10 videospilloppfølgere som fremdeles er i utvikling (og 10 som offisielt ble kansellert)

Innholdsfortegnelse:

10 videospilloppfølgere som fremdeles er i utvikling (og 10 som offisielt ble kansellert)
10 videospilloppfølgere som fremdeles er i utvikling (og 10 som offisielt ble kansellert)

Video: 10 Ultimate Auction Vehicles - Time Capsule Collection 2024, Juni

Video: 10 Ultimate Auction Vehicles - Time Capsule Collection 2024, Juni
Anonim

Videospill er en stor virksomhet i disse dager, og konkurrerer (og til og med formørker) film- og musikkbransjene. Dette gjenspeiles ikke bare i at milliarder av dollar videospillutgivere samlet samler seg, men også i det store antallet nye titler som slippes hvert år. Til tross for at bokstavelig talt hundrevis av spill er lagt til nettbutikker og butikkhyller hver måned, er det fremdeles noen som notorisk har mislyktes i å realisere seg i noen tid nå.

Det er riktig: til tross for produksjonskostnader ofte på nivå med en stor budsjett storfilm, har mange spill forsvant i utviklingshelvete tilsynelatende for alltid. Av de såkalte "vaporware" -spillene er de som pleier å skaffe mest interesse (og kval) langvarige oppfølgere for å treffe franchiser. Det er neppe overraskende - fansen venter spent på en ny utbetaling i favorittserien deres, enten de er avhengige av kjernens spillmekanikk eller bare ønsker narrativ nedleggelse for mer historiedrevne spill. Når utgivelsesdatoen for et oppfølgingsspill stadig blir presset tilbake - eller enda verre, aldri blir kunngjort i utgangspunktet - kan det forståelig nok være frustrerende for tilhengerne av den aktuelle franchisen.

Image

Samtidig tilbyr i det minste vaporware-oppfølgere fans noe håp (uansett svak) om at de vil bli utgitt på et tidspunkt i fremtiden. Det er langt mer hjerteskjærende når nyhetene bryter om at utviklingen på en oppfølger offisielt har blitt stoppet, noe som gjør sjansene for spillere noensinne å få tak i det ferdige produktet enda mindre sannsynlige.

Med alt dette i bakhodet, er her en runde på 10 videospilloppfølgere som fremdeles er i utvikling (og 10 som offisielt har blitt kansellert).

20 Stuck In Development - Shenmue III

Image

Etter den kommersielle fiaskoen av Shenmue II på begynnelsen av 2000-tallet, så utsiktene for denne kampsport-serien alvorlige ut. Ikke bare fikk MMORPG Shenmue Online kansellert, men Sega satte Shenmue III også på bakbrenneren. Selv om Shenmues dedikerte fanbase ba om det neste kapittelet i Ryo Hazuki historie, falt anledningen deres på døve ører.

Enter: Shenmue- skaper Yu Suzuki, som lisensierte rettighetene til franchisen fra Sega, og - på baksiden av en rekordstor crowdfunding-kampanje - begynte arbeidet med Shenmue III i 2015. Så langt, så bra - bortsett fra at spillet fortsatt ikke har er ikke løslatt. Det er sant at Shenmue III er offisielt klar for utgivelse i august 2019, men den har også blitt forsinket minst en gang allerede.

19 offisielt avbrutt - riddere av den gamle republikk 3

Image

Star Wars: Riddere av den gamle republikken blir sett på som en av de største Star Wars- utfluktene i noen medier. Sett til 4000 år før den opprinnelige storskjerm-trilogien, ble Biowares RPG satt i en fullstendig realisert verden befolket av overbevisende karakterer, og serverte en ødeleggende plot-vri som spillerne fantasere om også i dag.

