Mutant Year Zero Beginner's Guide: Tips & triks for å overleve veien til Eden

Innholdsfortegnelse:

Mutant Year Zero Beginner's Guide: Tips & triks for å overleve veien til Eden
Mutant Year Zero Beginner's Guide: Tips & triks for å overleve veien til Eden
Anonim

Mutant Year Zero: Road to Eden er ute nå på PS4, Xbox One og PC, og det er et unikt, morsomt, turbasert eventyr, og vi har kommet med en nybegynnerguide som hjelper spillere i gang. Ved å kombinere elementer av sanntidsstealth med det utfordrende og robuste kampsystemet, har spillet anstendig bratt læringskurve. Selv for veteraner fra den turbaserte sjangeren, tilbyr Mutant Year Zero noe nytt og tar litt av å bli vant til før en spiller treffer sitt skritt.

Mutant Year Zero gir noen få introduksjonsnivåer før fiendene begynner å bli veldig utfordrende, men for noen spillere er det kanskje ikke nok tid til å finne ut balansen mellom å bruke spillets to dynamiske tilnærminger. Selv med hint som er slått på i innstillinger (som vi anbefaler å gjøre for nybegynnere), er det ikke sikkert at noen taktikker er umiddelbart åpenbare. Strategier blir aldri fullstendig forklart, så det kan være litt prøving og feiling involvert i tidligere vanskelighetsnivå for å komme videre.

Image

Beslektet: Mutant Year Zero: Road to Eden Review - Charming and Challenging

For de utålmodige spillerne som bare vil se Dux og Bormin gjøre det til Eden trygt og lyd, har Screen Rant konstruert en nybegynnerguide. Noen tips kan være gamle nyheter for turnbaserte kampproffer, men Mutant Year Zeros sanntidskomponenter kan trenge litt forklaring. Og med spillets varierende vanskelighetsgrad (inkludert permaden under "Iron Mode"), kunne spillere med alle bakgrunner alltid bruke litt hjelp.

Fremgangsmåte stealthily

Image

Spillerne går gjennom Mutant Year Zero-nivå i sanntid, og spillet går over i turnbasert kamp enten når fienden oppdager dem, eller når spilleren bestemmer seg for å legge bakhold. Det er veldig viktig å sørge for å bruke karakterenes lommelykter sparsomt. Når de er slått på, beveger karakterene seg betydelig raskere og kan lettere oppdage skjult tyvegods, men fiendens radar er større. Å slå av lommelyktene betyr at karakterene beveger seg i stealth; denne tilnærmingen er alltid bedre når fiender er i nærheten.

Når spilleren legger merke til en gruppe fiender, bør de planlegge hvordan de vil henvende seg. Å tenke på hvilken sideflanke som er best, og hvilke områder som gir solid dekking, er nøkkelen til å ta en enkel seier. Fienden vil ikke ha en tur til å angripe før heltene blir avslørt; bruk dette til din fordel. Selv etter å ha valgt "bakhold", er det fortsatt en bufferperiode før du angriper, så å bruke kun turbaserte evner før et engasjement kan bidra til å gi spillerne den fordelen de trenger. Det er også viktig å huske at selv om en fiende kan se ut til å være alene, er det ofte forsterkninger i nærheten. Så selv om det ser ut som om du kan vinne tallspillet, kan tidevannet til kampen snu på et øyeblikk. Ta alltid den stealthy tilnærmingen.

Vet når du skal kjempe

Veldig tidlig i Mutant Year Zero: Road to Eden, spillere vil møte en fiende på nivå 50, et mye høyere nivå enn spilleren den gang. Mutant Year Zero advarer spilleren om å unngå kampen, fordi de helt sikkert vil dø. Det er en god bit av råd som kommer godt med oftere enn man kanskje tror. Selv om nivåforskjellen aldri er like ekstrem, vil spillerne ofte møte fiender som er litt mer avanserte enn laget deres. Husk at ikke alle engasjementer er verdt å ta. Selv om det noen ganger er vanskelig å unngå alle fiendens radarer, kan det å snyke seg forsiktig og sakte være det beste alternativet.

På samme måte er det mulig å skille ut svakere fiender og skape forskjellige engasjementer, der ikke alle skurkene kjemper sammen. Med et enkelt knappetrykk kan spillerne dele opp laget sitt; Å flytte dem rundt på kartet hver for seg kan gi en fordel før den turbaserte striden selv starter. Når spilleren har funnet ett sted som fungerer for en enkelt karakter, kan de velge å engasjere seg da eller omgruppe med teamet for all ildkraften på ett sted.

Å dele opp har sine ulemper. Fiender kan utpeke en bestemt karakter og ta helsen raskt ned. Når en kamerat er innen rekkevidde for å gjenopplive, kan det være for sent. Spillerne bør huske på avstand for kamp når de deler seg. Arbeid i et område der du ikke er for gruppert og én granat kan påvirke alle tegn, men ikke så langt at Dux, Selma eller Bormin kan bli isolert øyeblikkelig.

Utforsk og gjenopprett trinnene dine

Image

Å gå bort fra kamp for et sekund, det er verdifullt å huske at den eneste måten å hente verdisaker på i Mutant Year Zero: Road to Eden er å utforske. Nivåene er ikke store, så det tar aldri for mye tid, men det er alltid viktig. Spillerne vil finne søppel som kan omsettes for oppgradering av våpen og mer verdifullt søppel som kan brukes til å oppgradere lagets evner. I tillegg er verden fylt med medkits og granater, som du aldri kan ha nok av, i tillegg til spesielle hatter og rustninger. Disse sistnevnte sjeldnere varene gir statlig løft og frynsegoder, så hver karakter i ditt parti bør ha en hvis mulig.

Noen ganger vil Mutant Year Zero levels bli låst av fordi nivåhetten er for høy. Spillerne bør sørge for at når de har planlagt seg, vil de gå tilbake til trinnene og gå tilbake til disse områdene. Det vil definitivt være tyvegods og sannsynligvis sjeldnere ting der også. Å bruke kartet til å raskt reise gjør noe som kan være slitsomt raskt og morsomt.

Turn-Based Tactics Tips

Det er nyttig å være stealthy gjennom så mye av kampen som man muligens kan. Helt fra starten er Dux utstyrt med en stille armbue, som lar ham ta ut fiender innen rekkevidde uten å varsle andre fiender. Spillere kan vente til en scavenger har beveget seg langt borte fra vennen sin og ikke er på radaren deres, og angriper deretter Å plukke fiender av en og en med stille våpen gjør det enklere å kjempe for hele gruppen senere. En 3v3 er en lek sammenlignet med en 3v5. Selma er også utstyrt med et stille våpen (en pistol), så hold henne og Dux fra hverandre for maksimal lydløs effektivitet. Alle karakterer kan endre sine utstyrte våpen, så det er best å gi hver av dem et stille våpen hvis du vil ta denne tilnærmingen.

Et annet sentralt element i den turbaserte kampen er å ta de rette stillingene. Spillet fremhever når karakteren får halvdekning eller full dekningsbonus. Selv om fienden kan skyte gjennom dekselet, er det viktig å ta stilling bak en vegg eller en stein for å gi hiten og den kritiske treffbonusen. Å få høy bakken i en kamp hjelper også med karakterenes sjanse til å treffe, så det er ofte det beste alternativet å finne dekke på høy bakken.