Google Stadias databruk er bekymringsfull, selv på 1080p

Google Stadias databruk er bekymringsfull, selv på 1080p
Google Stadias databruk er bekymringsfull, selv på 1080p
Anonim

Google Stadia tillater kanskje tilgang til høykvalitetsspill uten nedlastinger, men at teknologien kommer til en pris, ettersom det har blitt avslørt at det å kjøre spill på 1080p kan forbruke over 100 MB i minuttet. Det har vært bekymring for at de fleste spillere ville slite med å kjøre Google Stadia de siste månedene, på grunn av den store mengden data som tjenesten bruker, og hvordan det ville føre til at folk flest treffer datakappen på kort tid.

Google Stadia-grunnleggerens utgaver er nå i hendene på fans og journalister over hele verden, og reaksjonen har blitt blandet. Gjennomgangene av Google Stadia har stort sett fokusert på de begrensede funksjonene ved tjenesten ved lanseringen og hvor bra den faktisk klarer seg i naturen, slik den tidligere bare hadde blitt vist i kontrollerte miljøer. Det er tydelig at teknologien bak Google Stadia fungerer, men det er noen alvorlige begrensninger som kan forhindre at den blir så utbredt som Google kan forvente.

Image

Fortsett å bla for å fortsette å lese. Klikk på knappen nedenfor for å starte denne artikkelen i rask visning.

Image

Start nå

Det største hinderet som Google Stadia har i fremtiden, er taket på de fleste internettdataplaner. Det hadde tidligere blitt spekulert i at Google Stadia kunne bruke 1 TB på 65 timer, og disse tallene ser nå realistiske ut, da Venture Beat har regnet ut databruken for tjenesten. Det ser ut til at å kjøre Red Dead Redemption 2 på 1080p på Google Stadia bruker i gjennomsnitt 119 MB i minuttet, for anslagsvis 7.14 GB per time. Dette er ikke engang de høyeste innstillingene som Google Stadia kan kjøre på, ettersom et spill som kjører med 4K-oppløsning vil bruke enda mer data.

Image

Databegrensningene som de fleste kunder trenger å holde seg til, ville gjøre Google Stadia til en langt mindre attraktiv tjeneste enn å kjøpe spillet på et eksisterende system. Et langvarig spill som Destiny 2 eller Red Dead Redemption 2 kan spise opp en hel måneds datafradrag på kort tid. Det er mulig at folk som bare kan spille spill i noen timer hver dag, synes det er mindre problem, men de må også vurdere hvor mye data de trenger for å bruke sine andre enheter også.

Det er tydelig at Google Stadia fremdeles er et arbeid. Google Stadia manglet viktige funksjoner ved lanseringen, de fleste vil ikke være tilgjengelige før neste år. Muligheten til å streame spill av høy kvalitet uten nedlastinger er fristende, men begrensningene som tilbydes av Internett-leverandører over hele verden kan hindre Google Stadia fra å kunne fungere i lengre perioder med de høyeste innstillingene.

Google Stadia er tilgjengelig for forbrukere nå.