Forteller de ufortalte historiene om The Blair Witch Project

Innholdsfortegnelse:

Forteller de ufortalte historiene om The Blair Witch Project
Forteller de ufortalte historiene om The Blair Witch Project
Anonim

Tilbake i slutten av 1999 / begynnelsen av 2000, The Blair Witch Project var på toppen av horror sjangeren, etter å ha blitt den mest lønnsomme filmen gjennom tidene, og ble allerede genererer en hel “utvidet universet” av romaner, tegneserier og videospill. Artisan Entertainment, studioet som hadde kjøpt den lille indie-flick-that-kunne (sammen med alle lisenserettighetene), forfulgte allerede aggressivt en oppfølger, en som, det ble sagt, måtte løslates av følgende Halloween.

Haxan Films, det lille produksjonsselskapet som hadde dannet seg for å opprette Blair Witch , fisket for å gjøre et helt annet prosjekt (en komedie kalt Heart of Love som, dessverre, aldri helt materialiserte) og hadde bedt om kreftene som skulle holde på en oppfølging i minst en liten stund lenger. At det var en betydelig mengde både hype og tilbakeslag til den "skumleste filmen gjennom tidene", var også en viktig motivator i å ville vente og la luften rydde litt. Artisan nektet og valgte å gjøre neste avdrag helt på egen hånd, uten de opprinnelige filmskapernes engasjement. Resultatet var Book of Shadows: Blair Witch 2 , som var så fryktelig at det trakk en Batman og Robin og på en hånd drepte hele multimedia-franchisen i ett fall.

Image

Alt dette kan være vanlig kunnskap, men det som kanskje ikke er så kjent, er hva den såkalte Haxan Five hadde stilt opp for fremtiden til Blair- serien; de hadde blitt overlatt til sine egne enheter, ville de ikke bare har levert Blair Witch 2, men potensielt fem flere avdrag, alt fra oppfølgere til prequels, hver omhyggelig detaljering vridd mytologi Elly Kedward og hennes barndomstrakter i Black Hills skogen.

Åh - den beste delen av alle disse best lagt planene for hekser og pinne menn? De kan fortsatt bli en realitet. Les videre for å finne ut hvordan.

Tilbake til begynnelsen: Elly Kedward

Image

Heller enn å levere den oppfølger tonehøyde som Artisan så desperat ønsket i slutten av 1999, var co-regissører og forfattere Eduardo Sanchez og Dan Myrick, sammen med resten av besetningen deres på Haxan, harde i jobb med å brainstorme en prequel . Sett i 1785, året som den irske innvandreren Elly Kedward ble forvist fra kolonibyen Blair, Maryland for å være en heks, ville dette tidsstykket være så autentisk som mulig - Ben Rock, produksjonsdesigneren på den første filmen (og mastermind bak webserien 20 Seconds to Live ) skrev nylig at Myrick og Sanchez ønsket å skyte prequel med naturlig belysning, slik Stanley Kubrick gjorde med Barry Lyndon - og det vil fremdeles favorisere skumle atmosfærer fremfor eksplisitt storhet. Faktisk sammenlignet hver eneste av filmskaperne som ble intervjuet for dette stykket deres opprinnelige visjon med Robert Eggers overraskelsesuksess The Witch , som ble utgitt tidligere i år.

Hvorfor en så stor avgang fra originalt formatopptak? Dan Myrick forklarte:

"Blair skal ikke være begrenset til tre eller fire personer som skal ut i skogen med videokameraer og forsvinne. Jeg mener, det fungerte bra første gang, jeg synes både Adam [Wingard] og Simon [Barrett] gjorde en god jobb med denne nåværende filmen, men det er så mye mer. Det er så mye mer å utforske - og det er ingen grunn til ikke å gjøre det."

Den virkelig store vrien hadde imidlertid mer å gjøre med selve historien enn med dens fortellende struktur eller setting. Mythology maestro Ben Rock avslørte at i den planlagte prequel:

“Elly Kedward skulle bli en karakter som døde helt i begynnelsen [av filmen], og ingenting annet skjedde noensinne som et resultat av henne. Hun var bare syndebukk. Navnet ble festet på henne - hun hadde ingenting med det å gjøre … Jeg vet ikke om den ideen hadde gjort det, men det er det som er kult med folklore - det er en folklore, og når du finner ut sannheten om det, det er aldri det du trodde det var."

