark Bowden."

Bowden er forfatteren av boken Black Hawk Down, som selvfølgelig ble tilpasset til den mest kritisk berømte spillefilmen som Simon West har produsert.

Med hensyn til hvorfor Thunder Run er unikt tilpasset den tunge bruken av CGI, forklarer West:

"Det er et tankekamp i Irak-krigen, som er en fenomenal historie du bare ikke fysisk kunne skyte. Det ville ikke være nok penger i verden til å skyte den slik at vi kan gjøre det CGI og 3D med fotorealistisk bevegelse. -fangst. Det er den eneste måten å gjøre det på, for det ville ikke være noen måte å gjøre det på ekte."

Når det gjelder de aller siste 3D-filmene som West produserer (hans Night of the Living Dead: Origins 3D er for tiden i etterproduksjon):

"Det ene er et Stan Lee-prosjekt kalt" Frelser ", som er en karakter Stan Lee oppfant, og den andre er en periode fred om å redde en by i Alaska. Det handler om en hundespann som måtte komme gjennom en massiv storm for å kunne redde byen."

Vi kan forvente at produksjonen vil komme videre med disse to prosjektene "senere i år", mens Thunder Run omtrent "to filmer borte" på Wests regisserende dansekort. Skjebnen til Con Air 2 er noens gjetning for øyeblikket.

Mekanikeren åpner fredag ​​28. januar.

Følg meg på twitter @jrothc og Screen Rant @screenrant