Hvordan detektiv Pikachu brøt forbannelsen av videospillfilmen

Innholdsfortegnelse:

Hvordan detektiv Pikachu brøt forbannelsen av videospillfilmen
Hvordan detektiv Pikachu brøt forbannelsen av videospillfilmen

Video: Batman vs Black Panther? SuperHero Kids Comics 2024, Juli

Video: Batman vs Black Panther? SuperHero Kids Comics 2024, Juli
Anonim

Forbannelsen av videospillfilmene er endelig blitt ødelagt, og alt det som trengs var Ryan Reynolds som ga uttrykk for en lys, gul, krimløsende skapning i Detective Pikachu. Basert på Nintendo 3DS-tittelen med samme navn, var det en opprinnelig luft av skepsis rundt Detective Pikachu, den første live-action-filmen fra Pokémon-franchisen, med mange som lurer på hvorfor en relativt nisjetittel ville bli tilpasset i stedet for den mer gjenkjennelige " Ash Ketchum "historie. Da den første Detective Pikachu-traileren ble utgitt på nettet, ble imidlertid usikkerheten til spenning, ettersom den visuelle utformingen av en virkelig Pokémon-verden fullt fanget fansenes fantasi.

Fortsett å bla for å fortsette å lese. Klikk på knappen nedenfor for å starte denne artikkelen i rask visning.

Image
Image

Start nå

Det tidlige opptaket kan ha blitt møtt med nesten universell ros, men en annen trussel mot detektiv Pikachu holdt seg illevarslende i bakgrunnen; ikke Team Rocket, men den beryktede forbannelsen av videospillfilmer. Den første spillefilmen som var basert på et videospill-franchise, var 1993 Super Mario Bros. - en kritisk og kommersiell flopp som hadde fans av den plattformrørleggeren som vinket med alle scener. Dessverre ville Super Mario Bros sette tonen for mer eller mindre hver videospillfilm som fulgte de neste 26 årene.

Likene av Alone In The Dark og Street Fighter viste seg å være uoppfordrede katastrofer, Resident Evil-filmene tjente penger, men ble hånet av fans, og selv om innsats som Tomb Raider og Prince of Persia klarte seg bedre enn sine jevnaldrende, viste de seg fremdeles stort sett som uinspirerende.. Det virket som en umulig oppgave å løfte materiale fra et videospill og få det til å fungere på storskjerm og med hver utgivelse, sank den teorien dypere og dypere i filmkulturen … helt til ankomsten av en to meter høy, koffeinmisbruker frelser i detektiv Pikachu.

Hvor videospillfilmer har gått galt

Image

Ingen ensom faktor er ansvarlig for den kollektive fiaskoen i videospillinspirerte filmer, og i sannhet lider mange av disse filmene av mangel på kvalitet overalt, men det er noen vanlige fallgruver som har oppdrettet de stygge hodene sine gjentatte ganger over år. Det viktigste er kanskje å avvike for langt fra det originale kildematerialet. Ofte vil videospillfilmer ta litt baseinspirasjon fra en videospillfranchise og fylle ut hullene med originale ideer, til stor skuffelse for spillets eksisterende fanbase. De viktigste eksemplene inkluderer Silent Hill og Max Payne, som begge ble anklaget for å ha savnet essensen av sine respektive videospill til fordel for en mer generisk tilnærming.

Dessverre beviser den forestående Sonic The Hedgehog-filmen at studioene ennå ikke har lært av denne feilen. Sonics utro design og filmens virkelige verden blir begge begge spottet på nettet, noe som tvinger kostbare endringer i siste øyeblikk. Det er imidlertid ikke alltid mulig å være tro når du oversetter et videospill til storskjerm. De fleste spill er i utgangspunktet designet som en interaktiv opplevelse som skal spilles, i stedet for å se på dem. Denne filosofien kan ha gått tapt på Metal Gear Solid-franchisen, men de fleste spill inneholder sjelden nok historie til en direkte, tro funksjonell lengde-tilpasning og noe kunstnerisk lisensnivå kreves når du gjenarbeider et spillplott for sølvskjermen.

Og selv om den delikate balansen mellom autentisitet og originalitet kan oppnås, forblir prosessen full av bananskinn og blå skjell. Tradisjonelt har filmprodusenter ikke klart å se tilpasninger av videospillene som noe annet enn tankeløse actionglimt, og derfor blir enhver subtilitet eller nyanse som er til stede i spillene fjernet. Denne tilnærmingen eksemplifiseres best av Resident Evil-serien, som ofret spenningen og plottet til spillene for en mer formel og action-tung tilnærming.

Detektiv Pikachu bryter videospillets forbannelse

Image

Noen videospillfilmer har tjent penger på billettkontoret. Noen har til og med klart å score en håndfull positive anmeldelser. Men ingen har klart å oppnå kommersiell suksess, mens de også kaster seg mot kritikken og gleder fansen av de originale spillene, og det er her detektiv Pikachu koster trenden. Mens filmens kommersielle utnyttelser kan bli noe overskygget av Avengers: Endgame sin oppgave å erobre Pandora og synke Titanic, har de tidlige figurene faktisk vært veldig sunne, og slo 2001 Tomb Raiders rekord for den beste åpningsdagen for en videospillfilm.

