The Legend Of Zelda: 15 Best Supporting Characters

Innholdsfortegnelse:

The Legend Of Zelda: 15 Best Supporting Characters
The Legend Of Zelda: 15 Best Supporting Characters

Video: Top 15 Zelda Characters 2024, Juli

Video: Top 15 Zelda Characters 2024, Juli
Anonim

Det er en av de mest suksessrike og mest elskede videospillfranchisene gjennom tidene. The Legend of Zelda, som først ble opprettet i spillet med samme navn i 1986, er fremdeles massivt populært over tretti år senere. Eventyrene til helten Link og prinsesse Zelda, og deres kamp mot den uendelige ondskapen av skurken Ganon, har betatt spillverdenen.

Men The Legend of Zelda er mer enn historien om de tre karakterene.

Image

Det er sant at Link vises i hvert spill i franchisen, og Zelda vises i nesten alle av dem, og det samme gjør Ganon. Men hvis spillene kun var avhengige av karakterene for historiene sine, ville ikke serien vart så lenge. Med Nintendos legendariske spillutviklere som Shigeru Miyamoto og Eiji Aonuma i spissen, har Zeldas designere laget hundrevis av støttende figurer for å befolke landene som krysses av Link. Fra butikkeiere og kongelige vakter til kamerater i våpen og familiemedlemmer, er lekene fulle av minneverdige ansikter.

Her er 15 av de aller beste støttekarakterene. Spoilere følger!

15 Old Man - The Legend of Zelda

Image

"Det er farlig å gå alene! Ta dette." Med de ikoniske ordene ga Old Man Link et sverd og sendte ham av gårde på sitt aller første eventyr (og tiår senere inspirerte det massevis av memes).

Som karakter er den gamle mannen ikke veldig godt definert. Han har tross alt ikke gitt noe egentlig navn. Link møter en håndfull av disse mennene gjennom 1986-klassikeren, og det er generelt akseptert at de er ment å være forskjellige karakterer, snarere enn bare ett godt reist individ. Tilsvarende navnløse menn kan finnes i tvillingene Game Boy-titlene Oracle of Ages og Oracle of Seasons, og det ser ut som tradisjonen vil fortsette i den kommende Breath of the Wild. Forhåndsvisninger av det spillet har omtalt en annen karakter som bare kalt den gamle mannen som guider Link på sin reise.

Kloke gamle menn er noe av et motiv i Zelda-spillene, fra Seven Wise Men of Hyrule-legenden til A Link to the Past's Sahasrahla og Skyward Swords Gaepora, som alle henter inspirasjon fra Links originale 8-bit guide.

14 King of Red Lions - The Wind Waker

Image

The Wind Waker var et splittende spill, i det minste før det ble utgitt, med mange spillere som ikke var imponert over den kjempeskyggede grafikken. De som ga det en sjanse, fant det imidlertid ut til å være et av de beste spillene i serien med mange unike sjarm.

Spillet kan skilte med en rekke interessante figurer, men uten tvil skiller de seg ut mer enn Kongen av røde løver, den trofaste samtalebåten som Link krysser havet på. Selv om han ikke er Links første pålitelige transportmiddel (den æren tilhører Ocarina of Tids Epona), er han kritisk til heltenes suksess: Tross alt kunne ikke Link håpe å fullføre oppdraget uten båtens hjelp.

En snakkebåt er en særegen følgesvenn, og i løpet av spillets historie avsløres det at Kongen av røde løver er bebodd av ånden til kongen av Hyrule selv, Daphnes Nohansen Hyrule. Langt under bølgene i Links havverden ligger det forseglede riket Hyrule, der kongen venter på at helten endelig skal beseire den onde Ganondorf.

Link (og spilleren) blir ganske knyttet til den snakkende båten gjennom hele spillet. Når historien slutter med at Hyrule og dens konge forsvinner for alltid, sitter Link igjen med en funksjonell, men lydløs båt: en rørende og konstant påminnelse om kongens offer.

