One Finger Death Punch 2 Review: En utmerket Brawler som holder seg

Innholdsfortegnelse:

One Finger Death Punch 2 Review: En utmerket Brawler som holder seg
One Finger Death Punch 2 Review: En utmerket Brawler som holder seg

Video: FALLOUT SHELTER APOCALYPSE PREPARATION 2024, Juli

Video: FALLOUT SHELTER APOCALYPSE PREPARATION 2024, Juli
Anonim

One Finger Death Punch 2 er en villedende enkel brawler med sjarm og stil til overs. Det er lett å starte, men givende vanskelig å mestre.

Silver Mass Games ' One Finger Death Punch 2 er en enorm forbedring av originalen når det gjelder kvalitet, variasjon og polering, som er en fengslende indie-brawler som aldri tar seg selv for alvorlig. Den deler den forførende enkle forutsetningen fra forgjengeren, der spilleren har til oppgave å drepe mangfoldige pinnefigurer på skjermen ved å bruke bare to innspill for å lenke kombinasjoner av kampsport over toppen. Når den først suger spillerne inn med sin sjarm og tegneseriefritt, er den saklige utfordringen og dybden i spillet langsomt avslørt. One Finger Death Punch 2, som spiller som lovechild til Mortal Kombat og arcade rhythm games, er så vanedannende som det er givende.

Etter en ganske kort, men effektiv serie med opplæringsnivåer, mister One Finger Death Punch 2 spillere på de viktigste tilbudene sine, en bemerkelsesverdig lang kampanje som monteres i vanskeligheter og variasjon og Survival, en endeløs modus som oppfordrer spillere til å klatre på topplistene på et fjell av stavfigur lik. Ved hjelp av enten venstre og høyre piltast eller venstre og høyre musetast, må en spillerstyrt pinnefigur drepe alle fiendtlige stridende når de vises på skjermen, med fargen på disse fiendene som indikerer hvilke typer fiender de er og hvordan de trenger som skal sendes. Etter det at flere fiendetyper, våpen og spesielle evner har blitt introdusert, blir det raskt klart at One Finger Death Punch 2 har et ganske høyt ferdighetsloft, men det balanserer potensielle vanskeligheter med en hendig hastighetsmodifiserer som kan skalere spillets tempo automatisk eller manuelt.

Image

Når det hele kommer sammen - og spillet sørger for at dette skjer ofte - føles det å spille One Finger Death Punch 2 som å reanimere en Chuck Norris-vits på strålende måte. Absurditeter som en lastet pistol dukker plutselig opp i spillerens karakterhånd etter å ha fanget en kule med bare hånden, utøvd en stor hageplanter som en provisorisk klubb, eller spontant lansert i et evigvarende spinn-kick blir vanlig bare noen timer inn i et gjennomspill. Komisk og selvbevisst til sin kjernen, og starter opp One Finger Death Punch 2 føles som å tråkke tilbake til internett-epoken med Flash-spill dominert av Newgrounds og Kongregate. Når det er sagt, kommer noen av Silver Dollars valg av som datert, med kunngjørens ubehagelige dårlige forsøk på en kinesisk aksent som høres flagrende ut av sted. I tillegg fungerer den utelukkende lineære bevegelsen som er gitt i kampanjens nivåvelgsskjerm, godt nok for et første gjennomspill, men er irriterende restriktiv når du sporer tilbake, og nivåene mangler noen visuell eller tekstlig identifikasjon etter at de først er fullført.

Image

Omfavner sin tunge-i-kinn identitet og kombinerer den med sterk arkadepåvirkning, til og med spillets hovedmeny har to pinnefigurer som dukker det ut mens du venter på spillerinnspill, og etter noen sekunder til inaktivitet en arkadeaktig "demomodus" som viser frem gameplay opptakene begynner å spille. One Finger Death Punch 2 er kaos og nostalgi inkarnert, og spillerne vil bli hardt presset for å finne en annen tittel som lar dem sømløst gå over fra å slippe løs en stor boks med kung fu på fiender til å slakte flere av dem med en Star Wars-inspirert " makt sverd "enn Anakin Skywalker i et tempel fullt av småunger. Videre vil fans av retro arkadekjemper som de originale Street Fighter-spillene bli forelsket i spillets enorme og varierte lydspor, som er fylt med fartsfylte kraftmelodier som kan ta noe tilbake til de dagene de tilbrakte å droppe kvartaler i et skap mellom kløftene i Pepsi Clear.

