15 kontroverser som nesten ødela Mortal Kombat

Innholdsfortegnelse:

15 kontroverser som nesten ødela Mortal Kombat
15 kontroverser som nesten ødela Mortal Kombat

Video: JADAM Foredrag Del 15. Kraftig bakteriedrepende middel mot antraknose. JADAM-svovelet. 2024, Juli

Video: JADAM Foredrag Del 15. Kraftig bakteriedrepende middel mot antraknose. JADAM-svovelet. 2024, Juli
Anonim

Selv om det har vært mange kontroversielle spill i løpet av årene, er Mortal Kombat den franchisen som har holdt ut lengst, mens den skapte flest overskrifter. Visst, i dag er modne titler noe vi ser regelmessig, men tilbake på begynnelsen av 90-tallet hadde spill fremdeles et familievennlig image for det meste. Det var noen få franchisetakere som slo trenden, som Duke Nukem, men de fleste av dem har falt ved veikanten på grunn av at konseptet deres ikke har testet tiden. Mortal Kombat har imidlertid holdt ut med å fortsette å presse grensene like mye i dag som det gjorde da den debuterte.

Alle vet at Mortal Kombat er voldelig, men det er ikke det eneste franchisen har gjort for å heve øyenbrynene og forårsake kontroverser. Akkurat når folk tror de endelig har blitt vant til hva serien har å tilby, finner den en ny måte å stjele søkelyset igjen. Så vi ser på hva denne ikoniske franchisen har gjort for å få folk til å snakke gang på gang.

Image

Dette er 15 kontroverser som nesten ødela dødelige Kombat.

15 UPRECEDENTERT VOLENCE fører til ratingssystem

Image

Dette er den mest kjente kontroversen Mortal Kombat har skapt, men det er også den mest innflytelsesrike. Før spill som den originale Mortal Kombat begynte å presse konvolutten på vold, var det ingen rangeringer på noen videospill med mindre skaperne bestemte seg for å legge noe på det selv. Uoverlåtte foreldre kunne like lett hente det nye Mario-spillet til barna sine som de kunne et spill som fredag ​​den 13..

Spill som den opprinnelige Mortal Kombat og Night Trap var tippepunktet i 1992 som førte til at myndighetene gikk inn for å si at de ikke hadde tenkt å tillate at denne typen innhold skulle bli uregulert lenger. De krevde at enten videospillindustrien skulle gjøre noe med det, eller så ville regjeringen gjøre det. Spillindustrien overholdt og resultatet ble klassifiseringssystemet ESRB, som har blitt brukt til å klassifisere spillinnhold siden den gang.

14 ALT OM MORTAL KOMBAT: ANNIHILASJON

Image

Da den første Mortal Kombat-filmen kom ut, virket det som om forbannelsen til forferdelige videospillfilmer hadde blitt brutt. Visst, Street Fighter-filmen var dårlig, og Super Mario Bros.-filmen var forferdelig, men folk likte generelt Mortal Kombat-filmen, og den var økonomisk vellykket. Så det var bare naturlig at det ble laget en oppfølger. Dessverre ble dette avviklet som en av de mest beryktede dårlige tingene franchisen noensinne har produsert.

Til og med skuespillerne fra den første filmen var ikke helt ombord, med Johnny Cages skuespiller som var så uinteressert at han bare gikk med på å vises hvis karakteren hans ble drept i filmens åpningsminutter. Skuespillet var forferdelig, forfatterskapet var lattermildt, og draktene var latterlige. Filmen ble panorert og fikk knapt tilbake investeringen. Og likevel, noen fans synes fortsatt glede i filmen. Dette har ført folk til en debatt: er Mortal Kombat: Annihilation så ille at det faktisk er en hyggelig komedie, eller er det bare dårlig?

13 RUMORER AV Å Å Å AVGJEMNE DØDENE

Image

Tilbake på 90-tallet var det ingen som visste sikkert hvor mye videospill kunne slippe unna. Vold ble mer og mer vanlig i spill, og noen titler, som Duke Nukem, ville til og med gjemme skurrende hemmeligheter som strippere i spillet. Mange fans regnet med om noe spill ville fortsette å forårsake skandaler for at det ville være Mortal Kombat. Dermed startet ryktene om at det var "nakenheter".

