UK Lawmaker spørsmål om spillboksbokser spiller

Innholdsfortegnelse:

UK Lawmaker spørsmål om spillboksbokser spiller
UK Lawmaker spørsmål om spillboksbokser spiller
Anonim

En online diskusjon har fått en britisk lovgiver til å stille spørsmål ved om plysjbokser skal betraktes som pengespill. I løpet av de siste årene har flere triple-A-spill inkludert forskjellige former for tyvegods - en virtuell kasse som gir spillere elementer eller valuta i spillet når de åpnes. Selv om det generelle konseptet med å åpne bokser for å skaffe tilfeldige ting ikke er så viktig, spesielt når boksene blir tilfeldig levert, men det som er plagsomt, er at spill i dag gjør det mulig for spillere å kjøpe de tyvegodsene med ekte penger.

Tradisjonelt fortsetter spillerne gjennom spill naturlig - ved å spille spillet - men når progresjon, eller i det minste evnen til å konkurrere kompetent med andre spillere, krever åpning av tyvegods, så avbryter kassene det normale progresjonssystemet og fremmedgjør mindre velstående spillere. De verste synderne er trippel-A-titler som gjør at folk kan skaffe seg betydelig sterkere gjenstander / idrettsutøvere via plysjbokser med ekte penger. Og at valuta i spillet ikke tilsvarer de riktige pengene, er uetisk. Noen dollar kan for eksempel gi brukere tusenvis av kreditt i spillet til å bruke; det er uforholdsmessig og riktignok litt svikefullt. Og nå har disse tyvegodsene fått oppmerksomhet fra lovgivere over hele verden.

Image

Relatert: EA svarer på Battlefront II Loot Box Backlash

En nylig diskusjon om Reddit fikk Daniel Zeichner, en britisk parlamentsmedlem i Labour for Cambridge, til å formelt avhøre Karen Bradley, den sittende statssekretæren for digital, kultur, media og sport, om hvilke skritt hun planlegger å ta for å "beskytte utsatte voksne og barn fra ulovlig pengespill, pengespill innen spill og plyndringer i dataspill. " Storbritannias Gambling Commission hadde tidligere i år gitt ut et offisielt papir som beskriver hvilke verktøy som utgjør som pengespill i videospill; Zeichner vil vite om plysjbokser ville falle inn under de eksisterende beskrivelsene.

Image

Advokatspørsmålet kommer på hælene til USAs ESRB som også tar opp saken. ESRBs avgjørelse om tyvegods henger helt sammen med alternativet spillerne har til ikke å åpne tyvegods, siden de fortsatt kan spille spillet uten å måtte bruke valuta i spillet (eller ekte penger), som de anser som simulert spill, ikke ekte spill. Men basert på den åpne betaen for Star Wars Battlefront II, er industrien tydelig fremskritt mot en standard der tyvegods spiller en integrert rolle i et spills progresjon, selv om det ikke er den primære modusen for å utjevne / skaffe nye elementer.

ESRB - en selvregulerende organisasjon som opprinnelig ble dannet av store utgivere på 90-tallet - uttaler at ethvert spill som inneholder ekte gambling, automatisk vil bli rangert for bare voksne, og ingen store boksforhandlere (f.eks. Gamestop, Best Buy) selge disse spillene; Derfor vil merking av tyvegods som ekte spill effektivt ødelegge forlagene. Mens den amerikanske foreningen ikke har klart å løse problemet riktig, håper forhåpentligvis den britiske kommisjonen bransjen; å ta opp problemet er bare det første trinnet.