13 Ravio - En kobling mellom verdener

Image

Zelda-serien har ofte handlet om parallelle verdener, kanskje mest bemerket i Majoras Mask med den underlige verdenen Termina. Som navnet antyder er A Link Between Worlds et annet eventyr der Link må reise til en annen verden: denne gangen er det Lorule, en speildimensjon til Hyrule.

En speilverden kommer med speilkarakterer, og i likhet med Termina før den, er Lorule spekket med kjente fjes. Prinsesse Hilda er for eksempel en doppelganger av prinsesse Zelda, men har ingen av motpartens visdom og uselviskhet. I stedet er hun desperat etter å gjenopprette sitt rike til sin tidligere prakt, selv om det betyr å ødelegge Hyrule i prosessen ved å stjele Triforce.

Det er her Ravio kommer inn: han er Links motstykket til Lorule. Der Link er modig, er Ravio feig: men i likhet med Link er han grunnleggende god. En tjener til prinsesse Hilda, kunne han ikke overholde planen hennes om å ødelegge Hyrule og reiste til speilverdenen for å verve Links hjelp. Men når Hilda er klar til å vedta sin destruktive plan, er det Ravio selv som står i veien for henne, og overbeviser henne om at de ikke kan redde sin verden hvis det betyr å dømme en annen.

Han er kanskje ikke en modig kriger, men Ravio er heroisk på sin egen måte.

12 Groose - Skyward Sword

Image

Zelda-tidslinjen er mildt sagt komplisert. Den splitter seg i tre grener etter Ocarina of Time, tross alt. Med Skyward Sword snudde Nintendo klokken helt tilbake til begynnelsen: det er det aller første Zelda-spillet, kronologisk sett, som finner sted allerede før Kingdom of Hyrule er opprettet.

De aller første inkarnasjonene til Link og Zelda lever på himmelen på den flytende øya Skyloft, der de er medstudenter ved Knight Academy. Blant klassekameratene er Groose, en arrogant blowhard som mobber Link og furuer for Zelda. Når en tornado sender Zelda spiralformet til overflaten, faller Groose i en depresjon mens Link reiser av sted for å redde henne. Etter hvert etter å ha blitt motstander av den mystiske verdenen nedenfor, finner Groose et nytt formål. Ved å akseptere at Link er helten som er bestemt til å redde Zelda, forfalsker han sin egen rolle i historien, og jobbet med den gamle Impa for å holde Seals Grounds i sikkerhet for rømningsforsøkene til De fengslede.

Selv om mange karakterer i serien ikke opplever mye i veien for vekst, er Groose et bemerkelsesverdig unntak. Hans transformasjon fra en umoden og egoistisk mobber til en modig og lojal venn er et av de mest overbevisende elementene i Skyward Swords historie.

11 Ralph - Oracle of Ages

Image

Link er ofte den eneste helteskikkelsen i Zelda-spillene, med verden avhengig av ham og ham alene. Det er ikke helt tilfelle i Oracle of Ages.

En annen av Links eventyr til parallelle verdener, denne finner ham i Labrynna, en verden i fare fra machineringene til en ond trollkvinne som bøyer seg mot å endre sin historie. Ralph er vennen og beskytter av vismannen Nayru, tittelen Oracle of Ages. Når trollkvinnen Veran besitter kroppen til Nayru og reiser inn i fortiden, er Ralph fast bestemt på å være den som redder henne.

I likhet med Groose in Skyward Sword, er Ralph ikke fornøyd med å vente og la Link redde dagen: og i likhet med Groose lærer han til slutt at det å løpe uten plan ikke er noen god ide. Til slutt svelger han sin stolthet og innser at det å jobbe med Link er den beste måten å sikre Nayru sikkerhet, og de to blir venner.

10 Tingle - Majora's Mask / The Wind Waker

Image

I en serie som har spilt over 18 kamper, er det trygt å si at ingen karakter har vært så polariserende som Tingle, den 35 år gamle skogfeentusiasten. Først dukket opp i Majoras maske, og deretter igjen i The Wind Waker, er han både elsket og hatet i like stor grad. Men Nintendo ser ut til å like ham, ettersom han fortsetter å vises i en rekke Zelda-spill, enten som en karakter eller en "blink eller du vil savne det", som en dukke eller et maleri.