Den virkelige tilstedeværelsen som hjemsøker skogen som historien vil huske, da Blair Witch ville bli avslørt for å være en eldgammel styrke som, Eduardo Sanchez antyder, eksisterte ikke bare før europeerne kom til den nye verden (de forskjellige indianerstammene som bodde i området lærte for lenge siden å holde seg unna Black Hills Forest - og ja, de hadde sine egne navn og forklaringer på den overnaturlige enheten), men kanskje var til stede i god tid før mannen kom for to millioner år siden. Hva dets sanne opprinnelse, arten av dets vesen, eller rasjonaliteten bak handlingen var, ville i klassisk lovecraftian stil være ubegrenset i alle de foreslåtte filmene - det ville være bokstavelig uforståelig for menneskets bevissthet. Sanchez utdypet:

”For oss handlet kraften til enheten som bor i disse skogene alltid om å ha visse regler og å bygge visse retningslinjer. Men til slutt er det ikke rim eller grunn til hva som skjer i skogen. Du var aldri ment å vite det. ”

Image

Alt dette er imidlertid ikke å si at Elly selv var helt uskyldig - selv om det ikke er en heks, " det er en slags synd " for henne, innrømmer Sanchez, og bemerker at hun kan ha hatt en slags ytre motiv med byen eller barna som hun var kjent for å ha blødd.

"For meg tror jeg Elly anerkjente at det er en styrke i skogen, og jeg tror ikke hun var ond, men jeg tror definitivt at hun var klar over det. Jeg har fremdeles ikke gjort meg opp så langt som om hun gjorde virkelig noe vondt med barna. Planla hun å gjøre noe? Jeg har ikke gått så langt. Men ansvaret for å utløse det onde [tilstedeværelsen] faller på menneskelige skuldre etterhvert, enten det var byfolkene som behandlet henne slik de behandlet henne, eller det var Elly som inviterte denne tingen inn i livet hennes."

Og det er her noe av det "utvidede universet" av innbindingsmaterialer spiller inn. I den originale tegneserien Blair Witch Project , som ble utgitt samme måned som den første filmen, får leserne være vitne til en Elly som alltid hadde “forbannelsen” på seg, men som prøvde henne hardest å holde den i sjakk. Til slutt, når hun blir liggende for død i det kalde, kalde skogen, bundet til et tre, bukker hun under for den onde kraften som har kneblet i kantene av bevisstheten i nesten hele livet, og hun vender tilbake til byen for å innføre sin hevn. Dette kan godt ha vært den ultimate oppløsningen av prequel-filmen, hvis Haxan Five hadde fått lov til å fortsette å utvikle den.

Produsent Gregg Hale oppsummerer filmens scenario som dette:

[Elly Kedward] var faktisk ingen heks, men hun gjorde et par ting som gjorde at folk mistenkte henne. Og da de begynte å skje som virkelig var ille, beskyldte de det på henne. Men da hun var ute i skogen, gjør hun en avtale - ikke 'gjør en avtale' med denne enheten, men hun blir liksom, akkurat som Rustin Parr på 40-tallet, hun ble en rørledning for denne tingen. Det ser bare etter en måte å påvirke mennesker og gjøre ting, og Elly var det den valgte, men først etter at hun allerede hadde blitt forvist som en heks og angivelig drept.

Alas, spillutveksleren som ville vært Blair Witch “opprinnelses” -historie, er rutinemessig blitt skutt ned, først av Artisan, både før og etter Book of Shadows: Blair Witch 2 utgivelse, og deretter av den nye lisensinnehaveren Lionsgate, som kjøpte eiendommen da det forrige studioet gikk i gang i 2003, og som til slutt ønsket å trekke en Star Wars: The Force Awakens på Blair Witch , gjøre en samtidig oppfølger og starte på nytt.

Rustin Parr

Mens Heksen- stilen Elly Kedward-historien var den mest elskede av mannskapet - og derfor den mest utspekulerte av alle forhåndsidéene - er konseptet som lett kom på andreplass enda et periode, og fokuserer denne gangen på barnemorderen Rustin Parr. Akkurat som 1785-bildet ble sett på som en autentisk produksjon, ville Rustins sving i søkelyset ha vært like sant til sin tidsperiode: det ville blitt skutt i svart og hvitt og veldig modellert etter et noirstykke fra 1940-tallet hypotetisk filmserie som består av utrolig unike stiler og strukturer).

Hva nettopp fortellingen ville ha medført, hadde filmskaperne aldri fullstendig utspilt, selv om det - akkurat som med Elly - er mer enn nok materiale i det utvidede universet til å gi et veldig sterkt springbrett med ideer. (En av de tre hånddokumentarene som ble opprettet som bindingsmarkedsføring for The Blair Witch Project , kalt The Burkittsville 7 , søker til og med å undergrave den allment aksepterte rollen som Parr i Blair- mytologien, og sa at det ikke var den tilbakelente gamle mannen som bortførte og drepte alle barna, men snarere en av de andre guttene.)

