10 måter Pokémon dratt av Digimon (og 10 ganger de krybbet Nintendos lommemonstre)

Innholdsfortegnelse:

10 måter Pokémon dratt av Digimon (og 10 ganger de krybbet Nintendos lommemonstre)
10 måter Pokémon dratt av Digimon (og 10 ganger de krybbet Nintendos lommemonstre)
Anonim

Pokémon og Digimon blir kontinuerlig sammenlignet med hverandre, og du trenger ikke se langt for å se hvorfor; Begge har "man" i navnet, begge sentrerer rundt barn som bruker magiske / elementære / superdrevne dyretype skapninger for å bekjempe kamper, og begge kom ut omtrent på samme tid, på midten til slutten av 90-tallet. Det er nok å si at de to ser ut til å være eksakte kopier, og med de originale Digimon-lekene som kom ut etter at det første Pokémon-spillet ble sluppet, ser det ut som om det ene er en ripoff av den andre. Imidlertid er det ikke så ensidig som det ser ut, da begge egenskapene har "lånt" av hverandre gjennom årene - det være seg ved å bruke det samme dyret som grunnlag for et monster eller på større måter, for eksempel å kopiere hele spillet eller lore mekanikk.

Denne frem og tilbake av "delte ideer" har bare stusset flammene i debatten om "Digimon VS. Pokémon", og selv om vi ikke er her for å bestemme en gang for alle hva som er bedre, kan vi gi noen eksempler på tilfeller i som de to egenskapene rev med hverandre av. Vel, "rip off" kan være litt av et tøft begrep, siden den grunnleggende ideen om samleobjekter som barn kan kjempe med er langt fra original, selv før Pokémon traff scenen, men noen av disse tilfellene av delte ideer er litt for nær til å være tilfeldigheter. Alt fra lignende skapninger til rette opp stjålne konsepter, la oss ta en titt på alle gangene Pokémon dratt av ideer fra Digimon, og alle de gangene Digimon trakk ideer rett ut av Pokémon.

Image

20 TAGET FRA DIGIMON: EGGS

Image

Fra og med har vi et konsept som Pokémon overraskende løftet fra Digimon; egg. Nå er vesener fra mystiske egg en ganske vanlig idé i fantasilignende omgivelser, men ettersom de to franchisene var så like til å begynne med, er denne likheten fremdeles verdt å påpeke.

Egg var ikke til stede i det første Pokémon-spillet. De var imidlertid til stede i andre generasjon av serien, som kom ut etter at de originale Tamagotchi-lignende Digimon-lekene ble gitt ut, som ga barna digitale egg å klekkes ut i monstre å kjempe med. Selve dette konseptet er hentet fra Tamagotchi, men i tilfelle hvilken "Man" -serie gjorde det først, går denne til Digimon.

19 TAGET FRA POKÉMON: MON FORBREDNING

Image

Kanskje en av de mest åpenbare likhetene mellom Pokémon og Digimon er den delte "man" -suffikset. I begge tilfeller er dette forkortelse for "monstre", Pokémon som betyr "Pocket Monsters" og Digimon utvider seg til "Digital Monsters." Forkortelser som dette er ikke uvanlig med japanske egenskaper, men hvilke av disse to gjorde det først?

I motsetning til folketro, kom Digimon faktisk ikke først; mange tror at de Tamagotchi-lignende lekene som lanserte Digimon kom først, men de traff faktisk butikker omtrent et år etter at de første Pokémon-spillene, Red and Green, kom ut. Dette for å si at siden Pokémon kom først, var Digimon den som "kopierte" suffikset "Man".

18 TAKT FRA DIGIMON: Sol og mån

Image

Siden starten har Pokémon-spill lagt ut to versjoner av hver generasjon for å selge flere eksemplarer. Den siste generasjonsutgivelsen, Pokémon Sun og Pokémon Moon, brakte spillere til Alolan-regionen i Pokémon-verdenen.

Hva har dette med Digimon å gjøre? Før Sun og Moon ble kunngjort, la Digimon ut sine to doble utgivelser (mer om det senere) med tittelen Digimon World: Dawn and Digimon World: Dusk. Ikke akkurat det samme konseptet, men vi sier at det er litt for nært til å være en tilfeldighet, spesielt siden omslagskunsten til Digimon World inneholdt en sol og en måne i designene.