Av Mortal Kombat Trilogy hadde franchisen utviklet seg mye mer enn bare dødsulykker. Spillene inkluderte nå også dyrligheter, brutaliteter, babaliteter og vennskap, alle som hemmelige måter å avslutte en kamp på. Så kan det være at spillene også inneholdt nakenheter? Det viser seg at selv Mortal Kombat ikke ville gå så langt.

Dessuten, mens franchisen har noen attraktive karakterer, vil du virkelig se noen som Goro uten klær? Det ville bare straffe deg selv like mye som personen du beseiret.

12 TEENAGER SOM STABER VENNER SIER MORTAL KOMBAT INSPIRERT HIM

Image

Selv om de fleste av disse kontroversene til syvende og sist er ufarlige og kan sees på i moro, var denne rettssaken fra 1997 dessverre altfor tragisk. Da avviklet tretten år gamle Yancy Salazar livet av den tretten år gamle Noah Wilson med en kniv. Til å begynne med høres det bare ut som en trist hendelse som involverte to barn, men merkelig nok ble Mortal Kombat dratt inn i tingene da Wilsons mor hevdet spillet inspirerte drapet.

Wilsons mor påsto at Salazar var så Mortal Kombat-fanatiker at han hadde etterlignet et av de omkomne i lekene, og sa at det var identisk med et grep som Cyrax gjør. Men ingen Mortal Kombat-karakter har en dødelighet som ligner måten Salazar drepte Wilson på, så det så ut til å være en feilinformert beskyldning.

Dette var ikke uvanlig på 90-tallet, hvor voldelige spill som Mortal Kombat gjentatte ganger ble beskyldt for inspirerende virkelighetshendelser som Columbine. Imidlertid har slike påstander aldri sett ut til å ha mye meritt.

11 SUPER NINTENDO PORT OF ORIGINAL MORTAL KOMBAT SENSORER BLODET

Image

I dag er det ofte akseptert at blod og gore er en kjernedel av det som består av Mortal Kombat. Men da det første spillet kom ut, var det fremdeles noe håp blant kritikere om at det kunne trekkes en linje, slik at volden ikke ble mer intens. Med tvetydighet om hvilket nivå av gore som ville bli akseptabelt, sikret Nintendo innsatsene sine og slapp Mortal Kombat på Super Nintendo med blodet grått slik at det kunne kalles svette.

Sega Genesis-porten gjorde det samme, men med en stor forskjell: en kode ble inkludert i Genesis-porten for å gjenopprette blodet til spillet. Da volden var det Mortal Kombat var kjent for, ble det et salgsargument og fans strømmet til den usensurerte versjonen. Nintendo innså at forsøket på å være familievennlig hadde kostet dem salg i konsollkrigene, og støttet seg til tiden da Mortal Kombat II ble løslatt, og solgte det uendrede spillet med volden intakt.

10 BANNED I FLERE LAND

Image

De tidligere oppføringene i Mortal Kombat-serien ble sensurert, begrenset og sterkt kritisert, men du hørte egentlig ikke om noen som forbød dem. Det er fordi, så sjokkerende som de var den gangen, ikke deres grafiske begrensninger virkelig viste noe så forferdelig - ikke noe på samme måte som de mest voldelige filmene som fantes. Så mye som kritikere ikke likte det, var Mortal Kombat tilgjengelig stort sett overalt for det meste av franchisetilværelsen. Da hevet 2011 Mortal Kombat stolpen igjen.

2011-iterasjonen av spillet var unektelig det mest voldelige ennå, med grusomme røntgenstråler. Det sjokkerte verden nok en gang, og denne gangen hadde flere land fått nok. Australia, Tyskland og Sør-Korea valgte alle å sette et forbud mot tittelen, i frykt for effekten det ville ha på spillerne. Det ser ikke ut til å ha skadet virksomheten noen, ettersom 2015 Mortal Kombat X fremdeles ble det raskest solgte spillet i franchisets historie.

9 FØRSTE VIDEO SPILL plakat som noensinne blir sensurert

Image

Da Mortal Kombat forberedte seg på sin andre tur til verden av 3-D, rullet den ut en annonsekampanje for å tromme opp interessen. Mortal Kombat: Deadly Alliance inneholdt en reklame og plakater med ekte mennesker som går gjennom livet og legger hendene på hverandre for ting som en klem, men etterlater blodtrykk. Det var ment å vise hvordan alle hadde evnen til å være morder fordi alle elsket Mortal Kombat. Bortsett fra at Advertising Standards Authority ikke følte kjærligheten.

