Final Fantasy: De 25 kraftigste sjefene offisielt rangert

Innholdsfortegnelse:

Final Fantasy: De 25 kraftigste sjefene offisielt rangert
Final Fantasy: De 25 kraftigste sjefene offisielt rangert

Video: StarTrek 25th Anniversary Video Game Playthrough Complete Golden Oldies 2024, Juni

Video: StarTrek 25th Anniversary Video Game Playthrough Complete Golden Oldies 2024, Juni
Anonim

Av de nesten utallige RPG-franchisene fra Japan på markedet, er Final Fantasy som en av de mest respekterte og feirede. Det har sett mørke dager, men innvirkningen på spill og sjangeren er ubestridelig. Siden 1987 har hvert spill trukket spillerne inn i fantastiske verdener fylt med fargerike karakterer, melodramatiske plott og vanedannende kampsystemer.

Et aspekt av serien som alltid viser frem skapernes livlige fantasi er sjefmøtene, som ofte tar sikte på å slå frykt inn i spillerne. Selv om selve slaget ikke er vanskelig, er sjefens design alltid lett å sette pris på. I tillegg er mange av de spesielle duellene med karakterer som har blitt introdusert og fullstendig utflettet, noe som gjør det til en emosjonell opplevelse.

Image

På grunn av den store mengden av disse som er tilstede gjennom hele serien, følte vi det som nødvendig å sortere ut de sterkeste der ute og rangere dem helt opp til de mest ødeleggende mektige. De neste tjuefem innslagene bedømmes ikke bare på deres vanskeligheter, men med tanke på deres evner i kanonen. Mens noen av sjefene ikke utgjør en betydelig trussel i kamp, ​​beviser deres evner at de har en makt over fantasien.

Så gjør deg klar til å slipe, for her er de 25 mektigste Final Fantasy Bosses offisielt rangert.

25 Orphan - Final Fantasy XIII

Image

Orphan er Final Fantasy XIIIs endelige sjef, og festen møter dyret akkurat som undergang er i ferd med å ramme Cocoon. Fal'Cie håpet å bruke Orphan for å tilkalle The Maker, som, som navnet tilsier, skaper verdener.

Selve kampen kan være en tøff kamp dersom spilleren ikke er klar over sjefens veldig enkle svakhet. Som det viser seg, er Orphan sårbar for gift, og vil bli gjort mer håndterlig hvis trolldommen blir kastet på den. På grunn av Achilles-hælen tar denne sjefen en lav plassering.

24 Chaos - Final Fantasy

Image

Kaos er midt i en tvilsom plan for å skape en endeløs syklus av ondskap og ødeleggelse. Fire fiender sender ridderen Garland tilbake i tid, som igjen sender fiendene inn i fremtiden for at de skal sette Garland i fortiden først.

Det er litt forvirrende og gir ikke så mye mening, men det er et opplegg Warriors of Light må hindre ikke desto mindre. Garland røper seg å være kaos, og partiet trekker det ut med ham, og til slutt vinner og korrigerer tidslinjen.

23 Cloud of Darkness - Final Fantasy III

Image

Final Fantasy III åpner med mystiske hendelser som skjer og en krystall som instruerer partiet til å bringe balanse til verden nok en gang. Etter hvert lærer spilleren hvem som står bak alt det nylige kaoset.

En mystisk grønn enhet kjent som Cloud of Darkness søker å ikke bare ødelegge verden, men kaste den til et tomrom, slik at den ser ut som om den aldri eksisterte i utgangspunktet. Den truende fienden fremstår som en kvinne, nesten som en antitese til de pleie Mother Nature-esque former som finnes i mange fantasihistorier.

22 Ex Death - Final Fantasy V

Image

The Crystals of Final Fantasy V brukes til å sperre en ondskap som er bøyd på å ødelegge verden. Selv i det magiske fengselet er Ex Death i stand til å manipulere hendelser etter sin vilje, til slutt bryte seglet og sette i gang verdens undergang.

Partiet vender det deretter nedover selv. Etter det første nederlaget forvandles Ex Death til Neo Ex Death. Endelig etter denne siste transmogrifiseringen, blir den verdensavslutende enheten eliminert og planeten begynner å leges. Ex Death er kjent for å komme nærmere målet enn de fleste Final Fantasy-antagonister gjør.

