"Tetris" -film i utvikling

"Tetris" -film i utvikling
"Tetris" -film i utvikling

Video: hitler blir spørt ''rank i tetris'' 2024, Juni

Video: hitler blir spørt ''rank i tetris'' 2024, Juni
Anonim

De siste årene har Hollywood søkt inspirasjon fra noen usannsynlige kilder. I tillegg til den nåværende trenden med å bringe massevis av tegneseriefigurer til storskjerm, har leker, brettspill og temaparkturer blitt tilpasset til spillefilm. Suksessnivået for slike filmer har variert fra skuffende utgivelser (Battleship) til kritiske hits og box office-treff (The LEGO Movie), med høstens Ouija som neste film basert på slikt alternativt kildemateriale.

Imidlertid er en type film som ikke akkurat har tent på kontoret den siste tiden videospillfilmer. Need for Speed ​​presterte bra over hele verden tidligere i år, men samlet inn bare 43 millioner dollar innenlands. Med unntak av Resident Evil (som snart kan ta slutt), har få videospill ført til filmfranchiser. Nå ser det ut som om en old-school-favoritt håper å oppnå lignende suksess på teatre.

Image

I følge Wall Street Journal utvikler Threshold Entertainment en live-actionfilm basert på Tetris videospillserie som startet i 1984. For de som ikke er klar, er Tetris egentlig et puslespill der spillere kontinuerlig må passe synkende geometriske former sammen for å å tømme brettet, tjene poeng og fortsette spillingen. Ingen regissører eller rollebesetninger er foreløpig knyttet til filmen, selv om selskapet allerede har en historieidee på plass.

Her er hva Threshold CEO Larry Kasanoff hadde å si om hvordan filmen vil tilpasse spillet:

"Det er en veldig stor, episk sci-fi-film. Dette er ikke en film med en haug med linjer som løper rundt på siden. Vi gir ikke føtter for de geometriske formene. … Merker er de nye stjernene i Hollywood. Vi har en historie bak Tetris som gjør det til en mye mer fantasifull ting. … Vi har absolutt lerretet for stedsbasert underholdning basert på epicness … Det du [vil] se i 'Tetris' er teeny tipset av et isfjell som har intergalaktisk betydning."

Image

Mens Threshold har jobbet med animerte prosjekter med Marvel, LEGO og Star Wars, kan noen kinogjengere bli motvillige til å vite at Kasanoff også var involvert i de to teatralske Mortal Kombat-filmene som traff teatre i 1995 og 1997 - ettersom ingen av filmene er spesielt vel ansett av fans. Imidlertid er det absolutt sannhet i påstanden hans om at Tetris-merkevaren inspirerer til en viss forkjærlighet fra spillere, spesielt de som vokste opp i den nå-retro spilltida på 1980- og 1990-tallet.

Det er uklart hvordan Threshold har til hensikt å vri en historie ut fra puzzle-premissen til Tetris (enn si en med "intergalaktisk betydning"), men så igjen, de fleste nærmet seg kunngjøringen om LEGO-filmen med et lignende skepsisnivå. Selv om Tetris-filmen er alt annet enn en sikker suksess, har vi spekulert i at filmer basert på videospill kan være forfalte for en overtakelse av et kontor. Med slike forventede prosjekter som Assassin's Creed og Warcraft i verkene, kan dette meget vel være tilfelle.

Det store spørsmålet er om Tetris vil være en del av den suksessen, eller bare den siste videospillbaserte teaterfeilen. Tiden vil vise seg, men i mellomtiden, gi oss beskjed om tankene dine i kommentarfeltet nedenfor.

Følg med på Screen Rant for oppdateringer om Tetris- filmen når denne historien utvikler seg.