Hvis oppfølgeren The Sith Lords (overvåket av Obsidian Entertainment) ikke helt lever opp til standarden til forgjengeren, var den fremdeles imponerende nok til å bygge forventningsnivåer for hva som kom videre. Da kom ingenting. Ja, LucasArts skrapte Knights of the Old Republic III mens utviklingen var i full gang, på grunn av økonomiske problemer utvikleren opplevde. Bioware slapp senere den godt mottatte Old Republic MMORPG, men fans som er ivrige etter en skikkelig enspillers avslutning på serien var skuffet over det samme.

18 fast i utvikling - den siste av oss del II

Image

The Last of Us ble hyllet som et av de største kampene som noensinne ble laget da den falt i 2013, så Naughty Dog som gikk videre med planer om en oppfølger året etter var neppe overraskende. Hva er overraskende er at Fem år senere har The Last of Us Part II ennå ikke en utgivelsesdato!

På plussiden har Naughty Dog helt klart en sterk visjon for spillet - vi vet at det dreier seg om hovedpersonen Ellies post-apokalyptiske utnyttelser et halvt tiår senere - og spillopptakene som ble vist på bransjekonvensjoner er virkelig betagende. Basert på dette er generell enighet blant fans og spillpresse at Del II definitivt vil se dagens lys, med mer optimistiske innsidere som spår en utgivelse fra 2019.

17 offisielt avbrutt - Silent Hills

Image

I 2012 gikk Hideo Kojima - visjonæren bak Metal Gear- spillene - sammen med Oscar-vinnende auteur Guillermo del Toro for å co-dirigere en ny inngang i survival horror-serien Silent Hill . Med Walking Dead- stjernen Norman Reedus også signert for å fremstille hovedpersonen via bevegelsesfangst, skrøt Silent Hills unektelig kreativ hestekrefter. Kast i en fiendisk godt gjennomført interaktiv teaser, og du sitter igjen med det mest hypede spillet i franchisehistorien.

Et år senere fløt den spenningen da utvikleren Konami avslørte at den hadde trukket pluggen på Silent Hills . Det viser seg at Kojima og hans seniorstabler begynte å slå hodene med Konamis øverste messing, noe som førte dem til å koble båndet med studioet. Med sin partner i kriminalitet ikke lenger om bord, hoppet del Toro også skip, og Silent Hills var kaput.

16 Stuck In Development - Skull & Bones

Image

Pirat-tema marine actionspill Skull & Bones lover å være et rip-braring eventyr på de digitale havområdene - hvis det noen gang blir sluppet, altså! Inspirert av de marine spillelementene i Ubisoft Montreal's Assassin's Creed IV: Black Flag , har forlagets utviklingsteam i Singapore jobbet med Skull & Bones siden 2017, om ikke tidligere.

Det hjalp dem ikke å treffe sin planlagte utgivelsesdato for 2018, skjønt. Tvert imot, Ubisoft Singapore har siden gjort det klart at spillere måtte vente til minst 2019 for å spille Skull & Bones , med en 2020-distribusjonsspalter heller ikke. I teorien skal dette sikre at når spillet endelig kommer, vil det bli en mer polert og morsom opplevelse - noe som er liten trøst for de som er desperate etter å seile før.

15 offisielt avbrutt - Fabellegender

Image

Fantasy action-RPG-franchise Fable har tjent seg som en hengiven følge i løpet av de fire viktigste avdragene, så det er rimelig å si at spenningsnivået for Fable Legends var høyt. Legends ble lovet et samarbeidsvillig flerspillersprell gjennom det virtuelle riket til Albion, og var først og fremst for å gjenopplive den stadig mer sliten franchisen - helt til Microsoft lukket Lionhead Studios.

I det øyeblikket det skjedde ble Legends offisielt avsluttet - bokstavelig talt, ettersom begge kunngjøringer ble gitt i samme pressemelding! Dette satte effektivt hele Fable- serien på is frem til januar 2018, da Microsoft avduket planer om et enda spillerspill, Fable IV, av den nye utvikleren Playground. De fleste spillere var begeistret over det fornyede utsiktene til å komme tilbake til Albion, men mer enn noen få beklaget at Legends og teamet på Lionhead begge hadde falt ved veien.

