Death Stranding Review Roundup: Dette er en for aldre

Death Stranding Review Roundup: Dette er en for aldre
Death Stranding Review Roundup: Dette er en for aldre
Anonim

Gjennomgangsembarget for Hideo Kojimas etterlengtede videospill Death Stranding løftet tidligere i morges, og trakk gardinen tilbake til det som absolutt har vært en av de mest gåtefulle og omtalte titlene i alt spill. Selv om flertallet av Death Strandings tidlige anmeldelser har vært positive, siterer mange publikasjoner lignende grunner til at spillet bare ikke er like morsomt å spille som de håpet.

Death Stranding har vært en av PlayStation 4s mest etterlengtede titler i flere år nå, helt siden den tidligere Metal Gear Solid-utvikleren Hideo Kojima forlot Konami og åpnet sitt eget spillstudio, Kojima Productions. Hver nye Death Stranding-trailer har bare lagt til forvirringen rundt tittelen, men en ting spillere har vært mest interessert i, er hvordan historien og gameplayet til en Kojima-opprettet tittel ville spilt uten noen myndighet rundt å regjere i hans mer forfatter -drevne ideer. Å dømme etter vurderingene under denne nyvunne friheten var både en hjelp og en hindring for Death Stranding.

Image

Death Stranding, som for øyeblikket gjennomsnittet av 84 på Metacritic, ser ut til å ha gitt alle løfter som spillet ga til spillerne, fra størrelsen på spillets omfang til det en og annen følelse av pretensiøsitet. De store, vakkert utformede landskapene og de kompliserte systemene som vises på skjermen ser ofte ut til å ligge i veikanten sammenlignet med den kjedelige måten mange anmeldere har rapportert at spillerens karakter føler å kontrollere. Som den viktigste kunsten Death Stranding selv streber etter å være, noen mennesker liker den, noen mennesker hater den, og noen mennesker kan ikke bry seg med å prøve å forstå. Her er hva noen kritikere har sagt om Death Stranding:

Image

EGM - 5/5 - Mollie L. Patterson

Til slutt er Death Strandings største mysterium ikke noen av elementene vi har drillet i tre-pluss år med trailere - det er hva folk kommer til å tenke på det. Selv fra en mann som er kjent for å lage kjærlighets-dem-eller-hate-dem-prosjekter, kan dette ende opp med å bli et av de mest splittende spillene som noen gang er skapt. For meg var det en opplevelse som jeg virkelig kan si at var ulik alle andre jeg husker. Og hvis ikke annet, Death Stranding får meg til å respektere Hideo Kojima for å overbevise Sony om å investere millioner i et spill som handler om en mann som leverer pakker til hologrammer.

Game Informer - 7/10 - Matthew Kato

Prøv som det måtte, Death Strandings historie berører ikke sine feil. Det er den normale Kojima-blandingen av vendinger, troper og anmassende temaer, men i det minste liker jeg at den utforsker temaer fra virkeligheten som teorien om flere dimensjoner og viktige hendelser i historien til planetens biologiske mangfold. Som Sam selv, var jeg ofte ikke sikker på hvorfor jeg fortsatte i Death Stranding. Kanskje var det litt stolthet over at en annen oppgave ble sjekket av listen, en annen jobb gjort. Dessverre la dette til liten belønning til slutt.

IGN - 6, 8 / 10 - Tristan Ogilvie

Det er en fascinerende, utspent verden av overnaturlig science fiction som du kan glede deg over i det spredte og spektakulære kartet, så det er virkelig synd at det hele er blitt sladdet på en ryggrad for spill som kjemper for å støtte sin vekt tilstrekkelig gjennom hele reisens løp.

VG247 - 3/5 - Kirk McKeand

Hvis du klarer å holde ut, vil du bli belønnet med glimt av glans, det er bare at disse blinkene blir begravet like dypt som kjernefortellingen er begravet i den endeløse dialogen. Og så dyptgående det vil være, dette er fremdeles et spill der du kan utstyre og utruste penis slik at du kan pisse ut Red Bull.

GameSpot - 9/10 - Kallie Plagge

Death Stranding er et vanskelig spill å absorbere. Det er mange sammenflettede tråder til plottet, og dumme navn, kornete øyeblikk og tung utlegning er et ellers veldig enkelt budskap. Dette kommer mye tydeligere fram i spillets mer jordlige øyeblikk, når du finner en steds som trengs etter behov av en annen spiller eller får et brev fra en NPC som takker for innsatsen. Det er positivt uten å ignorere smerte; faktisk hevder det både i historien og i sitt spill at motgang i seg selv er det som gjør ting verdt å gjøre og livet verdt å leve. Det er et spill som krever tålmodighet, medfølelse og kjærlighet, og det er også et vi virkelig trenger akkurat nå.

Image

Death Stranding er helt klart både et innholdsrikt og et splittende spill, men et som helt sikkert har sementert sin plass i underbevisstheten om spillkultur. Spillerne har snakket om Death Stranding i over tre år nå, og hvis disse anmeldelsene er noen indikasjon, vil samtalen rundt spillet og fordelene bare bli mer intens når spillet slippes for publikum. Mens spillerne har forventet stødighet og usammenhengende struktur fra Kojimas titler, synes Death Stranding å være på et helt annet nivå.

Det vil være interessant å se hvordan spillere reagerer på Kojimas sakte brennende eventyr når det slippes 8. november, spesielt med tanke på at mange spillere har forventet Death Stranding så ille at de berømmer spillets lekke tittelskjerm. Vil de, som mange kritikere, se forbi spillets angivelig kjedelige og langsomt brennende spill for å komme til de virkelig morsomme tingene i det senere spillet, eller vil de rett og slett gi opp og gå videre til noe annet? Med så mye hype rundt Death Stranding, er en ting sikkert: folk er klare til å bli forvirrede.

Death Stranding slipper søndag 8. november 2019 på PlayStation 4.