"Sandman" vil være "Grand Action Film" uten stansing

"Sandman" vil være "Grand Action Film" uten stansing
"Sandman" vil være "Grand Action Film" uten stansing
Anonim

Warner Bros. utvikler en mengde tegneseriefilmer som vil komme ut i løpet av de neste håndfulle årene, hvorav mange vil utgjøre deres etterlengtede Justice League-delte filmunivers, og samle karakterer som Superman, Batman og Wonder Woman. Studioet går imidlertid også dypere inn i DC Comics-biblioteket, og undersøker mulighetene for å produsere forskjellige Vertigo-titler til spillefilmer.

Et av disse prosjektene som er i rørledningen er en tilpasning av Neil Gaimans kritikerroste Sandman, som allerede har låst i Joseph Gordon-Levitt for å dirigere (og muligens stjerne). Oppdateringene om filmen har vært få og langt imellom, hvor hovedspillerne bare sa de sedvanlige sitaten "gode følelser" når de tar seg gjennom den lange førproduksjonsfasen. Det har ikke engang vært noen casting-rykter, noe som er en sjeldenhet for denne sjangeren.

Image

Vi har nå ord fra Gordon-Levitt om hvordan manuset beveger seg, og skuespilleren gir en forklaring på hvorfor det tar så lang tid å fullføre manus. Gordon-Levitt snakket med MTV News og avslørte at det kreative teamet prøver å finne en måte å lage en storstilt actionfilm som innebærer null stansing, for å forbli tro mot kildematerialet:

”Store spektakulære actionfilmer handler generelt om kriminalitetsbekjempere som kjemper mot kriminalitet og sprenger opptak. Dette har ingenting med det å gjøre. Og det var faktisk en av tingene som Neil Gaiman sa til meg, han sa 'Ikke ha noe slag.' For det gjør han aldri. Hvis du leser tegneseriene, slår ikke Morpheus noen. Det er ikke det han gjør. Det kommer til å bli som en fantastisk spektakulær actionfilm, men som er avhengig av ingen av de samme gamle vanlige klisjeene. Så det er derfor det tar mye tid å skrive, men det kommer til å bli veldig bra. ”

For de uinnvidde kan dette virke som en oksymoron. Hvordan kan du vise folk en storslagen actionflekk når helten ikke kaster en trøkk? Tilhengere av bøkene vil imidlertid bemerke at Morpheus (også kalt The Sandman) har en mengde evner til rådighet, inkludert mørk styrkemanipulering, magi og illusjonskasting. Så selv om han ikke blir "fysisk" i løpet av filmen, per si, har han fortsatt mange måter å forsvare seg mot sine motstandere. Og gitt at kjernefortellingen er mer mørk fantasi og intellektuell enn din typiske komiske tilpasning, ville det ikke være fornuftig innen logikken i filmen for Sandman å slå folk ned uansett.

Image

Faktisk kan denne strategien vise seg å være fordelaktig når det er på tide å markedsføre Sandman til den generelle filmgående. Publikum blir behandlet på flere superheltfilmer hvert år (med utallige flere på vei), hvorav mange involverer hovedpersonen som slår seg gjennom skurkene for å redde dagen i action-tunge avslutninger (noe som gjør noen desensibiliserte til store kamper). Ved å vise frem noen som er avhengige av mer enn knyttnevene for å få jobben gjort, kunne WB gi seerne et pust av frisk luft i sjangeren, noe som er like deler som er overbevisende og forfriskende når det hele er sagt og gjort. Gitt at Sandman er en uklar eiendom, kan denne forskjellen hjelpe den til å skille seg ut fra mengden.

Når Gordon-Levitt jobber med å lage sin film (i motsetning til bare å skrive den), er den største takeawayen at han er opptatt av å levere et produkt som hedrer det rike kildematerialet, som av mange anses å være et av de tidenes største grafiske romaner. Finger krysset de finner den rette måten å oppnå sin visjon, siden fortellingen har et enormt potensial til å være et visuelt forbløffende og tematisk innholdsrikt arbeid som kan omdefinere tegneseriefilmsjangeren.

Vi holder deg oppdatert om Sandman etter hvert som mer informasjon blir tilgjengelig.