Beklager, Halo Infinite vil IKKE ha en Battle Royale-modus

Innholdsfortegnelse:

Beklager, Halo Infinite vil IKKE ha en Battle Royale-modus
Beklager, Halo Infinite vil IKKE ha en Battle Royale-modus

Video: BATTLELANDS ROYALE (Unreleased) LIVE NEW YEAR 2024, Juli

Video: BATTLELANDS ROYALE (Unreleased) LIVE NEW YEAR 2024, Juli
Anonim

Halo Infinite vil ikke forsøke å utnytte kampsportens popularitetsmodus popularitet når spillet slipper, da 343 Industries-utviklere Jeff Easterling og James Bachici kreativt benektet muligheten for en kamp royale-modus i den neste Halo-tittelen.

For øyeblikket er ikke mye kjent om Halo Infinite, men 343 Industries har lovet en tilbakevending til det som gjorde serien så populær i sin spede begynnelse. Så langt er det ment å fokusere på Master Chief som Halo-hovedpersonen, og plassere den ikoniske militære helten foran og midt i en ny fortelling som vil finne seg der Guardians slapp. Halo Infinite vil også sette i gang en ny kunststil som sies å være basert på tilbakemeldinger fra spillerne og hente inspirasjon fra de mer historiske og godt mottatte elementene i Halo-franchisen så langt.

Image

Relatert: Xbox fortsatt trenger eksklusiver

Under en sosial strøm på Mixer tidligere i dag, ble Easterling og Bachici spurt om en kamp royale-modus var i horisonten for Halo Infinite. Det som fulgte var ganske nær en sikker uttalelse om at fansen ikke vil kunne delta i gigantiske flerspiller-trefninger i samme ånd som Fortnite - med litt blomstring og tilbakeringing til et av de mest populære Halo-våpnene fra Easterling: "Jeg skal si deg akkurat nå, den eneste BR vi virkelig er interessert i er Battle Rifle."

Image

Easterlings svar passer perfekt til måten 343 Industries for tiden markedsfører Halo Infinite. Et spill som er mer fokusert på Master Chief, vil sannsynligvis ha en dypere kampanje med én spiller, og en tilbakevending til flerspillers dyktighet som så Halo-serien bli en av de mest ikoniske iterasjonene i sin sjanger, ville bety flerspillerkamp i mindre skala gjort under reglene av Slayer, King of the Hill, og mer. Å nevne Battle Rifle, et våpen som har blitt legendarisk i hendene til Master Chief og i Halo flerspiller matcher over hele verden, er et fint preg som fremkaller den slags rike historien som 343 Industries trekker fra for å utvikle Halo Infinite.

Fremdeles er det en stor avgjørelse som utelukkelse av en kamp royale-modus som 343 Industries ikke kunne ha tatt lett. Spill som Battlefield V og Call of Duty Black Ops 4 inkluderer begge Battle Royale i flerspillertilbudene, og spill som nevnte Fortnite og PUBG fortsetter å se dedikerte spillerbaser og jevn suksess.

Hva det kan bety for Halo-fans, er imidlertid utviklingsteamet bak Halo Infinite som allerede er trygg nok i spillets retning til at det ikke trenger å følge dagens spilltrender. Halo var serien som la banen for andre førstepersons skyttere på 2000-tallet - det ville bare være passende for Halo Infinite å gjøre det samme som forgjengerne den tar så mange inspirasjoner fra.