James Gunn forklarer Guardians of the Galaxy 's Villain Problem

James Gunn forklarer Guardians of the Galaxy 's Villain Problem
James Gunn forklarer Guardians of the Galaxy 's Villain Problem
Anonim

James Gun har åpnet seg om den svake skurken i de første Guardians of the Galaxy og forklart hvorfor Ronan kom ut på den måten. Marvel slo jackpoten da de tok risikoen for å samle det ukjente partiet med galaktiske feil; Star-Lord, Gamora, Drax, Rocket og Groot ble raskt husmannsnavn og skal neste møte The Avengers. Men til tross for at MCUs første fullstendige satsning på det kosmiske riket viste seg å være en suksess mot alle odds, var det ikke perfekt; akkurat som mange prosjekter i storfilmsagaen, fulgte den også med en halvbakt, endimensjonal stor dårlig.

Ronans spennende forbindelse med gale Titan Thanos og Kree (et stort løp i tegneserien) var første indikasjoner på at kanskje Guardians Vol. 1 ville være i stand til å skille seg fra andre MCU-filmer når det gjelder skurken. På grunn av hans svake motivasjoner, lyktes dessverre ikke Lee Angys sinte hammerholder å levere. Dette problemet slapp imidlertid ikke unna Gunn.

Image

I løpet av en Q & A på Facebook ble filmskaperen spurt av en fan om tingene han ville gjort annerledes i noen av Guardians-filmene. Gunn svarte og sa at han ville fikse Ronan og forklarte hvorfor karakteren avviklet slik han gjorde:

"Det er noen rotete skurkeplott-ting i den første filmen jeg ønsker å ta tak i igjen. Det var en komité som jobbet for Marvel den gangen (nå nedlagt) som hadde mye innspill, og det var først og fremst der det endte opp.Det ble bare litt rotete. Min favorittdel av begge filmene er sannsynligvis Cat Stevens-montasjen på slutten av Vol. 2. Det får meg fortsatt følelsesmessig. Jeg elsker fortsatt Drax å klaffe Rocket i Vol. 1."

Image

Virksomhetsgruppen som Gunn refererte til var den beryktede Marvel Creative Committee som eksisterte for å (i teorien) forbedre historiene som ble fortalt. Styret var sammensatt av flere nøkkelpersonligheter fra forskjellige lommer i Marvel - tegneserieforfatter Brian Michael Bendis, Marvel Comics forlegger Dan Buckley, nåværende Chief Creative Officer for Marvel Enterprises Joe Quesada og Alan Fine. Listen ser lovende ut på papiret, men flere rapporter gjennom årene antydet at den ofte var en kilde til konflikt enn faktisk hjelp. Rådet ble etter hvert avviklet i 2015, medGuardians Vol. 1 av de siste prosjektene som blir overvåket av det.

Det er ingen hemmelighet at MCU har blitt plaget med svake skurker. I løpet av seksten filmer har det bare vært en håndfull antagonister som var fullkledde og fikk fornuftige motivasjoner. Videre, med unntak av den tilbakevendende Loki (Tom Hiddleston), er skurkene ofte en og en.

Når det er sagt, ser det ut til at nylige MCU-filmer setter mer og mer fokus på å utvikle velutviklede og fyldige store onde. Guardians of the Galaxy Vol. 2 hadde en unik vri på seg med Ego the Living Planet og Spider-Man: Homecoming's The Vulture ble rost som en av de beste overallene i franchisen. Forhåpentligvis kan dette fortsette i de mange filmene i utvikling.