Selv uten en disposisjon (eller annen fortelling prep arbeid), lidenskapen i filmskaperens stemme når vi snakker om denne oppfølgingen er ubestridelig, og selve mengden ‘moro’ å være hadde i sin utførelse gir et veldig berusende mulig film.

De andre (prequel) mulighetene

www.youtube.com/watch?time_continue=3&v=oyj47kVP9aY

De to første definisjonene i Haxan Fives overordnede Blair Witch- planer er uten tvil historiene Elly Kedward og Rustin Parr. Etter dette ønsket mannskapet å ta en vent-og-se-tilnærming til resten av lokalene som fløt rundt i deres kollektive hoder, begge for å sikre at markedet ikke ville bli full av Blair- produkter (med tanke på den enorme bølgen av bindemateriell som ville følge med hver film) og for å opprettholde de kreative standardene for filmskapernes slutt; som medregissør Dan Myrick sa det, " Vi ønsker å opprettholde den høye kvaliteten og de høye produksjonsverdiene for uansett hvilken film vi forsøkte ."

Skulle skrekkstjernene imidlertid stemme overens, og skulle gode historier kunne utvinnes ut fra konseptene, hadde Myrick og hans regissør- / forfatterpartner, Eduardo Sanchez, minst to konsepter på linje, igjen lånt fra den betydelige mytologien de hadde spiss i spissen under utviklingen av den første filmen: historien om Eileen Treacle, en jente som i 1825 ble snappet inn i et dypt dypt vann av en " spøkelsesaktig hvit hånd ", som aldri ble sett igjen; og deretter historien om Coffin Rock, der i 1886 ble et søkeparti ritualistisk myrdet da det oppsøkte en savnet jente (en annen hendelse utspilt i den opprinnelige tegneserien Blair Witch Project ). " Jeg tror hendelsene på Coffin Rock ville være veldig forferdelige , " sa Myrick, og insisterte på at det er " en stor skrekkfilm der ."

"Hensikten med det store bildet [er å ha] flere filmer, alle med Blair Witch-avstamning, men de er [også] frittstående opplevelser - de er frittstående filmer, som utgjør hele Blair Witch myte. Jeg foretrekker bare, kreativt, at disse filmene står på egen hånd, og hvis du borer litt ned, innser du at det hele er en del av det samme universet. Jeg elsker det og synes det ville vært ganske kult."

Oppfølgeren (ca. 1999)

Image

Det var ikke bare forhåndsbestemmelser som Haxan Films hadde i tankene - den ønsket også å utforske fremtiden etter 1995 (1995 er året, hvis du vil huske, at Heather [Heather Donahue], Josh [Josh Leonard], og Mikes [Michael Williams] -opptak ble oppdaget). Som Eduardo Sanchez sa det:

Planen vår - i det minste i våre 30-noe sinn, tilbake om dagen, og følelsen av suksess, som er veldig annerledes år senere, når den bleknet og du ikke har så mye krefter som du trodde gjorde - vår ting var, hvis Artisan lot oss, lage en film om hvert av mytologibitene. Vi ønsket å starte med Elly Kedward og så hoppe rundt; vi ønsket å gjøre en Rustin Parr-type noir, svart-og- hvit film. Vi ønsket å gå baklengs, og når vi hadde mettet oss med mytologien, ville det ha vært flott å gjøre en oppfølger til den originale filmen."

Akkurat hvilken form denne oppfølgingshistorien ville ta ble aldri spikret ned, da filmskaperne trodde at de til slutt ville ha flere år - om ikke lenger - til å finne ut av alt. Fortsatt var det samtaler mellom seg, til og med korte fantasifly hvor de stilte seg ett enkelt spørsmål: Hva om vi gjorde oppfølgeren for år 2000, før alle de andre planene våre?

