Ghost of Tsushimas grafikk er så bra Selv Sony Boss er imponert

Ghost of Tsushimas grafikk er så bra Selv Sony Boss er imponert
Ghost of Tsushimas grafikk er så bra Selv Sony Boss er imponert

Video: Video Games: The Movie 2024, Juli

Video: Video Games: The Movie 2024, Juli
Anonim

Hvis traileren Ghost of Tsushima E3 2018 ikke var overbevisende nok, hadde SIE Worldwide Studios president Shuhei Yoshida ikke noe annet enn ros for det visuelle i Sucker Punchs samurai-actiontittel. Det har gått over ett år siden PlayStation-fansen sist så Ghost of Tsushima, men traileren som ble vist på Sonys E3 2018-utstillingsvindu etterlod et varig inntrykk. Spillet gjenskaper det føydale Japan under den første mongolske invasjonen i 1274.

Historien vil følge en samurai ved navn Jin. I gameplay-avsløreren fikk fansen et glimt av noen vakre bilder så vel som noen tilfredsstillende samurai-kamp. Traileren var relativt lang på nesten ni minutter, men så mye av Ghost of Tsushima er fremdeles et mysterium. Sucker Punchs siste tittel, Infamous Second Son, kom ut i 2014 og er fortsatt et av de flotteste spillene i denne konsollgenerasjonen. Mens Ghost of Tsushima har vært i utvikling i noen tid, har spillet ingen konkret utgivelsesdato som fører til at noen tror at det enten vil være på PS5 eller en tittel på tvers av generasjonen.

Image

Fortsett å bla for å fortsette å lese. Klikk på knappen nedenfor for å starte denne artikkelen i rask visning.

Image

Start nå

I et intervju med Famitsu, oversatt av The PlayStation Brahs, ser det ut til at Yoshida ble helt overveldet av grafikken da han var i stand til å gjøre seg kjent med spillet. Basert på beskrivelsen hans høres det ut som om spillerne vil ha mange muligheter til å ta innover seg landskapet i Japan som er vakkert gjenskapt i denne historiens periode. Sucker Punch har ikke avslørt hvor åpen Ghost of Tsushimas verden vil være; Imidlertid kan Jin i den nevnte traileren sees ri rundt et åpent felt på hesteryggen.

Image

Det visuelle i Ghost of Tsushima kan akkrediteres noe til PS4-eksklusiviteten. Mye av Sonys førstepartitler har en tendens til å være mye penere enn tredjepartsspill, ettersom de kan dra full nytte av PS4-maskinvaren. Hvis Ghost of Tsushima ender opp med å gi ut både PS4 og den uanmeldte PS5, vil det sannsynligvis ikke påvirke spillets visuals eller gameplay i det hele tatt.

Ghost of Tsushima ser definitivt ut som en nestegen-tittel. Å forestille seg hvordan spillet kunne se ut og løpe på PS5s imponerende spesifikasjoner, er overveldende. Med kraften fra en ny SSD, bør spillet oppleve raskere belastningstid og enda bedre visuelt når det er sammenkoblet med de nye internalternativene. Mens Sucker Punchs Ghost of Tsushima fremdeles kan være et stykke unna, kan PS4-eiere se frem til både Hideo Kojimas Death Stranding og Naughty Dog's The Last of Us Part II før konsollgenerasjonen er over.