Spillets appell er ikke begrenset til galskap på skjermen og referanser til popkultur. Til tross for sin tilsynelatende rå bruk av pinnefigurer, er One Finger Death Punch 2 en godt polert brawleropplevelse som oser av stil. Dette er først og fremst takket være måten den utrettelig sjonglerer med en betydelig samling av flytende animasjoner, og hindrer opplevelsen i å føle seg uaktuell, selv når den relativt endimensjonale gameplayen ellers burde ha slitt på spilleren. Disse animasjonene er syklet inn og ut tilfeldig, og lager en illusjon om at spillerens karakter har en unik respons til hver enkelt angriper av flere titalls. Kombinert med godt sekvenserte konfigurasjoner av våpen og fiendetyper, filmatiske etterbehandlere og dueller, med mer, garanterer One Finger Death Punch 2 at ingen to kampanjenivåer spiller nøyaktig det samme, og utholdende spillere som når en ny nivå i Survival-tårnet, er alltid inn for nye overraskelser.

Image

One Finger Death Punch 2 liker å minne kjempende spillere om ikke å knuse-mose, ettersom kampsystemet krever at spillerne prioriterer presisjon selv i overveldende hastigheter hvis de vil fullføre hvert nivå med en femstjerners rangering eller topp topplistene for Survival. Heldigvis kan spillet være så avslappende eller så hektisk som spillerne ønsker, og selv den mest tilfeldige spilleren skal kunne fullføre kampanjen. Imidlertid bør de som søker en utfordring forberede seg på straff i høyere hastigheter, men belønningen for å fullføre en tøff flernivåtrinn eller spesielt vanskelig overlevelsessegment etter gjentatt svikt er ren katarsis. Savner vil raskt bli bane for One Finger Death Punch 2-spillernes kollektive eksistens, noe som gjør det litt frustrerende når noen savner føler seg billig på grunn av en og annen utvidelse av spillerens rekkevidde, er for vanskelig å forutsi og noen ganger forsvinner akkurat som en knapp har allerede blitt presset. Imidlertid kjennes suksess nesten aldri helt utenfor rekkevidde i One Finger Death Punch 2, og det gjør en prisverdig jobb med å få spilleren til å føle seg flink i kampkampen når du kaster helt nye fiender mot dem med tillit til at de vil kunne tilpasse seg på farten.

Endelig forbedres spillets repeterbarhet av en mengde oppgraderbare evner som spillerne kan respec uten ekstra kostnad og noen få ekstra modus skjult bort i en "More" -meny. Det er et lokalt co-op Survival tower, en morsom versjon av single player Survival med en ekstra fangst av en svart katt ved navn Luca som blokkerer en stor del av skjermen, en treningsmodus og Gauntlet, som står overfor spillere med et tilfeldig bestilt brett av stadig vanskeligere nivåer og gir dem valget om å takle det neste. Små, personlige innslag som den såkalte No Luca No (i tillegg til en skjult hoppskrekk som utløser etter å ha sittet inaktiv i menyene for lenge) er påminnelser om Silver Dollar Games 'indie-størrelse og sjarm, men den statusen fritar ikke utvikler av all kritikk. Spillbrytende feil er svært uvanlig i One Finger Death Punch 2, men forekommer en gang i en blå måne. Noen fiendtlige typer har for nær farge på andres, noe som kunne vært bearbeidet ved å introdusere unike visuelle elementer for hver type utover fargekoding - dette vil være en viktig endring å gjøre også fra et tilgjengelighetsstandard, siden synshemmede spillere sannsynligvis vil slite med spillet litt mer enn dyktige.

Image

One Finger Death Punch 2 er en brawler med mye hjerte, en god sans for humor og en forbløffende mengde dybde og innhold for sin relativt lave prislapp. De som velger å prøve det, vil sannsynligvis på en gang finne seg betrodd av det overbevisende gameplayet, og oppdage en merkelig følelse av ro i stilig pløying gjennom skår av pinnefigurer som ønsker å skade dem. Selvfølgelig er det ikke uten dets feil, og gameplayet kan virke grunt for de som ikke kan eller ikke vil dykke utover overflaten, men spillere som gjør det vil sannsynligvis være enige om at One Finger Death Punch 2 er et snitt over resten i 2019 sin indiespillscene.

One Finger Death Punch 2 vil være tilgjengelig på PC 15. april. Screen Rant var en Steam-nøkkel for gjennomgang.

Vår vurdering:

4, 5 av 5 (Must-Play)