Tingle kan absolutt kverne, men det er bare noe med hans guttea uskyld og lunhet som er for sjarmerende til å ignorere. Enten han danser rundt i Termina-verdenen eller holder på med sin personlige øy, er han stadig glad og ivrig etter å hjelpe Link (til riktig pris). Han tegner kart og avkoder diagrammer med de magiske ordene (som han laget, så ikke stjel dem) Tingle, Tingle, Kooloo-Limpah!

En voksen mann som kler seg som en fe, i håp om å faktisk bli en fe selv, mens han tegner kart og selger dem for profitt? Bare Nintendo kunne komme med noe sånt.

9 Tatl - Majoras maske

Image

"Hei Hør!" Alle som har spilt Ocarina of Time vil for alltid bli hjemsøkt av disse ordene, som blir sagt (og igjen og igjen og igjen) av Navi, Links feekompis. I et spill som anses som feilfritt, er den irriterende fe en av få klager som fansen kan sitere.

Nintendo må ha anerkjent dette, som for Ocarinas pseudo-oppfølger, Majoras Mask, santet de Navi og erstattet henne med en ny fe-følgesvenn, Tatl. Det er en rekke viktige forskjeller mellom Tatl og Navi, selv om de ser like ut. Til å begynne med avgir Tatl forskjellige klokkespill for å trekke Lenks oppmerksomhet, i stedet for å skrike på ham.

Tatl er også en mer utviklet karakter enn Navi. Tatl og broren Tael (får du det?) Er følgesvenner av Skull Kid til påvirkningen av Majoras maske endrer ham. Når hun er skilt fra broren og Skull Kid, blir hun tvunget til å slå seg sammen med Link for å finne dem igjen, men hun er ikke glad for ordningen. I motsetning til Navi, som er hyggelig å Link helt fra starten, har Navi liten respekt for ham og klandrer ham for hennes vanskeligheter. Når eventyret deres fortsetter, kommer hun imidlertid til å like sin nye følgesvenn og samarbeider med ham for å forhindre at Skull Kid ødelegger verden.

8 Links Grandma - The Wind Waker

Image

Links Grandma in The Wind Waker er kanskje ikke så viktig av en karakter i den store tingenes ordning. Hennes eneste virkelige bidrag til historien er å gi Link heltenes klær som han har på seg under sin reise, og siden hun aldri forlater Outset Island, er spillerens samhandling med henne begrenset. Likevel er det hennes forhold til Link og søsteren hans Aryll som gir historien mye av følelsene og gjør henne til en virkelig minneverdig karakter.

Alle som noen gang har elsket bestemoren sin (eller noen annen nær familiefigur), vil umiddelbart kjenne igjen og forholde seg til Links forhold til bestemoren. Hun prikker stadig over ham og søsteren hans, og når Aryll blir kidnappet er hun helt hjertebrodd. Link, som er ung og modig, tar seg straks ut for å redde søsteren, men tanken på barnebarnet hennes som drar ut i den farefulle verdenen er et annet emosjonelt slag for bestemor. Farvel de deler før han legger ut på reisen er bemerkelsesverdig rørende, med Link som vinker fra dekk på Tetras skip og bestemor ser trist fra verandaen hennes.

Situasjonen hennes blir enda tristere når Link kommer tilbake for å finne henne i en dyp søvn, og mumler om hvor mye hun savner barnebarna. Hun våkner ikke før Aryll er blitt frelst, på hvilket tidspunkt hun aksepterer at Link må gå på eventyret hans og tilbyr ham støtte, kjærlighet og så mange flasker varm suppe som han kan bære.

7 Saria - Ocarina of Time

Image

Ocarina of Time er et utrolig spill av en rekke grunner, ikke minst dets emosjonelle historie. Links reise fra barn til mann og tilbake igjen er fylt med tap og offer, og mye av det er legemliggjort av Saria.

