Du kan motvirke ødeleggelse for første gang i Battlefield V

Innholdsfortegnelse:

Du kan motvirke ødeleggelse for første gang i Battlefield V
Du kan motvirke ødeleggelse for første gang i Battlefield V

Video: The Third Industrial Revolution: A Radical New Sharing Economy 2024, Juni

Video: The Third Industrial Revolution: A Radical New Sharing Economy 2024, Juni
Anonim

Ødeleggelse har lenge vært en grunnleggende rolle i DICEs spill, men Battlefield V vil tillate spillere å forsvare og gjenoppbygge deres beliggenhet også. Spillere vil nå være i stand til å forsterke vegger, bord opp vinduer og skape flere festningsspill i spillet for å gi en defensiv kontring mot ødeleggelse. Dette vil legge til en ekstra strategi til den konkurrerende flerspilleren i det allerede komplekse førstepersonsskytteren.

Multiplayer vil være en av Battlefield Vs tre hovedpilarer. De to andre hovedmodusene vil være en 4-spillers samarbeidskampanje som heter Combined Arms, og single-player War Stories som vil være en mer filmisk affære. Alle tre modusene vil bli bundet sammen takket være spillets tilkoblede progresjon. Det betyr at fremgang som gjøres i den konkurrerende flerspilleren, kan hjelpe spilleren i co-op og omvendt. Det hele er en del av spillets nye live-servicemodell, kalt Tides of War, som er ment å holde spillere tilbake til spillet med jevnlig intervall (uten noen betalt DLC).

Image

Festningsverk er noe enhver spiller kan bygge med sin verktøysett. Verktøysett blir også brukt til å bygge gjenforsyningssett på gytepunkter for spillere å fylle ut etter å ha kastet seg inn i kamp, ​​siden de taper og ikke får tilbake ammunisjon under møter (med mindre de henter noen fra andre nedlagte massører). Spillerne må bestemme hvordan de vil bruke dem. Det er bare et av de mange nye strategiske systemene som er på plass. Så langt det spillerne kan gjøre, avslørte DICE at det kan være revehull med maskingevær, og at spillerne til og med kan grave skyttergraver for å få en strategisk fordel. Gjenstander som sandposer, tankstoppere og piggtråd kan også plasseres på bakken, og disse ruinene av hus og andre strukturer kan bygges opp igjen på en måte, slik at spillerne kan avansere eller inneha viktige posisjoner.

Nok et kult nytt tilskudd til å endre kartdynamikken kommer i form av å kunne slepe våpen for første gang. Det betyr at stasjonære våpen, som en luftfartøyspistol, kan festes til kjøretøyer og slepes til nye steder. Så det er nå mulig å gjøre noe så forvirrende som å drive en bilkjøring med en flyvåpen. Det er latterlig, men det er helt i ånd med Battlefields sandkassespilling. Se for deg en tank som kjører kjøp med en spiller som driver et tårnforsvarselement festet på baksiden!

Image

Ødeleggelse har vært en stor del av Battlefield-franchisets DNA, og ingenting er kulere enn å få en enorm bygningskollaps. Dette tilfører en sårt tiltrengt forsvarsmekaniker til den eksplosive handlingen, og gir spillerne en mulighet til å stå i bakken, og det vil bare føre til mer intens utveksling av spill mellom å forsvare og angripe spillere.

DICE har forsøkt å lage det mest tilpassbare og personlige Battlefield-spillet ennå, og som går langt forbi å velge en soldats utseende og våpen. Disse endringene i spillet viser hvor personlig spillingen vil være, og hvordan forskjellige strategier vil være nødvendige for å lykkes i førstepersonsskytteren. Dette er ikke en sikker oppfølger, men snarere en ambisiøs tittel som ser ut til å riste opp mye mekanikk mens du holder deg tro mot Battlefield-følelsen og kjernespelet.