" Vi underholdt det , " tilsto produsent Gregg Hale. " Vi kastet rundt ideer for en oppfølger som absolutt likte tradisjonelle oppfølgere ." Han og co-director / co -writer Sanchez så ut til å ha lyst på en tilnærming spesielt:

"Den originale oppfølgerideen vår, hvis jeg husker den riktig fra det for lenge siden, var mer en Alien-to-Aliens-ting, der Alien er, som denne typen inneslutte, klaustrofobiske, humørsyk, skummel skrekkfilm med et par hopp redd og litt action, men for det meste en skummel skrekkfilm, og Aliens er en actionfilm med noen skumle romvesener - to veldig forskjellige filmer i samme univers. Og det er ganske sånt vi snakket om: et team går inn som har noen gutter med våpen og sånne sånn, og de går inn for å prøve å finne ut hva faen skjer, og s *** skjer med dem, men det er mer voldelig, mer action- y, og det er akkurat som det som Aliens er for Alien. '"

Dan Myrick, den andre halvdelen av regissør- og forfatterteamet, lekte i mellomtiden med sin egen oppfølgeridee, en som også ville stole sterkt på den forhåndsetablerte mytologien - i dette tilfellet med fokus på Michael DeCoto, filmprofessoren ved Montgomery College som greenlit Heather's Blair Witch Project- forslag (og som ble fremstilt av Michael Hoover i Curse of the Blair Witch mockumentary).

"Det dreide seg om filmprofessoren og livet hans, og jeg syntes det var et veldig kult konsept. Det var slags å plukke opp brikkene etter at barna [Heather, Josh og Mike] hadde forsvunnet, og hva var hans rolle i alt Fordi det var noen spekulasjoner om at han kanskje hadde noe med det å gjøre, eller hva som helst, men jeg har alltid tenkt at det ville være interessant å utforske hva faen skjedde med hele siden av historien og livet hans."

Mens Myrick fortsatte med å skissere sin overtagelse av historien (dessverre, men det var en fascinerende idé), fortsatte den aldri lenger ned i utviklingsveien.

Oppfølgeren (circa 2009)

Image

Etter å ha kjøpt eiendommen i 2003, visste Lionsgate Entertainment nesten umiddelbart at den kom til å gjenopplive Blair Witch , men det tok det litt tid å finne ut nøyaktig hvordan det skulle gjøres. Under denne litt slyngende prosessen bestemte studioet seg for at den beste veien fremover kunne være med de originale skaperne selv - og som sådan, et helt tiår etter at The Blair Witch Project hadde snudd skrekkkino på hodet, Eduardo Sanchez og Dan Myrick, sammen med produsent Gregg Hale, fikk i oppdrag å skrive det tredje Blair Witch- avdraget.

Denne skriptoppgaven kom med to viktige krav: (1) det måtte være en oppfølger, og (2) den måtte være samtidsfull og sette den i dag (to mål som tydeligvis gikk ut på å forme den ultimate Blair Witch 3 , Adam Wingards Blair Witch , også). Å, ja - det var også en ekstra etterspørsel, som var at filmen måtte bli skutt i 3D, gitt all spenningen den gangen med hensyn til Avatar utgivelse. Fremdeles, selv innenfor denne rammen, klarte filmskaperne å veve inn konseptene sine fra sine tidligere, vel siden nedlagte filmer, slik Hale tydeliggjør:

"Manuset som vi skrev var en oppfølger med alle helt nye karakterer og noen tilknytning til det som skjedde med barna - du vet, Heather, Mike og Josh fra den originale filmen - noe tilknytning til hva som skjedde med dem, men det var definitivt ikke foran og midt i. Det var mer som, ok, Blair Witch handler ikke om Heather, Mike og Josh; The Blair Witch handler om denne enheten i skogen. Vi skrev en film som handlet mer om den enheten og hva det gjør det."

Mens forfatterne og produsenten var nølende med å gi fra seg den eksakte handlingen av filmen - delvis av frykt for å tråkke på tåene til Lionsgate, og delvis av håp om at de fortsatt vil kunne skyte det de kaller en " virkelig god " manus - de ga den generelle forutsetningen. Dan Myrick oppsummerte det på denne måten:

"Det sentrerte rundt en mor og hennes sønn som flyttet ut til området for å komme seg ut av byen, og de blir uforvarende slags sugd inn i den Blair Witch-tingen. Det er en tradisjonell narrativ tilnærming, men den spiller fortsatt inn i mytologien - lokalbefolkningen er klar over de tre filmskaperne årene før den forsvant, og hva ikke. Vi holdt oss til mytologien; det var ikke som Blair 2, som ble slags selvhenvisning. Vi fortsatte den mytologien, og dette ville vært bare en annen hendelse som skjedde der ute som var ganske forferdelig."

Å holde seg til den mer kjente tilnærmingen med opptakene var noe som Haxan-mavericks ikke engang vurderte; “ Simon og Adam har gjort en fantastisk jobb med ” denne månedens Blair Witch , sier Hale, “ men det var aldri en film vi skulle lage. [

] Hvis det er en mulighet til å lage en annen Blair Witch- film, vil vi ta den et annet sted. Vi vil gå et annet sted med det . ”