Links barndomsvenn (og på en uskyldig Nintendo-måte kjæreste) Saria er medlem av den tidløse Kokiri som bor i skogen. Selv om Link er oppvokst blant dem, er han faktisk Hylian, noe som betyr at i motsetning til Kokiri, vil han vokse opp. Når Links skjebne endelig tilsier at han må forlate skogen, er Saria der for å ta farvel i en mesterlig utformet scene. Når vennene deler, og Link tar et par stoppe skritt før de til slutt løper bort og ikke ser tilbake, blir Saria alene i skogen stille.

Adskilt etter omstendighet blir de senere også skilt av tid, da Link er forseglet i det hellige riket i syv år etter at Ganondorf overtar Hyrule. Etter å ha vokst til en ung mann under søvnen sin, gjenforenes Link med Saria, og får vite at hun er en av de syv vismennene som kan binde Ganondorf. Som vismann må Saria imidlertid forlate Hyrule og være bosatt i det hellige rike, og vennene skilles igjen.

Så mye som Link og Saria bryr seg om hverandre, tilsier omstendigheter og skjebne at de aldri kan være sammen så lenge.

6 Happy Mask Salesman - Majoras Mask

Image

Ikke alle Zelda-karakterer er hyggelige og hjelpsomme. Noen av dem er skumle (og tidvis nyttige).

The Happy Mask Salesman dukker først opp i Ocarina of Time, driver en butikk i Hyrule Castle Town og utveksler masker med Link. Han er generelt hyggelig, med mindre du stivner ham mot betaling: så flyr han inn i et nesten psykotisk raseri (om enn en som han raskt blir frisk fra). Det er klart det er noe galt med denne fyren.

Det er uklart hvem eller hva nøyaktig Happy Mask Salesman er, men han er absolutt ikke normal. Så mye bekreftes av hans blotte tilstedeværelse i Majoras maske. Mens de fleste i Termina er doppelgangere av Hyrules borgere, er det generelt akseptert at Happy Mask Salesman Link møter i Terminas Clock Tower er den samme mannen han møtte i Hyrule. Hvordan det er mulig blir aldri helt forklart, men han er ikke mindre lidenskapelig opptatt av maskene sine i de nye omgivelsene. Å miste Majoras maske til hodeskallen Kid opprører ham sterkt (mildt sagt) og han tvinger Link til å finne det for ham (og gir ham en virkelig god risting når han mislykkes).

Selgerens sanne natur og formål i Zelda-universet blir fortsatt diskutert, men uansett hva tilfellet måtte være, er han en av de mest minneverdige karakterene vi har møtt.

5 Fi - Skyward Sword

Image

Link har hatt en følgesvennkarakter ved siden av seg i hver eneste større konsollutgivelse siden Ocarina of Time. Eventyrene Navi og Tatl veiledet ham på Nintendo 64, og Kongen av røde løver og Midna gjorde det samme på Gamecube. For sitt første Wii-eneste eventyr (som la en slik vekt på Wii Remote), var det bare passende at kameraten hans ville være legemliggjørelsen av sverdet hans.

Fi er en ånd skapt av gudinnen Hylia som er bosatt i gudinnen sverd. Det er hun som vekker den første koblingen til hans heroiske skjebne under hendelsene i Skyward Sword, og fungerer som hans følgesvenn når han prøver å redde Zelda. En del av Links oppgave i Skyward Sword er å gjennomsyre gudinnenes sverd med ny kraft, hvis resultat er etableringen av Mestersverdet, det berømte bladet som forskjellige Links har utøvd gjennom tidene.

Fi er en veldig unik karakter, både i design og personlighet. Utad er visaget hennes tydelig inspirert av mesterverdet selv, mens personligheten hennes er merkelig beslektet med en kunstig intelligens. Hun ser først på hensikten hennes som Links guide (og Link selv) kaldt og dispassionately, men hans innflytelse på henne gjør henne til en mye varmere og mer menneskelig enhet. Da hun kommer tilbake til søvnen innen sverdet, er det opprettet et varig bånd.