21 The Emperor - Final Fantasy II

Image

Mens Final Fantasy II er en av de svakere titlene i serien, delvis på grunn av den lett ødelagte karakterprogresjonen, er det fremdeles viktig for å være den første tittelen i serien med et utflettet komplott.

Herskeren av Palamecia, ganske enkelt kjent som keiseren, er en mystisk fiende for partiet å vende ned. Selv etter sitt første nederlag, kommer han tilbake fra avgrunnen som en demon for å få slutt på alt liv på planeten. Heldigvis blir han felt igjen og avsluttet imperiets terrorperiode.

20 Kaiser Dragon - Final Fantasy VI

Image

Denne sjefen er bare til stede i Game Boy Advance-versjonen og alle følgende utgivelser. Man kan være hardt presset for å få tilgang til Kaiser Dragon, enn si beseire den. Før man når det valgfrie møtet, må man først gå gjennom Dragons 'Den. For å delta i dette fangehullet, har partiet de beste åtte legendariske drager som er funnet i World of Ruin.

Først etter å ha funnet og drept disse fiendene, kan Kaiser Dragon kjempes. Fienden går gjennom fem forskjellige former i slaget, og tvinger spillerne til å endre taktikk med hver nye inkarnasjon.

19 De to Bahamuts - Final Fantasy XIII-2

Image

Oppfølgeren til den trettende nummererte oppføringen er forfalsket av et forvirrende, nonsensisk plott. De to Bahamuts kommer tilsynelatende ingensteds, men de tjener fortsatt en plass på listen ved å sette opp en tøff kamp.

Hvis spilleren er uforberedt på hva denne duoen kaster mot dem, vil de tørke gulvet med Serah og Noel. Resten av spillet er en cakewalk, så det kommer som en overraskelse at den siste sjefen krever takt. Imidlertid virker kampen neppe verdt innsatsen med tanke på spillets skuffende slutt.

18 Belias - taktikk

Image

Evnen til å tilkalle Belias i denne høyt ansett spin-off kommer fra Stones. Disse steinene gir innehaverens dypeste ønske, uansett natur. Hvis personen er ren av hjerte, kan det forårsake mirakler, men den kan også brukes til å tilkalle eldgamle ondskap ved å bruke den som har steinen som vert.

Den primitive grafikken til spillet gjør en god jobb med å formidle Belias forferdelige utseende, og kampen er på nivå med spillets til tider utilgivelige vanskeligheter. Belias gjør opptredener i andre titler, men han er den skumleste her.

17 Zodiark - Final Fantasy XII

Image

I denne serien er det ofte vanskelig å få tak i noen ting som er verdt å få. Esper Zodiark fra Final Fantasy XII er et godt eksempel på dette, ettersom det først blir tilgjengelig for å tilkalle etter å ha bestet det i kamp.

Den hemmelige sjefen kan finnes dypt i Henne Mines, men man skal ikke våge seg i dypet før de er på et høyt nivå og er godt utstyrt. Esper kan skryte av over tre hundre tusen helsepoeng og vil noen ganger bli immun mot magi under kampen, noe som gir en utfordrende kamp.

16 Necron - Final Fantasy IX

Image

Necron er sammenlignbar SkyNet fra The Terminator. Den bestemmer at mennesker oppsøker sin egen ødeleggelse, og at verden ikke ville ha det bedre, så det påtar seg ansvaret for å fremskynde denne prosessen. Selvfølgelig er ikke Zidane og venner bare i ferd med å bare la det skje.

Det allmektige vesenet er beseiret, men løfter illevarslende at det alltid vil være der så lenge det er liv og dets motstykke. Selve slaget kan være formidabelt, men det kan gjøres lettere med riktig utstyr og en intelligent strategi.

15 Zeromus - Final Fantasy IV

Image

Final Fantasy IVs siste sjef faller offer for den klassiske tropen til den sanne skurken som ikke avslører seg før helt til slutt. Selv om dette er en utmattet klisjé, er Zeromus fremdeles en styrke å regne med. Partiet er hjelpeløst mot er og alt håp virker tapt.

Imidlertid binder alle seg sammen i bønn for å gi Cecil ekstra styrke. Dette fungerer på mirakuløst vis, og Zeromus blir ødelagt. Hvis det ikke var for kraften i folks bønner, ville partiet ha tapt og Final Fantasy IV hadde fått en mørkere avslutning.

