Xbox kan legge til modstøtte for spillplattform

Innholdsfortegnelse:

Xbox kan legge til modstøtte for spillplattform
Xbox kan legge til modstøtte for spillplattform
Anonim

Mens PlayStation-merket fortsetter å danse rundt noen negative brummer som kommer ut av E3 for noen få forbrukerpolitikker, ser det ut til at Xbox gjør et trekk etter trekk etter å ha flyttet forbrukervennlige tilbud og planer for fremtiden.

Det fortsetter denne uken med flere sentrale rapporter, hvorav den ene er at Microsoft kan samarbeide med Razer for å bringe mus og tastaturstøtte til Xbox på en stor måte - noe som er fornuftig gitt at Microsoft bygger bro mellom Xbox og deres Windows PC-plattform. De nyere nyhetene om at Xbox også planlegger å tilby mod-støtte for spill på Xbox-plattformen, og overfører en av de viktigste funksjonene mange PC-spill har eksklusivt. Fordi hvert Xbox-spill skal ha muligheten for spillere å legge til en "Macho Man" Randy Savage-drage.

Image

Windows Central fikk hendene på interne dokumenter som avslører at Microsoft jobber med at Xbox har muligheten til å støtte fellesskapsproduserte mods og kunne tilby og markedsføre dem i Xbox Store. Bedrifter som Bethesda som fortsatt tilbyr egne mod-løsninger for Fallout og Skyrim vil fortsatt kunne gjøre det, men ideen er at alle kan støtte mods hvis de velger å gjøre det.

Image

"Xbox Community Content" -systemet kan være klart til lansering allerede i sommer, og utviklerne vil ha full kontroll over hvilke elementer i spillene deres kan modifiseres - enten det er så stort som totale konverteringer eller så lite som å endre karaktermodeller og våpen skins. Skepsisen kommer med evner for devs å tjene penger på mods som noen ganger beseirer formålet med community modding og har ikke forårsaket noe annet enn problemer for Bethesda i deres forsøk på å kreve penger for godkjente mods, når alt er tilgjengelig gratis på PC.

Penger til side, å legge til community mod-støtte i sin helhet til Xbox-økosystemet og bygge den inn i butikk- og og spillsider, og ytterligere bygge bro mellom den og PC-en (igjen, kast inn mus og tastaturstøtte), gir Xbox et annet konkurransefortrinn som de og konkurrentene planlegger for neste konsollgenerasjon. Det hjelper også med å forlenge levetiden til spill på en stor måte. Den neste Xbox-plattformen (for øyeblikket kodenavnet "Xbox Scarlett") er noe Xbox-sjef Phil Spencer spesifikt nevnte under E3 2018-utstillingsvinduet, og avslører at de selvfølgelig allerede jobber med Xbox One-etterfølgeren og tar alle de rette skritt for å plassere den int den mest positive, forbrukervennlige måten.

Og det er historien som Xbox har smart presset hardt på for sent for å planlegge for fremtiden, noe som på dette tidspunktet gjør hva de gjør videre på maskinvarefronten allerede mer tiltalende enn PlayStation av noen viktige årsaker (utenfor dem har allerede hatt den kraftigste konsollen på markedet). Tenk på det:

  • Xbox støtter cross-play med andre plattformer i Rocket League, Minecraft og Fortnite

  • Xbox støtter cross-play (og Play Anywhere) med alle førstepartsspill, noe som betyr at når du kjøper Forza Horizon 4 og Gears 5, får du det også til PC og kan spille med disse spillerne.

  • De investerer i skyspill slik at du kan spille hvor som helst når som helst.

  • De skaffet seg flere studioer for å adressere deres største hinder - de vil være ledende innen første partiutvikling.

  • De lanserte tilgjengelighetsstøtte med en ny, innovativ kontroller på plattform som er åpen for alle å dele og bruke.

  • De jobber med Razer for å få støtte for mus og tastatur til Xbox.

  • Xbox støtter bakoverkompatibilitet for noen Xbox og Xbox 360-spill (gratis).

Så mens PlayStation blokkerer cross-play og fortsetter å promotere eksklusiv DLC (som den kontroversielle Black Ops 4-forhåndsbestillingen eksklusiv kartpakken), som er veldig anti-gamer forretningsavgjørelser, tar Xbox skritt for å gjøre alt pro-forbruker med det neste -gen konsoll (bortsett fra VR ser det ut til) generasjon. Hvis de bare kan få adressert førstepartsproduksjonen (i kvalitet og kvantitet), har PlayStation en utfordring foran seg med å takle den dårlige brusen. De motsier direkte meldingene de lanserte PS4 med.