4 Impa - Skyward Sword

Image

Det kan hevdes at Impa er mer en hovedperson enn en støttende. Hun har dukket opp i en rekke spill, tross alt, med det aller første. I likhet med Link, Zelda og Ganon har hun en rekke inkarnasjoner som dukker opp gjennom tidene.

Det er hennes opptreden i Skyward Sword som blir utpekt her, på grunn av hennes bemerkelsesverdige uselviskhet og heltemot. Impa redder Zelda fra den onde Ghirahim og ledsager ungdommen på sin reise for selvoppdagelse, et medlem av Sheikah-stammen som er viet til å tjene gudinnen Hylias vilje. Zelda er faktisk Hylia selv i en reinkarnert form, og Impa risikerer gjerne sitt eget liv for å sikre hennes sikkerhet.

Impa har reist fremover i tid for å hjelpe Zelda: hennes egen tid er århundrer i fortiden, og det er i fortiden at hun og Zelda reiser for å finne sikkerhet. Når Zeldas minner fra livet hennes som Hylia blir gjenopprettet, blir hun lagt i en dyp søvn for å holde The Prisoned / Demise forseglet. Link må til syvende og sist reise tilbake i tid selv for å beseire Demise, hvoretter Impa forblir i sin egen tid for å vokte det forseglede tempelet alene. Tilbake til sin egen tid århundrer senere, innser Link og Zelda at Impa fortsatt lever: hun er den mystiske gamle kvinnen som har hjulpet dem på deres søken. Med Zelda endelig i sikkerhet, er Impa i stand til å gå videre til hvilken belønning som venter et trofast medlem av sjeiken.

3 Skull Kid - Majoras Mask

Image

Majoras Mask har dukket opp mye på denne listen, og med rette: det er et av de beste Zelda-spillene som noensinne er laget, med en minneverdig rollebesetning. Kanskje ingen av dem er mer minneverdige enn den misforståtte 'skurken' i historien, Skull Kid.

Skull Kid er et rampete individ av natur, men ondskap gir vei for ondskap når han donser Majoras maske. Har en ond magi, gir masken brukeren sin med kraft mens den får frem det verste i ham eller henne. Men den er også i stand til sin egen tanke og handling, sett når den endelig fjerner seg fra Skull Kid, og anser ham som en dukke som ikke lenger er til bruk.

Skull Kid selv er egentlig en ensom gutt som mistet veien. Tilsynelatende et ubrukelig vesen, var han en gang venn med de fire gigantene som vokter Termina-landet, men da de dro for å innta den rollen, følte han seg forlatt, og harmen vokste. Når kjempene vender tilbake for å redde Termina fra kraften i Majoras maske, får han vite at de fortsatt bryr seg om ham, og at han er i stand til å gå videre.

2 Midna - Twilight Princess

Image

Midna er en følgesvenn som ikke behandler Link så bra, i det minste med det første. Når skumringen kommer ned på Hyrule under hendelsene til Twilight Princess, og Link blir omgjort til en ulv, er det Midna (seg selv en skumring av skumringen) som kommer til unnsetning. Men hun gjør det ikke av uselvisk medfølelse. Som den avsatte herskeren av Twilight Realm, trenger hun en helt som Link for å hjelpe henne med å ta hjem igjen fra den onde Zant.

Som Tatl foran henne, er Midna øyeblikkelig minneverdig bare på grunn av hennes rampete holdning: hun leker med Link selv mens hun hjelper ham, erter ham for at hun kan forlate ham i sin ulveform permanent, og at Hyrule er et bedre sted under skumringen. Men etter at Zelda tilsynelatende ofrer seg for å redde livet, begynner Midna å ta søken langt mer alvorlig. Selv om hun først bare brydde seg om å redde sitt eget rike, blir hun fast bestemt på å hjelpe Link også med å redde Hyrule.

Utformingen av hennes karakter er også veldig unik, både i hennes reduserte 'imp' form og på slutten av spillet i hennes sanne form. Denizen of the Twilight Realm har gjort en eneste opptreden i serien så langt (ikke å telle Hyrule Warriors), men forhåpentligvis kommer hun tilbake en dag.