Michael Fassbender diskuterer videospill Movie Curse & Alien: Covenant

Michael Fassbender diskuterer videospill Movie Curse & Alien: Covenant
Michael Fassbender diskuterer videospill Movie Curse & Alien: Covenant

Video: List of fictional robots and androids | Wikipedia audio article 2024, Juni

Video: List of fictional robots and androids | Wikipedia audio article 2024, Juni
Anonim

Det er tjuetre år siden debuten til den aller første videospillfilmen - Super Mario Bros. - og i den tiden har det blitt nesten førti flere utgitt i USA alene. Og til tross for volumet, har det ikke vært en eneste breakout-hit blant dem. Når det gjelder kritisk suksess, er det ingen som er funnet, ettersom den høyest rangerte videospillfilmen på Rotten Tomatoes til i dag er Final Fantasy: The Spirits Within med imponerende 44%.

Men Assassin's Creed er ute etter å endre alt dette. Actionfaget Michael Fassbender har Oscar-vinnere (Marion Cotillard og Jeremy Irons) og blir regissert av Justin Kurzel, som gjorde underverker med sin tilpasning av Macbeth , som også hadde hovedrollen i Fassbender og Cotillard.

Image

Nylig satte vi oss ned for å snakke med Fassbender om Assassin's Creed og den nevnte videospillforbannelsen, samt hans kommende retur til Alien i neste mai Alien: Covenant.

Image

Så jeg er sikker på at du er klar over at videospillfilmer ikke pleier å bli holdt som store milepæler i filmhistorien. Sånn er det, hvorfor Assassin's Creed? Hva gjorde det annerledes for deg?

Michael Fassbender: Jeg trodde bare det var et stort univers. For å være ærlig med deg, var uvitenhet lykke. Det var jeg ganske naiv til

folk som deg fortalte meg at det er en forbannet sjanger.

Jeg trodde bare det var en utrolig verden. En veldig sofistikert, moralsk tvetydig verden. Jeg elsket denne gruppen - at du hadde to ideologier som egentlig kjempet for den fremtid for menneskeheten. Du har templarene på den ene siden, som er dette supermektige, velstående hemmelige samfunn som slags driver verden, og de tror på vitenskap og orden. De mener også at noen mennesker er mer verdifulle enn andre, og at noen faktisk bør være slaveret. Jeg var som, OK, interessant gruppe mennesker der. Og så er de flippede disse karene kalt Assassins, et brorskap, en trosbekjennelse, som mener at fri vilje bør beskyttes og opprettholdes for enhver pris, for alle folkeslag.

Så jeg tenkte, ok, det er to interessante ideologier der. Så er det dette konseptet med genetisk hukommelse. At vi i DNAet vårt har erfaringene og kunnskapene fra våre forfedre. Og at det er gitt oss som et slags overlevelsesverktøy for å hjelpe oss - ja, overleve, i utgangspunktet. Noen mennesker kan kalle det en sjette sans eller deja vu eller instinkt. Men det er litt morsomt å tenke at det er noe i vår genetiske kode som ble sendt fra forfedrene våre. Jeg tror det er ganske mulig.

Og så bruker du denne maskinen som heter animus for å få tilgang til den genetiske koden for å tillate oss å reise på tid og besøke forskjellige episoder i historien. For meg hørtes det ut som en film der. Da de forklarte meg, tenkte jeg, det vil veldig oversette til storskjerm.

Image

I filmen spiller du to forskjellige karakterer - Cal i nåtiden og Aguilar i fortiden. Var det et forsøk på å virkelig skille de karakterene? Og i så fall, hvordan ville du gjøre det?

Michael Fassbender: Vel, Cal skulle være noen som måtte reise på en reise med tanke på å innse hvem han var. Så når vi ser ham i begynnelsen, er han på døden. Faktisk har han brukt mesteparten av livet sitt fengslet. Og han er en veldig herdet slags individ. Veldig kynisk. Noen som ikke virkelig stoler på andre mennesker. Ideen om å ofre seg for noe annet enn seg selv er uaktuelt. Og det er bare gjennom hans erfaring med animus og gjenopplevelse av livet til forfederen Aguilar at han innser at han hører til noe som er større enn ham selv. Han har denne avstamningen til dette brorskapet. Og at han er leder og trenger å omfavne det.

Mens Aguilar er noen som er på vei fra begynnelsen. Det er en veldig fysisk rolle, han sier ikke mye, han er noen som uttrykker seg gjennom handlingene sine. Men han er helt opptatt av saken når vi henter ham, når vi møter ham. Og han er villig til å ofre seg selv for det.

Alien: Covenant debuterer neste år, i mai. I tiden siden vi sist så David, hvordan har han endret seg, og hva kan vi forvente av ham?

Michael Fassbender: Han er ferdig - du vet, han har vært i verdensrommet. [Har] holdt på med hagearbeid. Bli kjent med hvilke romvesener som bor der

[Ler] Nei, jeg mener, du vet - han har blitt overlatt til sine egne enheter litt. Noen ting har skjedd. Han er definitivt mye moro. Og Walter er selvfølgelig en annen introduksjon. Jeg antar at de skjønte at det var tøffe ting med David-modellen, så de har gjort noen kabling.