14 Stuck In Development - Watch Dogs 3

Image

Watch Dogs 3 er enda et spill på denne listen som driver med uten en konkret utgivelsesdato på plass. Nå prøver vi ikke å antyde at Ubisoft Montreals siste hacktivist-ledd ikke blir utviklet aktivt - tvert imot, alle tilgjengelige bevis peker på at spillet kommer godt med.

Det kommer bare ikke så raskt. Watch Dogs 2 kom ut i 2016, og annet enn bekreftelse på at en oppfølging definitivt er i verkene, har vi egentlig ikke hørt så mye annet siden. Vanligvis vil dette være bekymringsfullt, men siden Watch Dogs ikke akkurat er studioets største tittel, kan dette ganske enkelt være et tilfelle av at det er andre spill de kan promotere akkurat nå. Send gjerne Watch Dogs 3 fast under overskriften “Gonna Happen (Someday)”.

13 offisielt avbrutt - Legacy Of Kain: Dead Sun

Image

Det er ille nok å gå glipp av en etterlengtet oppfølger en gang, enn si to ganger - men det er akkurat det som skjedde i tilfelle Legacy of Kain: Dead Sun ! Dead Sun ble ment for å tjene som den gotiske fantasy-seriens sjette kapittel, som et historiedrevet enkeltspelerspill støttet av en robust flerspillermodus. Dessverre, når utviklingen nådde treårsmerket, kansellerte utgiveren Square Enix Europe prosjektet.

Deretter ble det forsøkt å omgjøre Dead Suns flerspillerkomponent til et fullverdig, frittstående spill kalt Nosgoth. Den oppdaterte oppfølgeren klarte seg noe bedre enn forgjengeren - med åpen betatesting som gikk fra 2015 til 2016 - men til slutt led den samme skjebnen, da den ble slått før utgivelse på grunn av den lunkne mottakelsen fra fans og ikke-fans.

12 Fast i utvikling - Beyond Good And Evil 2

Image

Hvis du slår opp "vaporware" i ordboken, vil du sannsynligvis bli møtt av reklameplakaten for Beyond Good and Evil 2 . Denne oppfølgeren til regissør Michel Ancls anerkjente original fra 2003 har vært i rørledningen (offisielt eller på annen måte) i 12 år på dette tidspunktet. I løpet av denne tiden har vi blitt behandlet med det rare skjermbildet eller utdraget av spillopptak - i utgangspunktet, akkurat nok til å forhindre oss i å glemme hvor mye vi vil spille dette spillet. Vi har ennå ikke mottatt ord om når det faktisk vil bli utgitt.

Det er en god grunn til det: ifølge Ancel, til tross for den langvarige produksjonssyklusen, var Beyond Good and Evil 2 bare på “Day Zero” i utviklingen så sent som i 2017. Hvis du er opptatt av å spille en banebrytende open world sci-fi tittel i overskuelig fremtid, se andre steder!

11 offisielt avbrutt - Ulven blant oss (sesong 2)

Image

Det har vært et sterkt tiår for dataspill tilpasset fra tegneserieegenskaper, og Telltale Games 'overtakelse av Bill Willingham og Mark Buckinghams fabler , The Wolf Among Us , er intet unntak. Dette grafiske eventyrspillet fikk spillerne til å løse et mysterium som tilsvarer alt som er skrevet av Willingham, mens dets visuelle briljant etterlignet Buckinghams penn-og-blekk kunststil.

Kritikere og spillere var generelt enige om at The Wolf Among Us var en respektabel innsats, og - i påvente av fjerning av noen få tekniske bugs som plaget spillmotoren - ønsket velkommen nyheten om at sesong 2 var planlagt for 2018. Dessverre var alt ikke bra på Telltale, og spillet (allerede forsinket til 2019) ble endelig banket på hodet da studioet møtte økonomisk ødeleggelse september.

