Final Fantasy 7 lært Square Enix som nyinnspilling er vanskeligere å utvikle

Final Fantasy 7 lært Square Enix som nyinnspilling er vanskeligere å utvikle
Final Fantasy 7 lært Square Enix som nyinnspilling er vanskeligere å utvikle
Anonim

Å utvikle Final Fantasy 7 Remake kan ha vært vanskeligere enn noe nytt spill som Square Enix har laget, ifølge selskapets president. Square Enix imponerende E3 2019-presentasjon ble fremhevet av et omfattende blikk på hvordan et av de mest ikoniske spillene gjennom tidene får nytt liv på moderne plattformer.

Etter en debuttrailer som ble vist under E3 2018, forsøkte Square Enix å stjele showet på E3 2019 med et utvidet blikk på gameplay fra Final Fantasy 7 Remake. På toppen av å fremheve Tifa Lockhearts design og spillets action-RPG-kamp kunngjorde Square Enix at Final Fantasy 7 Remake skulle slippe 3. mars 2020. Lyset ved enden av denne lange tunnelen gløtter lysere, men veien for å komme dit har vært full av nye utfordringer for Square Enix.

Image

I et intervju med GamesBeat i løpet av E3 2019 sa Square Enix president og administrerende direktør Yosuke Matsuda at nyinnspilling kan være mer utfordrende å lage enn helt nye spill. I følge Matsuda kommer den største utfordringen fra å lage noe som går utover nostalgi og appellerer til flere generasjoner Final Fantasy-fans. Det har vært et så massivt oppdrag å bringe Final Fantasy VII til ny maskinvare at hele historien om Final Fantasy 7 Remake vil ta flere utgivelser å fullføre.

Image

Sammen med spilldemo og utgivelsesdato, brukte Square Enix også E3-scenen for å kunngjøre at denne første utgivelsen av Final Fantasy 7 Remake vil pakke to innholdsverdige plater og vil fokusere på spillets åpningsområde, den beryktede byen Midgar. Det er ikke noe ord om hvilke områder den neste utgivelsen av Final Fantasy 7 Remake vil inneholde, eller hvor mange episoder som vil fortelle hele historien. Square Enix forklarte imidlertid at Midgar-sagaen om Final Fantasy 7 Remake vil fungere som en frittstående opplevelse.

Selv om skeptikere kan høre på hvor lenge det har vært i utvikling og dets episodiske format, er det ingen tvil om at Square Enix har tatt utviklingen veldig alvorlig. Selv om det ville være fint å vite hvordan Square Enix planlegger å dele opp historien for fremtidige episoder, er det verdt å vente med å gjøre rettferdighet til en av studioets mest kjente utgivelser. Videre leksjonene som Square Enix har lært av å utvikle denne nyinnspilling kunne åpne døren for andre remakes i denne skalaen. Hvis grand remake-eksperimentet lønner seg med Final Fantasy 7 Remake, kan en Final Fantasy VI-remake gjøre et flott oppfølgingsprosjekt.

Final Fantasy 7 Remake er en fantastisk, ambisiøs Take On A Classic