Å treffe økonomiske mål alene er aldri det egentlige kjennetegnet for en flott film, og mer betydelig er detektiv Pikachu som også nyter en stort sett positiv respons fra fans og kritikere. Ros for filmens visuelle stil og skapningsdesign har fortsatt og, forutsigbart, alle elsker Ryan Reynolds 'søte klok-sprekker Pikachu. I motsetning til mange videospillfilmer, har detektiv Pikachu også blitt hyllet for sin sterke emosjonelle kjerne og alvorlige karakterbuer, noe som gir filmen et visst nivå av emosjonell dybde som ble funnet å mangle i Mortal Kombat: Annihilation.

Det er tydelig at detektiv Pikachu ikke kommer til å uroe Oscars snart, og deler av historiefortellingen er blitt beskyldt for å ha brukt en kakekutter tilnærming steder. For det meste har imidlertid detektiv Pikachu blitt mottatt kjærlig og har for tiden en 64% score på Rotten Tomatoes sammen med en 85% publikumsscore. Filmen vil kanskje ikke ha alle som feber jakt på loftet etter sin gamle GameBoy Color og Pokémon Yellow-kassett, men mer eller mindre er alle enige om at detektiv Pikachu ligger langt foran alle andre videospillfilmer fra årene tidligere.

Hva detektiv Pikachu gjorde riktig

Image

Selv om Reynolds kan tigge seg til å skille seg, var detektiv Pikachus største salgssted å tilby den første store budsjettet, live-action-representasjonen av Pokémon-verdenen og dets utvalg av rare, men elskelige critters. Dette var tross alt det overordnede diskusjonspunktet på nettet etter utgivelsen av filmens trailer som genererte den første virkelige bølgen av Pika-buzz. Å få "looken" til et videospillkarakter på storskjerm er en vanskelig bragd (se Sonic The Hedgehog) og krever et behov for å balansere realisme med en autentisitet som vil holde fansen glade. I denne forbindelse fant detektiv Pikachu et perfekt søt sted. Pokémon blandes sømløst inn i omgivelsene sine, men forblir øyeblikkelig gjenkjennelig fra spillene - ikke omformet til noen bastardiserte virkelige hybrider som Super Mario Bros.-filmens Goombas.

Dette gir Detective Pikachu lisens til å utforske hvordan Pokémon samhandler med deres menneskelige omgivelser, og her er filmens følelse av moro virkelig treffer topp utstyr. Enten det er den ubetjente Lickitung på et tog, Tims uheldige forsøk på å fange en Cubone eller Mewtwos skremmende angrep på Ryme City, Detective Pikachu er en fantastisk gjengivelse av enhver Pokémon-fans drømmescenario: hvordan ville livet vært om Pokémon var ekte.

Der det visuelle gir detektiv Pikachus fortrolighet, tilbyr historien originalitet. Avgjørelsen om å basere den første live-action-Pokémon-filmen på noe annet enn historien i Ketchum-stilen, kan ha flust noen Pidgey-fjær til å begynne med, men med etterpåklokskap kan flyttingen ha vært et genialt slag. Uten tvil hadde fans fortsatt strømmet til for å se en mer tradisjonell Pokémon-film, men de ville også ha kommet inn i kinoene og visst omtrent hva de kan forvente, dempet enhver følelse av overraskelse eller nyhet. Ved å ta hovedtydene fra et mindre kjent videospill, tilbyr detektiv Pikachu en friskere skråkant på en godt trodd fortelling, som vever inn mer komedie- og mystiske elementer enn Pokémon vanligvis ville tillatt.

Image

De beste videospillfranchisene vekker unike, distinkte følelser hos spillerne, enten det er Tomb Raiders følelse av arkeologisk utforskning, den historisk plagsomme friløpet av Assassin's Creed eller Resident Evils konstante følelse av full terror. Disse elementene er veldig vanskelige å formidle nettopp gjennom film, og tilpasninger erstatter dem ofte med kinos egne velbrukte sjanger troper i stedet, og mister dermed det som gjorde spillene så tiltalende i utgangspunktet. Detektiv Pikachu lykkes helhjertet med å fange opp ånden i Pokémon-franchisen, og ikke bare meldingene om vennskap, tillit og teamarbeid, men også menneskehetens tendens til å utnytte Pokémon for egen vinning og den enestående følelsen av å løpe hodestøt til det ukjente med en trofast partner ligger på skulderen.

I motsetning til mange videospillfilmer som markedsfører seg mot et generelt kinopublikum, forstår detektiv Pikachu også fullstendig demografien. Detektiv Pikachus sentrale menneskelige karakter, den ikke så subtile navngitte Tim Goodman, er en tidligere Pokémon-fan fra begynnelsen av tjueårene som er blitt desillusjonert av livsstilen "må fange dem alle" og fant seg en karriere i den fascinerende verden av forsikring. Den korte biografien vil høres altfor kjent ut for mange som vokste opp med de originale Pokémon-titlene, og Tims bue speiler pent følelsen av nostalgi som en stor del av publikum vil oppleve.

-

Tittelen på "beste film basert på et videospill" er neppe en prestasjon å skryte av, men detektiv Pikachu overgår den påstanden, og blir ansett som filmen for endelig å ha brutt forbannelsen av videospillfilmen. Naturlig nok dreier tankene seg nå om detektiv Pikachu er en engangsulykkeulykke eller starten på en ny bølge av videospillfilmer av høy kvalitet. Sonic The Hedgehog antyder kanskje det siste, men en Metal Gear Solid-film er for tiden i verkene, og med Hideo Kojimas stealth-serie kanskje den mest filmatiske videospillfranchisen gjennom tidene, vil den virkelige verdien av den moderne videospillfilmen snart bli testet.