10 fast i utvikling - ELEX 2

Image

ELEX (Eclectic, Lavish, Exhilarating, Xenial) tente ikke akkurat verden i brann da den kom ut i 2017 - men det hindret ikke sci-fi / fantasy RPG i å score en oppfølger. Interessant nok mottok ELEX 2 greenlighten før det originale spillet ble utgitt, noe som er uvanlig for det første spillet i en uprøvd franchise.

Når det er sagt, er kanskje spillets lunkne kritiske og kommersielle ytelse grunnen til at denne oppfølgeren har brukt to år på utvikling med lite å vise til det. Fraværet av noen skjermbilder eller spillopptak antyder at utgiveren THQ Nordic ikke akkurat skynder utvikleren Piranha Bytes å fullføre spillet. Likevel er ordet på vinrankene at THQ hadde øye på en utgivelsesdato for ELEX 2 i 2019, selv om det er lite harde bevis som støtter denne påstanden.

9 Offisielt avbrutt - Titan

Image

Et MMORPG-sett i samme univers som blockbuster Halo- franchisen høres ut som en lisens til å trykke penger, ikke sant? Du skulle tro det, men det hindret ikke Titan i å bli lagt ned av Microsoft, etter at utvikleren, Ensemble Studios, gikk ut. Ettersom Titans produksjon ble holdt hemmelig - noe som for øvrig forklarer hvorfor kanselleringen aldri ble offentliggjort i 2007 - vet vi ikke så mye om hvordan det ferdige spillet ville ha sett ut.

Likevel peker skjermbilder og kommentarer fra medlemmer av Titan- utviklingsteamet på en tredjepersonsopplevelse som er sterkt påvirket av World of Warcraft . Hvorvidt dette ville resultert i et sluttprodukt som bare var en dårlig etterligning av den tittelen, er umulig å bedømme, men det ville ha vært unektelig morsomt å utforske Halo- verdenen utenfor et førstepersons skytespill.

8 Stuck In Development - Psychonauts 2

Image

Det pleide å være at fans av kultvideospillfranchiser ble tvunget til å akseptere at økonomiske bekymringer effektivt utelukket muligheten for at en oppfølger faktisk ble gjort. Psychonauts 2 er den andre oppføringen på denne listen som viser hvor mange ganger som har endret seg, ettersom det er en annen forsinket oppfølging bankrullert via crowdfunding.

For fans av originalen som har kampanjer for en oppfølger siden 2005, ser det ut til å være en eventyrlig avslutning. Samtidig er det vanskelig å se bort fra at Psychonauts 2 også har fått sin utgivelsesdato presset tilbake siden det ble kunngjort i 2015. Depite som ble chedulert til å ankomme i 2018, er angivelig at spillet fortsatt er strandet i alfa-stadiet i utviklingssyklusen.

7 Offisielt avbrutt - Zone Of The Enders 3

Image

Konamis Zone of the Enders- serien vant sin rettferdige andel beundrere takket være sin inspirerte mash-up og hack-og-skråstrek-mekanikk med mecha-sjangeren. I hevelse av ZOE- franchisetidenes popularitet ga Konami ut HD-remastere av det første spillet og dets oppfølger, The 2nd Runner , i 2012. Det eneste problemet? Den såkalte Zone of the Enders HD Collection solgte ikke.

Mens Konami bar høsten av nedfallet av dette - det var forleggerens fortjeneste som til tross for alt var en hit - var fansen de virkelige taperne. Det er fordi storwiggene på Konami bestemte at det lette salget av HD Collection var en indikasjon på seriens popularitet generelt og stoppet utviklingen på Zone of the Enders 3 - tilsynelatende for alltid!

6 Stuck In Development - Dead Island 2

Image

Det blir tradisjonelt sett på som et dårlig tegn hvis et videospill bytter utviklingsstudioer en gang under produksjonen - noe som ikke gir anledning til gode for Dead Island 2s potensielle kunder. Denne overlevelsesskrekkrampen for åpen verden har funnet seg selv under ny kreativ ledelse hele fire ganger siden oppstarten i 2012.