ASA hadde aldri bedt om å bli sensurert en plakat før, men 2003's Deadly Alliance endret det ved å tjene spillet til en verdensrekord fra Guinness. Plakaten ble kalt uforsvarlig, og Midway måtte avvikle og trekke den som et resultat. Det gjorde dem sannsynligvis mer fordel enn noe annet, siden Mortal Kombat var for voldelig alltid var en del av lokket. Denne hendelsen var med på å vise at Midway fortsatt hadde ektighet selv med sine nyere spill.

8 MILEENA I PLAYBOY

Image

Du skulle tro Mortal Kombat-figurene bruker for mye tid på å bli slått til en blodig masse for at noen skal finne dem attraktive, men før de alle blir slått og demontert kan de faktisk se ganske bra ut. Selv tidlig var Mileena en karakter som fans ble tatt med. Til å begynne med så hun ut til å være en klone av Kitana, men under Mileenas etterbehandler avslørte hun at hun under masken hennes faktisk var en Tarkatan som Baraka, og ville fortære motstanderen. Tilsynelatende den farlige siden appellerte til mange fans, fordi Mileena konsekvent er en fanfavoritt.

Mileena viste seg å være så populær at rundt tiden Mortal Kombat: Deception kom ut, fikk hun sjansen til å vises i Playboy. Det var ikke den eneste gangen, da Mileena fikk en ny sjanse til å dukke opp i magasinet år senere. Men begge ganger ble designen som ble sendt inn av Midway ansett for raus, selv etter Playboy-standarder! Nedtonede versjoner av Mileena ble omtalt begge ganger, men det viste bare hvordan Mortal Kombat forble kontroversiell selv utenfor spillene.

7 SEXIST CHARACTER DESIGNS

Image

Mortal Kombat er kjent for å ta vold til nye høyder, men etter hvert som franchisen har gått, har andre aspekter av spillene blitt mer modne også. Seksualiserte karakterer er ganske vanlige i videospill, spesielt tilbake på 90-tallet da grensene eksisterte for å bli presset. Men Mortal Kombat har ikke virkelig tonet ting ned etter hvert som årene har gått, og kritikere av franchisen har tatt opp hvordan kvinnelige karakterer blir fremstilt.

Enten du har det bra med å avsløre antrekk eller synes det er et poeng at de blir søpla, det er ikke noe å benekte at Mortal Kombats kvinnelige krigere har kaster klærne nesten like mye som å kaste motstanderens blod. I de moderne Mortal Kombat-spillene har kostymene blitt like over toppen som volden, med kvinner som kjemper i høye hæler eller lite mer enn pansrede bikinier. Det er nok å si at kritikere som trodde at spillene gikk for langt tilbake på 90-tallet ikke virkelig har sett klagene sine imøtekomme.

6 FØRSTE KJEMPE SPILL FOR Å HA SKJENTE KARAKTER

Image

Kontroversen her var ikke at folk syntes karakterene i Mortal Kombat-spillene var skandaløse. I stedet var det fans som fikk argumenter for at Mortal Kombat var det første spillet med skjulte figurer. I dagene før internett ble mye brukt, var det ganske tøft for folk å dele sin kunnskap om hvilke karakterer som faktisk eksisterte, som bare var rykter, og hvordan de låste skjulte karakterene kunne låses opp.

Den første Mortal Kombat inneholdt en skjult kamp med ninja Reptilen, men for å nå ham krevde han en utfordrende og forvirrende serie oppgaver. Noen spillere sverget på at de hadde kjempet mot Reptile, men kunne ikke si sikkert hva de hadde gjort for å møte ham. Etter hvert ble kampspill med hemmelige karakterer vanlig, men det var banebrytende den gangen. De tre første Mortal Kombat-spillene holdt fansen til å gjette på hvilke karakterer som faktisk eksisterte og hvilke som bare var barn som gikk rundt rykter.

5 MORTAL KOMBAT VS. DC UNIVERSE FUNKSJON INGEN BLOD

Image

Mortal Kombat vs. DC Universe var et kult konsept for et spill som inneholdt en programliste bestående av ninjas og kampsportkunstnere skapt av Midway som er grodd mot de mest populære maskede heltene og skurken i DC. Partnerskapet høres ikke så rart ut i dag, da de moderne Mortal Kombats og Injustice-spillene er laget av den samme utvikleren og har nesten identiske kampsystemer. Men opprinnelig var MK vs. DCU et bisarr og spennende konsept. Det eneste var at det reduserte Mortal Kombats beryktede vold.