17 tatt fra POKÉMON: DOBERMAN MONSTER

Image

Vi nevnte tidligere at et av de mer "minimale" eksemplene på "delte" ideer mellom de to franchisetakene er flere tilfeller der en Pokémon og en Digimon var basert på samme dyr. Et av disse eksemplene er Dobermon, som vagt ligner og deler sin dyre opprinnelse med Pokémon's Houndoom.

Nå, dette kan godt være en tilfeldighet, men igjen, å basere en skapning av en hund ville være greit, men å basere dem fra spesifikke raser? Det er litt mistenkelig. For ikke å nevne begge skapningene har grå / sølv pigger og / eller beinlignende forstørrelser til dyret de var basert på.

16 TAKT FRA DIGIMON: Z FLYTTER

Image

Hovedforskjellen mellom Pokémon og Digimon, både når det gjelder skapningene og franchisenes grunnleggende natur, er at Pokémon er superdrevne kjæledyr, elskede av det. Dette er veldig forskjellig fra hvordan Digimon blir sett på, som partnere, hvor hver Digi-destinasjon bare har en Digimon (spar i noen få tilfeller) for å kalle sin egen.

Digimon blir sterkere med oppmuntring til og bånd med sine partnere, Digivolving når partneren deres trenger deres styrke, og i Data Squad kan de aktivere en oppstart kjent som burst-modus med partnerens hjelp. Dette konseptet kom ganske mange år før det utrolig like konseptet med Z-Moves som Pokémon Sun and Moon introduserte senere, noe som gjorde oss litt mistenkelige.

15 TAKET FRA POKÉMON: MONSTER RPG CONCEPT

Image

Vi har skjørt rundt den store utgaven av Pokémon kontra Digimon, men det er på tide å komme til det store emnet, det faktum at Digimon løftet de fleste av sine viktigste elementer fra Pokémon. Det første Pokémon-spillet kom ut i 1996, mens det første Digimon-leketøyet ble utgitt i 1997.

Selv om Digimon tar ideer fra Tamagotchis digitale kjæledyrkonsept, er ideen om å heve et magisk monstervesenes statistikk og slåss med dem med andre lignende skapninger rett ut av Pokémon. Det er litt vanskelig å se siden begge franchisetakene startet i forskjellige medier, men ettersom de to konvergerte, er det ikke vanskelig å se at det grunnleggende konseptet til Digimon lånte mye av Pokémon.

14 TAKT FRA DIGIMON: TRE TURTLES

Image

Et annet eksempel på delte skapningskonsepter som kanskje eller ikke kan være en tilfeldighet, kommer i form av Pokémon's Torterra, som ser ut og ligner i konsept til to forskjellige skilpadder Digimon: ElDradimon og Ebonwumon. Igjen, denne kan lett være en tilfeldighet, siden de tre skapningene ikke ser identiske ut, men det er fortsatt interessant å påpeke.

De to skilpadden Digimon gikk foran Torterras debut i Generation Four of Pokémon, så hvis konseptet var inspirert av disse to Digimon, kan man kanskje kalle skapningen en ripoff, men ideen om en skilpadde som støtter en form for liv på ryggen - som kan sees i alle tre skapningene - er til stede i forskjellige mytologier, så dette er sannsynligvis en tilfeldighet.

13 TAGET FRA POKÉMON: HANDELKORT SPILL

Image

Pokémon har funnet suksess i nesten alle medier den har kommet inn, inkludert, og spesielt innen, kortspill. Pokémon-kort overtok skolegårder da de først ble introdusert, og i dag fortsetter de å være et av de mest populære utsalgsstedene i franchisen.

Mindre populært, men fremdeles bemerkelsesverdig, er Digimon-kortspillet, som du antar at det ble utgitt etter at Pokémon-kort begynte å bli mer populære. Betydningen, at populariteten til Pokémons handelskortspill veldig godt kunne ha påvirket Digimon til å sette ut et konkurrerende produkt, et som dessverre ikke gjorde det så bra som originalen gjorde.

12 TAGET FRA DIGIMON: VARIANTER

Image

Det har alltid vært Pokémon med variasjoner, bare ikke i skalaen til Alolan-variantene som kom ut av Sol og måne. Opprinnelig var variant Pokémon begrenset til noe alternativ farging avhengig av kjønn eller område, men ingenting større som Alolan-variantene.

Hvis vi ikke regner de alternative fargene som sanne varianter, kan man veldig godt hevde at ideen om variant Pokémon ble hentet fra Digimon, som ga det samme konseptet i DataSquad-serien. DataSqaud ga oss alternative og oppgraderte versjoner av kjente Digimon godt ti år før Sun og Moon ga oss Alolan-varianter.