14 Ultimecia - Final Fantasy VIII

Image

Hva er skumlere enn en ondsinnet gud? Kanskje noen som vil stoppe på ingenting for å bli en. I Final Fantasy VIII er dette Ultimecias mål, og å oppnå det innebærer å ødelegge all eksistens, oppnå en singularitet med henne i sentrum.

Knall og fest vil ikke bare sitte ledig og la henne gå gjennom det, så de bestemmer seg for å ta henne videre. Kraften hennes er veldig stor, men det blir til slutt hennes undergang, da hun ender opp fanget i en endeløs tidsløyfe av nederlag og gjenfødelse, forsegler skjebnen og redder verden.

13 Ultima - taktikk

Image

Den siste sjefen i Final Fantasy Tactics ble felt over tusen år før spillets begivenheter, men ble gjenoppstått og brukte hovedpersonens søster som vert. Etter hvert skiller de to seg og Ultima er et fritt vesen igjen.

Heldigvis er Ramza i stand til å best dyret før det slipper løs etter Ivalice, men Ultima utløser en massiv eksplosjon i prosessen, og tilsynelatende sender Ramza og søsteren hans til en tidlig grav. Hvis spillere deltar i kampen uforberedt eller uten å redde før de går inn i fangehullet, kan de være i en oppsiktsvekkende og tidkrevende kamp.

12 Bhunivelze - Lynet vender tilbake

Image

Bhunivelze spiller en rolle i Final Fantasy XIII, men blir bare noen gang antydet til Lightning Returns, den tredje oppføringen i trilogien. Guden er i hovedsak all mektig, med evnen til å skape og ødelegge verdener på et innfall. Hans mål er å smelte inn i hvert menneskes hjerte, og dermed herske over den ene tingen han aldri virkelig hadde kontroll over, menneskeheten.

Under det siste slaget er Lyn bare i stand til å komme seirende ut med hjelp av vennene sine og de mange innkallingene. Selv etter dette er det usikkert om Bhunivelze faktisk er avdød eller bare hviler.

11 Omega Weapon - Final Fantasy VIII

Image

På de laveste dypene av Deep Sea Research Center venter den legendariske supersjefen, Omega Weapon. Bare de modigste av oppdagelsesreisende vil ta steget, og finne dette bety sjefkampen.

Omega Weapon har et gigantisk sverd, som er en kopi av Cloud Strife's ultimate våpen fra Final Fantasy VIII. Dyret har også et angrep som umiddelbart slår ut et partimedlem, selv om de er på maksimalt HP. Med riktig strategi kan Ultima Weapon være en kakevalk, men å løpe uvitende vil stave undergang for Squall og selskap.

10 Ozma - Final Fantasy IX

Image

Ozma er helt valgfri i Final Fantasy IX og unngås best av de som ikke har magen til å møte den. Det som gjør den rare skapningen så skremmende er at den knapt ligner et levende vesen.

Denne flerfargede ballen er teoretisert til å være en mislykket tilkalling som var innelåst, men det er vanskelig å si sikkert nøyaktig hva det var. Alt som spillerne vet er at denne gåtefulle monstrositeten gir deg en pokker for en kamp. Heldigvis advarer spillet spillere i forkant av kampen, og gir dem en sjanse til å forberede seg.

9 The Dark Aeons - Final Fantasy X

Image

Det er to ting som gjør Dark Aeons fra Final Fantasy X så truende. For det første er de superdrevne versjoner av Yunas elskede stevning som partiet må kjempe mot. For det andre dukker de opp på uskyldige steder i hele Spira, og overraskende uvettige spillere som ikke vil ha noe mer enn å gjøre forretninger.

De kan til og med være i veien for viktige sekundære gjenstander, noe som gjør dem vanskeligere å samle på. Ikke bare kan duellene være uendelige frustrerende, men de kan også være direkte påtrengende også hvis Tidus ikke samler visse gjenstander før dyrene dukker opp.

8 The Unending Coil Of Bahamut - Final Fantasy XIV

Image

Seriens andre tur inn i MMO-sjangeren er stappfull av intense, voldsomme kamper med superdrevne dyr. Blant alle disse sies den uendelige spiralen til Bahamut å være den mest utfordrende.

