"Need for Speed" er å få en postkonvertert 3D-utgave

"Need for Speed" er å få en postkonvertert 3D-utgave
"Need for Speed" er å få en postkonvertert 3D-utgave
Anonim

Det som gjør Scott Waughs kommende racingspilladaptasjon Need for Speed skiller seg ut fra mange andre actionfilmer som slippes i år, er at filmen ikke ser ut til å stole mye - om i det hele tatt - på CGI. Inntrykket av at Screen Rant tok bort fra vårt faste besøk i fjor sommer, var at filmen handler om "ekte biler på et virkelig sted som utfører ekte stunts."

Det betyr selvfølgelig ikke at tinkering etter produksjonen blir holdt på det minste minimum. Faktisk ser det ut til at det Need for Speed ​​mangler i datagenererte stunts det vil gjøre opp for ved å inkludere en 3D-versjon av filmen i kinoene.

Image

I følge Deadline kunngjorde Disney i dag at Need for Speed ​​også vil være tilgjengelig å se i 3D når den treffer teatre i mars, takket være filmen som ble konvertert til 3D-format. Historien brøt først i midten av desember 2013 da 3D-nyhetsnettstedet MarketSaw rapporterte den, men ser ut til å ha fløyet inn under radaren til nå.

Å konvertere filmer til 3D i postproduksjon er ingen meningsfull prestasjon; Pacific Rim tok 40 uker å konvertere til 3D og prosessen for Titanic tok nesten et helt år. Det er uklart på dette tidspunktet nøyaktig hvor lang tid prosessen med å etterkonvertere Need for Speed ​​har tatt, men med tanke på at filmen bare ble pakket inn i begynnelsen av juli 2013, er det trygt å si at den sannsynligvis ikke fikk 40 hele uker med 3D-innlegg omdannelse.

Image

Denne avgjørelsen er spesielt interessant i lys av det faktum at mange sammenligner Need for Speed ​​med den enormt populære Fast and Furious-franchisen, som særlig bare noen gang har blitt utgitt i 2D. Direkte og rasende 6-regissør Justin Lin har sagt at å slippe en versjon av filmen som ble konvertert til 3D, "bare ville prøve å rive [publikum] for et par dollar", siden filmene ble "designet for å være i 2D."

Selv om Lin snakket om en annen biljaktfilm som Need for Speed, er poenget hans fremdeles som en god generell regel for 3D-filmer. Formatet har en tendens til å fungere best når regissøren har en 3D-opplevelse i tankene når han filmer filmen, og selv om prosessen med 3D etterkonvertering har kommet langt på relativt kort tid, er det fortsatt en mindre enn ideell måte å lage en 3D-film.

3D-fanatikere kan godt glede seg over denne nyheten, men de som ikke er for oppstyrt, kan bli bedre med å holde seg til 2D-versjonen. Basert på den slags praktiske bilstunts og jaktscener med høy hastighet som er vist frem i bragdene og trailere, vil trolig Need for Speed ​​være en morsom tur selv om bilene faktisk ikke hopper ut av skjermen.

_____

Need for Speed ankommer teatre 14. mars 2014.