11 TAGET FRA POKÉMON: SPARROWMONS KONSEPT

Image

I enda et tilfelle av delte konsepter som går inn i etableringen av en superdrevet skapning, deler Digimon Sparrowmon mange egenskaper med Pokémon's Latios og Latias. Disse to Pokémonene ble designet for å se ut som stråler med fjær, og deres design gikk foran Sparrowmon, som har samme konsept minus det organiske, dyrelignende overlegget.

Denne forekomsten er sannsynligvis ikke en tilfeldighet, siden vel, bare se på bildet over, likhetene er sprø! De to skapningene har nesten identiske former, øyne, armlengde og helhetskonsept, og siden Latios og Latias går foran Sparrowmons debut, er vi nødt til å kalle shenanigans på Digimon.

10 HENTET FRA DIGIMON: PARTNER MONSTERS

Image

La oss se på den største forskjellen mellom det aller første Pokémon-spillet og Digimon originale digitale kjæledyrleketøy: antall monstre. Med dette refererer vi til det faktum at en trener i Pokémon-spill får ta og trene så mange Pokémon de vil, hvor Digimon, en spiller hadde en Digimon å ta vare på og kjempe med.

Disse konseptene ble overført til flere medier, med Digimon som fokuserer på forholdet mellom en person og deres Digital Monster og Pokémons motto er "Må fange dem alle." Imidlertid er de siste Pokémon-spillene Let Go, Pikachu! og Let's Go Eevee! har introdusert konseptet med partner Pokémon, som føles veldig lik forholdet mellom mennesker og Digimon.

9 TAGET FRA POKÉMON: TO SPILLMELDINGER

Image

Vi nevnte tidligere at Pokémons viktigste markedsføringsstrategi når det kommer til spill alltid har handlet om å gi ut to versjoner av samme generasjon Pokémon, og doblet produktet med noen små variasjoner dem imellom. Det er en smart markedsføringsstrategi som andre franchisetakere vil inkorporere, inkludert Digimon.

Spesifikt snakker vi om spillene som muligens "inspirerte" Pokémon's Sun and Moon-titler, Digimon World: Dusk og Digimon World: Dawn. Denne doble utgivelsen var tydelig inspirert av Pokémons markedsføringsstrategi, siden dette var den første forekomsten der et Digimon-spill innlemmet det etter at Pokémon hadde gjort det i flere år.

8 TAGET FRA DIGIMON: CANDLE CREATURE

Image

Å bruke stearinlys som grunnlag for et monster er noe vanlig i spill, så dette er ikke fullt så sterkt av en sak om å rive av som de andre på denne listen, men det er likevel verdt å påpeke at Pokémon's Litwick deler noen likheter med Digimon Candlemon.

Bortsett fra det åpenbare faktum at begge er stearinlys, er de to også like i lore, siden Litwicks flamme er dens livskilde, og hvis den går ut, går Pokémon videre, ligner Candlemon, hvis flamme også holder den i live, noe som antyder at flamme er den virkelige Digimon og stearinlyset er et lokkedropp.

7 TAGET FRA POKÉMON: RIVALER

Image

Dette er et annet konsept som kan tilskrives anime og japansk historiefortelling som helhet, men rivaliseringen / vennskapet mellom Matt og Tai fra Digimon Adventure føles litt likt den til Ash og Gary og / eller Red and Blue fra Pokémon-anime og spill. Det er litt av et strekk, men inkludert en rivalisering i anime-tilpasningen til Digimon kan kanskje ikke ha blitt inspirert av den tilbakevendende rivaliserende karakteren i alle Pokémon-spill.

Uansett om dette ble hentet fra Pokémon, rivaliseringen til Tai og Matt, samt TK og Davis fra Digimon Adventure 02, spiller mye som Ash / Red og Gary's / Blue's rivalisering, de to som ansporer hverandre for å bli sterkere mens du også er venner.

6 TAGET FRA DIGIMON: TAMAGOTCHI TOY

Image

Nå vet dere alle at Digimon begynte som en serie Tamagotchi-lignende spill som gjorde at barna kunne ta seg av et monster og heve det til en sterk fighter som kjempet mot andre med leken. Konseptet ble senere brukt av Pokémon, som ga ut et Pikachu digitalt kjæledyrleketøy omtrent et år etter at Digimon-leker ble populære.

