"Need for Speed" -detaljer: Alltid online nattekjøring på verdensbasis

"Need for Speed" -detaljer: Alltid online nattekjøring på verdensbasis
"Need for Speed" -detaljer: Alltid online nattekjøring på verdensbasis
Anonim

Ettersom Need for Speed -filmfranchisen beveger seg foreløpig med Need for Speed ​​2 nå i utvikling, gjør den langvarige dataspillserien som den bygger på klar til å starte på nytt. Den første teaseren for den kommende Need for Speed-tittelen, som utvikles av Ghost Games, lovet jakt i høyhastighet gjennom bygater om natten, med både syklister og politiet som kaster seg ut i moroa.

Den offisielle Need for Speed ​​Twitter-kontoen har siden bekreftet at denne innstillingen om natten ikke bare er til visning. Spillet vil inneholde en "nattlig åpen verden" der all kjøringen foregår mellom skumring og daggry, og vil ha både en fortellende enkeltspelerkampanje og en flerspillermodus. Kjøringen hele natten er et ganske unikt valg, siden det har blitt standard for åpen verdensspill å ha en dag-natt-syklus.

Image

Nå har det dukket opp nye detaljer angående Need for Speed, hvorav den ene allerede har begynt å trekke klager fra fansen. Electronic Arts har bekreftet at spillet vil kreve en konstant online-tilkobling for å fungere, selv i enspillermodus. Årsaken er at "dette lar oss skyve grensene for opplevelsen vi kan gi deg."

Krav til spill på nettet for spill har vært et kontroversielt tema de siste årene. Det er klart det er nødvendig med en Internett-tilkobling når du spiller mot andre mennesker i flerspillermodus, men noen utgivere har også implementert krav som er alltid online for enkeltspillermodus, noe som betyr at hvis noens internettforbindelse går ned, er de helt avskåret fra spillet. Dette kan være veldig frustrerende for spillere som ikke har pålitelig Wi-Fi.

Image

Et annet stikkpunkt er det faktum at alltid online ikke bare betyr en konstant Internett-tilkobling; det betyr en konstant forbindelse til utgiverens servere. Hvis EAs servere opplever problemer, kan til og med spillere med god Internett-tilkobling bli avbrutt fra både flerspiller og enkeltspiller, og hvis serverne blir forlatt (som de ofte er når en tittel har vært ute i lang tid) vil spillet effektivt være død.

I andre Need for Speed-nyheter uttalte en Xbox Store-side (siden slettet) at utgivelsesdatoen for spillet vil være 3. november 2015, for USA og 5. november for Europa. Dette kan endres, men november er en populær måned for store spillutgivelser, og det er fornuftig at EA vil ha spillet ut i tide til høytiden.

Need for Speed slippes for PC, Xbox One og PS4 3. november 2015.