Harvest Moon: Mad Dash, som kommer til Nintendo Switch og PlayStation 4 i høst, er en moderne vri på den klassiske gårdssimulatoren og RPG. Harvest Moon: Mad Dash vil avgi seriens sakte og metodiske oppdrett, bygning og romantikk til fordel for en fartsfylt flerspilleropplevelse.
Den første Harvest Moon , som kunne spilles på Super Nintendo, ble utgitt i Japan i 1996 og nådde engelsktalende publikum i 1997. Siden den gang har det vært dusinvis av oppfølgere og spin-offs. Spillerne tar på seg rollen som bonde, vanligvis en som prøver å redde en sviktende gård, mens de også bygger forhold til naboene i en by i nærheten. Bønder må balansere tiden og ressursene de bruker på å dyrke avlinger, pleie husdyr og kurtisere potensielle partnere. Tradisjonelt har spillene vært kjent for å være sakte og avslappende, men utvikler Natsume Inc. ser etter å riste det opp i neste iterasjon av serien.
![Image Image](https://images.celebritybriefs.com/img/game-news/1/totally-new-spin-harvest-moon-is-coming-this-fall.jpg)
Fortsett å bla for å fortsette å lese. Klikk på knappen nedenfor for å starte denne artikkelen i rask visning.
![Image Image](https://images.celebritybriefs.com/img/game-news/1/totally-new-spin-harvest-moon-is-coming-this-fall_1.jpg)
Start nå
Snarere enn den langsiktige utviklingen av en gård, vil de korte utfordringene i Harvest Moon: Mad Dash finne sted i en serie mindre nivåer fra gården til stranden til underverdenen - men det er ikke den største endringen i formatet. Harvest Moon: Mad Dash er designet med flerspillerspill i tankene. Bønder kan konkurrere eller samarbeide når de jobber for å fjerne utfordringene i hvert trinn. I en pressemelding torsdag morgen sa Natsume konsernsjef Hiro Maekawa:
"Harvest Moon: Mad Dash kombinerer den klassiske høsting og oppdrett som spillerne har elsket i alle Harvest Moon-spill med utfordrende og morsomme spillere med flere spillere. Fans vil kunne oppleve funksjonene som gjør Harvest Moonso kjent på en ny måte."
![Image Image](https://images.celebritybriefs.com/img/game-news/1/totally-new-spin-harvest-moon-is-coming-this-fall_2.jpg)
Natsume ga journalister sitt første blikk på Harvest Moon: Mad Dash på forrige ukes E3 Expo. Det ser ut til at spillet tar like mye inspirasjon fra spill som Super Mario Party og Overcooked som det gjør fra forgjengerne i Harvest Moon- serien. Overcooked 2 , som fikk positive anmeldelser da den ble utgitt i fjor, kaster spillere mot hverandre og klokken mens de løper om å fullføre ordrer i et travelt restaurantkjøkken. Harvest Moon: Mad Dash vil ha lignende mekanikk, og utnytter både spillernes nostalgi og appellen til spillinnhold i bite-sized.
Hvis denne endringen i mekanikk gjennomføres godt, har Harvest Moon: Mad Dash potensialet for utrolig salg. Natsume har ikke gitt ut harde salgstall for forgjengeren Harvest Moon: Light of Hope, men de delte vel at Light of Hope slo sine forventninger og brakk interne salgsrekorder i 2018. Vi vet vel at Stardew Valley, et indie-spill inspirert av Harvest Moon-serien, sendt mer enn 3, 5 millioner pc-kopier i løpet av de første 18 månedene og er nå et av de mest solgte indiespillene på Switch. Til sammenligning sendte Super Mario Party omtrent 6, 4 millioner eksemplarer de første 9 månedene. Hvis Harvest Moon: Mad Dash kan utnytte populariteten til disse titlene, kan det lett bli en av årets toppselgere, spesielt siden potensiell konkurrent Animal Crossing: New Horizons er forsinket til 2020.