Tydeligvis var hovedinspirasjonen for dette leketøyet Tamagotchi, men det faktum at det kom etter at Digimon gjorde det samme konseptet hever definitivt noen øyenbryn. Vi kan imidlertid ikke påstå at det var en ripoff, siden Digimon i seg selv er en kampoppstemt opprusting av Tamagotchi.

5 tatt fra POKÉMON: KID PROTAGONISTER

Image

Både Pokémon og Digimon gjorde det utrolig bra med barn, siden det var det spillene, showene og andre medier var rettet mot. Begrepet barn med magiske / elementære dyr stammer fra Pokémon, siden det var den første av de to franchisene som ga ut et fullt spill i stedet for et digitalt leketøy, det første Pokémon-spillet som fikk deg til å spille som barn på deres første Pokémon-reise.

Dette konseptet ville bli løftet og brukt for fremtidige Digimon-medier, sett i anime og spill, siden alle de Digi-skjebnesvangre ville bli avbildet som barn og tenåringer. Dette var et smart, om uoriginalt valg av Digimon, som å gi barna en avatar å projisere seg videre til i spillene og anime er alltid en god idé.

4 tatt fra DIGIMON: skremmende trær

Image

Takk, for drømmene som garantert vil holde oss fra å noen gang gå inn i en skog! Disse to skumle tremonstrene ser både eery og uhyggelig like ut, men en av dem kom først: Digimon Cherrymon, som kanskje eller ikke har inspirert Pokémon Trevenants utseende og / eller konsept.

Cherrymon er noe av en skremmende skogvokter som veldig godt kunne ha tjent som grunnlag for Trevenant, selv om deres delte uhyggelige trebegrep også kunne ha vært en tilfeldighet. Som med andre tilfeller i denne listen, er det ikke vanskelig å se likheter, men det er også mange forskjeller som avbryter likhetene. Uansett er det interessant å merke seg at begge franchisene har skremmende tremonstre i seg.

3 TAGET FRA POKÉMON: ANIME-Tilpasning

Image

Pokémon så raskt suksess etter at det første spillet kom ut, og franchisen var dermed rask til å utvide seg til forskjellige medier, en anime-tilpasning som kom ut omtrent et år etter utgivelsen av det første spillet. Showet var like populært som spillene, og det tok snart fart i både Japan og USA, og fortsetter fortsatt sterkt i dag med sin tilpasning av Alolan-regionens spill.

Digimon var like ivrig etter å bryte inn i andre medier, da to år etter at det originale leketøyet kom ut, ble det gitt ut en anime-tilpasning i form av Digimon Adventure. Anime var med på å øke franchisetakets popularitet, så det er lett å si at kopiering av Pokémon fungerte i Digimons favør.

2 TAKT FRA DIGIMON: MIDLERTIDIG EVOLUSJON

Image

Selv om vi ikke er her for å hevde hvilke av disse to fantasy-monsterfranchisene som er bedre, kan vi med sikkerhet si at Pokémon er den mye større, mye mer vellykkede av de to franchisene. Når det er sagt, så stor som Pokémon er, er den fremdeles utsatt for å kopiere fra sin "mindre" konkurrent, siden i Pokémon X og Pokémon Y introduserte franchisen et konsept som ligner på Digimons digi-volution kjent som Mega Evolution

Mega Evolution lar en Pokémon midlertidig transformere, et konsept som er nøyaktig det samme som digi-volving, som gjør at Digimon kan forvandle seg til deres sterkere former for å bekjempe kraftigere fiender i en kort periode. Konseptet er ganske åpenlyst Pokémons versjon av digi-volving, og som sådan vakte det kontrovers ved utgivelsen.

1 TAGET FRA POKÉMON: BRANNREPTIL

Image

Den siste oppføringen på listen vår er også den endelige forekomsten av en Pokémon og en Digimon som deler egenskaper, elementer og konsepter som vi har valgt å påpeke. I dette tilfellet snakker vi om Agumon, som ligner på Pokémon's Charmander og hans forskjellige utviklinger.

Agumon er, i likhet med Charmander, en oransje reptilvesen med klør, grønne øyne og branndrevne angrep. Agumons neste digi-volution-form, Greymon, er også ganske lik i konsept og utseende som Charmeleon - en mørkere, større og lengre haleversjon av den første formen - og Charizard - som står høyt som et stort øgellignende skapning med tre-klørne hender. Disse likhetene ville ikke være så ille hvis begge skapningene ikke var noen av de respektive franchisene sine mest fremtredende, og det er grunnen til at vi må ringe Digimon for å se ut til å kopiere Pokémon.