Nintendos Miitomo-lansering er suksessfull

Nintendos Miitomo-lansering er suksessfull
Nintendos Miitomo-lansering er suksessfull

Video: Miitomo - Part 1 | Setting Up Your Free Miitomo Account For iOS & Android + Feature Showcase! 2024, Juli

Video: Miitomo - Part 1 | Setting Up Your Free Miitomo Account For iOS & Android + Feature Showcase! 2024, Juli
Anonim

Det har vært noen få år for Nintendo. Mens den overraskende massive suksessen med Wii-konsollen som startet i 2006 ble sett på som et comeback for den ærverdige japanske videospillgiganten, har en fortsatt manglende deltakelse fra tredjepart og treg salg av enhetens etterfølger, Wii U, ført til alvorlig tvil om selskapets fremtid. Både fans og investorer har nå stort sett festet håpet til den mystiske NX-plattformen, som forventes kunngjort senere i år.

Men foreløpig et lyspunkt: Selskapets første forsøk på smarttelefon / mobilspilling, den sosiale medie-appen Miitomo, ser ut til å være en suksess.

Image

Ifølge en rapport fra HotHardware hevder Nintendo selv at 3 millioner brukere har lastet ned Miitomo-appen, en sosial medietjeneste bygget rundt Mii-avatar-opprettingskonseptet som var en del av Wii- og Wii U-infrastrukturen. Nummeret, postet til (andre) sosiale medietjenester av Nintendos bedriftskontoer, ble først avslørt 1. april og har ikke blitt offisielt utfordret av eksterne kilder. Hvis riktig, vil det gjøre Miitomo til en av de mer vellykkede nyere "store" app-lanseringene.

Miitomo anser av mange i bransjen å være en tidlig komponent i et koordinert press fra Nintendo for å bygge en ny enhetlig struktur for samhandling mellom konsollspill, håndholdte enheter og mobile / sosiale medier-plattformer, for øyeblikket har Miitomo form av en funksjonsbegrenset sosial -delings-app: Brukere er i stand til å lage en "Mii" -avatar fra en rekke ansiktsfunksjoner og imponere den med en digital "personlighet" basert på sine egne ved å svare på spørsmål og gi informasjon om seg selv for andre brukers Miis for å identifisere og samhandle med. Miis kan også settes inn i bilder fra brukerens eksisterende bildefil og deles, kledd ut i forskjellige antrekk og brukes i minispel Miitomo Drop. Spillet sporer også eksisterende "My Nintendo" -poeng.

#Miitomo har nådd 3 millioner brukere over hele verden! Takk for støtten og nyt appen med vennene dine! pic.twitter.com/ctP3H62u1S

- Nintendo UK (@NintendoUK) 1. april 2016

Mens Miitomo-brukere hittil generelt rapporterer om tilfredshet med den nye appen, blir mange i spillfæren nysgjerrig på hva produktets sluttspill er. Nintendo hadde vært motstandsdyktig mot å delta i app-scenen tidligere, og foretrakk å konsentrere sin mobile spillinnsats på det håndholdte markedet som selskapet stort sett har dominert siden utgivelsen av den originale Game Boy. Selv om å få tidlig informasjon om Nintendo-planer anses for å være umulig, har industrinsinnherrer antydet at den ryktede muligheten til NX til å grensesnitt med mobile enheter vil åpne Miitomo for å tilby nye funksjoner og tjenester for å markedsføre nye produkter og la brukerne tjene poeng / dele data relatert til deres konsollspillopplevelse.

Den gode (økonomiske) nyheten kommer i en tid med fortsatt omveltning for Nintendo, som allerede sto overfor vanskelige forhold før den tragiske døden til den elskede administrerende direktøren Satoru Iwata i fjor. I en tid der andre konsollprodusenter endrer oppgraderingsmodellen og slapper av gamle begrensninger for interaksjon på tvers av plattformer som føler seg klar til å gjøre konsollspill mer PC-aktig, stiller mange spørsmålstegn ved Nintendos forpliktelse til å fortsette å følge det tradisjonelle konsollmarkedet - hvor sterkt grunnlaget imidlertid ga av deres populære førstepartsfranchiser.