I tillegg til at de ikke hadde noe blodsutgytelse, inneholdt MK kontra DCU heller ingen grusomme omkomne. Dette mer tamme Mortal Kombat-spillet føltes bare ikke riktig for en serie kjent for å skyve grensene. Nyere Mortal Kombat-spill ville til og med gjøre narr av MK vs. DCUs avstemte innhold, med Shang Tsung som gjenskaper Jokers “dødelighet” fra MK vs. DCU. Mens jokeren bare skjøt motstanderen for en antiklimaktisk seier, blåser Shang Tsungs pistol motstanderens hode i sakte fart for å vise frem Mortal Kombat-måten å gjøre ting på.

4 RACIST CHARACTER PORTRAYAL

Image

Tilhengere kan hende at forestillingen om at Mortal Kombat er rasistisk, men få vil sannsynligvis hevde at franchisen spiller sterkt inn i stereotyper i asiatisk kultur. Når alt kommer til alt snakker vi om en franchise der vaktlistene består av ninjaer, kampsportkunstnere og drager. Så argumentet om denne virker som om det burde handle mer om hvorvidt det er noe som bør unngås å inneholde slike stereotypier.

Mortal Kombat har en så varig arv at det er for sent å fjerne de kulturelle stereotypiene nå, uavhengig av hvordan noen føler om dem. For å gjøre det kan du like gjerne bare lage et helt nytt spill, siden hvis du fjerner alle kulturelle klisjeer, sitter du igjen med noe av det fansen vokste til å elske med franchisen lenger. Likevel, hvis noen nye kampspillfranchise prøvde å gjøre karakterer så forankret i kulturelle stereotyper som Mortal Kombat gjorde, er det vanskelig å forestille seg at folk er like raske til å akseptere det nå for tiden.

3 Å FORLATE SCORPION UTEN MORTAL KOMBAT 3

Image

Dette trekket var tydeligvis ikke noe som angikk regjeringen eller foreldrene som mange av de andre påmeldingene, men det gjorde fansen av franchisen betydelig. Selv om Liu Kang alltid har vært helten fra Mortal Kombat, er det ingen som benekter at franchisens maskoter er Scorpion og Sub-Zero. Selv ikke-spillere visste hvem ninjaene var, og de var lett de to mest populære karakterene i de to første spillene. Så da Mortal Kombat 3 kom rundt virket det som en gitt at de begge var tilbake. Dessverre hadde Midway bestemt seg for å rote med en vellykket formel, og det etterlot fansen misfornøyd.

Sub-Zero var tilbake, men signaturmasken hans var borte. Enda verre enn det var at Scorpion overhodet ikke var med i spillet, i stedet erstattet av nye, mindre populære figurer. Sannsynligvis ikke tilfeldig, denne mindre gjenkjennelige vaktlisten markerte også poenget som Mortal Kombat tretthet begynte å sette inn for mange fans. Det var så ille at det ble gitt ut en oppdatert versjon av spillet, Ultimate Mortal Kombat 3, som ikke bare la Scorpion tilbake i, men inkluderte nye ninjaer som Ermac og Rain for å gjøre opp for den totale mangelen på ninjaer tidligere.

2 RUMORERT FALLING MELLOM ED BOON OG JOHN TOBIAS

Image

En av de større ryktene som har hengt over franchisen, har vært avgangen til en av de originale skaperne, John Tobias. Tobias forlot ikke lenge etter Mortal Kombat 3 på grunn av faninteresse i franchisen som tilsynelatende dør, og fansen har spekulert i at hans tidligere partner Ed Boon harmet dette. Et av de store poengene som fansen bringer fram, er karakteren til Noob Saibot, skyggeninjaen som heter Boon og Tobias stavet bakover. Men kom Mortal Kombat: bedrag, noe mistenkelig skjedde: den berømte ninja var med i spillet, men ble nå kjent ganske enkelt som Noob.

Fans tok Tobias 'navn fjernet fra karakteren til å bety at Ed Boon ikke ønsket at hans tidligere partner ble assosiert med franchisen. I mange år har rykter eksistert om at det må være noe dårlig blod mellom dem. Imidlertid vil Tobias senere jobbe med noen av Mortal Kombat-tegneseriene, og ingen av partnerne har faktisk sagt et dårlig ord om den andre. Så det virker som om kontroversen har vært for ingenting, og at Tobias rett og slett ikke ønsket å være involvert i spill lenger.