I en enkelt kamp får partiet til å bestre tre sjefer hver for seg før de alle slår seg sammen. Hver av utfordrerne har mer enn fem millioner helsepoeng, og de sterkeste har hele tretten millioner. Spillere som beseirer de tre monstrene kan trygt kalle seg sanne mestere av det populære rollespillet online.

7 Kefka - Final Fantasy VI

Image

Kefka er kanskje den største skurken fra seriens sprite-era. Han er mer utviklet enn de tidligere antagonistene og vinner faktisk i en uforutsett vri. Først etter partiets nederlag reformerer de en etter en i The World of Ruin for å nok en gang ta på seg den maniacale skansen.

Det ville også være synd å ikke få latteren og klovnen til å gjøre opp når han diskuterer den skremmende tilstedeværelsen. Sjefkampen i seg selv vil ikke sende spillere som løper til åsene, men Kefkas effektivitet som skurk kan ikke undervurderes.

6 Adamantoise - Final Fantasy XV

Image

Å ta på seg den ruvende Adamntoise er valgfritt for Noctis og vennene hans, men å gjøre det viser hva Final Fantasy gjør best - imponerende skala. Den saktegående giganten er så massiv at den i utgangspunktet ser ut til å være et fjell.

Selve slaget er mer en test av utholdenhet enn dyktighet, siden den bærer godt over fem millioner helsepoeng. Når den er beseiret, blir festen møtt med små festligheter der NPC-er takker spilleren for å felle det ville dyret. Det er ikke ondt eller brutalt vanskelig, men den imponerende størrelsen og utseendet tildeler dyret et høyt sted på listen.

5 Yiazmat - Final Fantasy VII

Image

Yiazmat er det hardeste og lengste bossmøtet i Final Fantasy XII, og kanskje til og med i hele serien. På nivå nittini vil dette valgfrie dyret fortsatt ta minst en time.

Gjennom den lange kampen, spåner Vaan og selskap sakte bort på monsterets femti millioner helsepunkter mens de holder øye med deres egen svindlende liv og ressurser. Det er den siste jakten, og enhver spiller som har best det har mer enn bevist sin evne til rollespill. Etterpå antar vi at det ikke er annet å gjøre enn å ta det på i håndholdt spinoff, Revenant Wings.

4 Titan - Final Fantasy XV

Image

Titan kjempes nær begynnelsen av Final Fantasy XV, og spillerne får heldigvis ikke i oppgave å drepe innkallingen fullstendig. I stedet tester Titan ganske enkelt Noctis evner før han lånte ut sin hjelp til den nylig foreldreløse prinsen.

Kampens opptog er mer enn nok til å vise frem det mytiske vesenens utenkelige styrke. Titan har blitt sett utallige ganger før, men aldri har han vært så stor og omhyggelig detaljert. Det er heldig for partiet at Titan gir en hånd i kamp, ​​og ikke prøver å ødelegge spilleren helt.

3 Emerald Weapon - Final Fantasy VII

Image

Smaragdvåpen er en virkelig smerte nakken for å kjempe. Det har en svimlende mengde helsepoeng, et spesielt angrep som takler skade basert på mengden utstyrt Materia, og må takles med en tidsbegrensning hvis spilleren ikke har oppnådd Underwater Materia.

Den valgfrie super-sjefen blir funnet å svømme under vann, og kan noen ganger bakholdsspillere når de forlater undervannsfangehallen, Gelnika. Med den kraftigste magien og riktig strategi kan Emerald Weapon fremdeles tørke gulvet med spillere bare fra ett feil trekk.

2 Penance - Final Fantasy X

Image

Straffen er en så intenst vanskelig kamp at bare det å ha sjansen til å kjempe det, krever å slå de fleste av de andre super sjefene. Denne vanskelige kampen er bare tilgjengelig når de mørke aonene er beseiret, noe som i seg selv er en imponerende bragd.

Det anbefales å få alles oppgraderte våpen fullstendig oppgradert, da normale armer knapt etterlater seg en riper. Velutstyrte karakterer med høy statistikk betyr imidlertid ikke noe hvis spilleren haster inn blindt. Bare ekte mestere som kjenner til og på outs i Final Fantasy X, har en sjanse.