Så når vi nevner at Dead Island 2 har slitt med forsinkelser i løpet av den syv år (og tellende) svangerskapsperioden, vil du forstå hvorfor. Når det er sagt, kan spillet endelig ha sikret seg en utgivelsesdato - i hvert fall ifølge Amazon. Nettbutikkgigantens nettsted viser for øyeblikket Dead Island 2 som er tilgjengelig for kjøp i 2019, selv om den britiske motparten viser en utgivelsesdato i 2025, i stedet!

5 offisielt avbrutt - Fez 2

Image

Fez 2 ble opprinnelig kansellert på de mest uoffisielle måtene: en offentlig sammenbrudd på Twitter av Phil Fish, som så designeren avslutte prosjektet før han gikk helt bort fra bransjen! I kjølvannet var det ingen som var sikre på om dette bare var ordene fra et overarbeidet kreativt geni som øyeblikkelig tippet over kanten, eller om Fish ville stå bak begge kunngjøringer.

Dessverre viste det siste scenariet seg å være det riktige, og oppfølgeren til 2012s kritikerroste indie-pusler ble snart hermetisert gjennom noe mer formelle kanaler. Det er virkelig synd. Den første Fez var en retro-eksplosjon, så vi ville gjerne ha tatt den roterende spillmekanikken for enda et snurr.

4 Stuck In Development - Mount & Blade II: Bannerlord

Image

Middelalderske action / RPG-titler er et titalls krone, men Mount & Blade- franchisens nye kampmekanikk og uvanlig dypt ferdighetssystem skiller det fra mengden. Spillere har blitt behandlet på to fint utformede spin-off-utvidelser siden den første Mount & Blade ankom i 2008, men det er ikke nok: de vil ha en ordentlig oppfølger. Og de får en-- en dag.

Ja, Mount & Blood II: Bannerlord er i aktiv utvikling akkurat i dette øyeblikket - TaleWorlds Entertainment har til og med lagt ut 40 minutters spillopptak for å få fansenes appetitt. Likevel har spillet vært i produksjon siden 2012, og uten engang det vageste antydning fra TaleWorlds om når de forventer at det skal være klart, forventer vi ikke at Bannerlord treffer hyller på kort sikt.

3 Offisielt avbrutt - Gotham By Gaslight

Image

Dette er vanskelig, for teknisk sett fikk Gotham By Gaslight aldri den offisielle greenlighten før ting gikk sørover. Fortsatt hadde Dag 1 Studios lagt ned et betydelig arbeid med spillet - en tilpasning av den klassiske tegneserien som pitter Batman mot Jack the Ripper - da studioet la det til utgiveren THQ.

Uansett grunn ga THQ videre til Gotham By Gaslight , som er en slags bummer, siden opptakene som senere dukket opp er passende lunefulle og antyder en verdig spillopplevelse. Riktignok ryddet dette spillet som ble pigget for veien for Rocksteadys mesterlige Arkham- serie, så det er ikke alle dårlige nyheter. Likevel ville vi fremdeles hoppe på muligheten til å donere den langørede kummen fra dette alternative universet Dark Knight og ta på oss Saucy Jack!

2 Stuck In Development - Half-Life 2: Episode 3

Image

Full avsløring: uoffisielt, Half-Life 2: Episode 3 virker som en utvetydig ikke-startpakke. Det ser ut til at Valve Corporation på et tidspunkt i løpet av de siste 15 årene pumpet pausene på utviklingen av Episode 3 for godt, hvis man anser tidligere ansatte og generelle bransjestrømmer.

Men saken er at Value aldri har avlyst Episode 3 offisielt, og dette - sammen med det sterke ønsket om å se Episode 2s klippefanger slutter løst - har tjent prosjektet den tvilsomme "mest etterlengtede vaporware-spill gjennom tidene". Til tross for den totale mangelen på nyheter om ytterligere fremgang, tror noen fans fortsatt at det er en mulighet for at Value etter hvert vil bringe historien til Half-Life 2 til en tilfredsstillende konklusjon.